武装解説
武装選択、のページ以外で触れられていない武器、ギアの大雑把な解説です。
アタッチメント
アタッチメントの中でもAR、LMG、MMGに使うポピュラーなものについて触れています
リフレックススコープ
L1ボタンを使った攻撃が狙いやすくなるだけでなく、若干ですが精度が向上します。ARはもちろんですが、PSKのお供にグリップとセットでどうぞ。
オリオ4Xオプティカルスコープ
リフレックススコープより遠くを狙う場合に使うスコープです。
慣れれば遠距離にいるスナイパーの始末、バンカー攻めで他バンカーの増援を倒すなど他用途に使えます。ただし近距離では使い物になりません。腰だめで戦ってください。装備セットのうち1つに混ざっていると便利なこともある装備です
フォアグリップ
反動を軽減してくれます。AR、LMG、MMGを使う場合はとりあえずつけてみるといい装備です。初めて使うと扱いにくいPSKはこれ+リフレックススコープをつけてL1ボタンで狙い撃つとかなり頼もしい相棒になります
サイレンサー
MAGで銃撃戦をする場合、もっとも重要なことは当てることではなく「敵に発見されないこと」です。100キルするキラーマシンが相手だろうと後ろから撃てば初心者でも勝てます。
ARを発砲すれば通常、敵に位置が筒抜けになりますがこれはそれを抑制してくれるありがたい装備です。また発砲時の発光(マズルフラッシュ)も抑えてくれます。
ARを使う場合は積極的に付けてほしいアタッチメントです。
ギア
モーション探知機
センサー妨害を持っていない相手が歩いた場合、一定範囲内にいる敵の位置を筒抜けにしてくれます。サイレンサーの項目でも触れていますが、MAGにおいて相手の位置を把握している+自分の位置がバレていないというのは圧倒的に有利な状況です。
その性質上、動かないで潜んでいる敵やセンサー妨害を装備している相手が天敵となります。
それ以外の敵を倒す場合、位置情報が一方的に把握できるため、圧倒的に有利な状況を作り出せる装備です。
分隊員にモーション探知機の探知結果を反映できるスキルと組み合わせて使うと面白いです
音響増幅装置
サイレンサーを付けた敵を探知したり、より広い範囲で発砲した敵の位置を検出したりと便利な装備です。
なにより、2コストと安いのが最大のメリットになります。装備を編集中に中途半端に余ったら組み込んでみてほしい装備です。
ガスグレネード
敵の突入防止、遠距離からの攻撃防止(煙幕がわり)、バンカーなどの爆弾設置アシストなど非常に他用途に使える装備です。
このガスの範囲内にいる敵が味方に射殺された場合はアシストポイントがもらえるので乱戦時においしい装備でもあります。
装備セットに余裕がある人は持っていてほしい装備のうち一つです。
対車両地雷
防衛の鉄板ですが、防衛に関しては他の項目で触れているので割愛します。
攻撃の場合にも、対空砲の修理やアルファベットに向かう味方を轢き殺しに来る軽車両対策に必ず通る場所にしかけておくと非常に有用な装備です。
軽車両が暴れているのが見えた場合、とりあえずこれを設置して敵の軽車両を黙らせてくれると味方が助かります
対人地雷
非常に高コストですが、防衛、攻撃の両方で非常に有用な装備です。
1つだけの設置では相手のアーマーによって死なないことがあるので2つの重ね置きという選択肢も視野に入れておいてください。
爆弾設置地点、敵のポピュラーな侵入ルートなどにしかけます。
攻撃側では、アルファベットを奪ったあと適当な場所に仕掛けておくと敵がよく引っかかります。
ただし、敵のフラググレネードなどで除去されてしまうのでそこだけは注意してください。
また、敵が爆発物探知機を使っていると簡単に除去されてしまいます(それでも足止めにはなります)