誘導RPGでのバンカータレット潰し
小さくて狙いにくく接近すると反撃をうけるバンカータレットは厄介な存在で、
攻撃側がバンカーを攻めるにあたり必ず潰しておかねばならない存在です。
攻撃側がバンカーを攻めるにあたり必ず潰しておかねばならない存在です。
しかし、最初から保持しているRPGを構えるとタレットから銃弾が飛んできて
やられてしまう。 こういう局面は多いです。
やられてしまう。 こういう局面は多いです。
こういう場合は、誘導RPGを用いる事で、
タレットの有効射程圏外から一方的に攻撃する事が可能です。
タレットの有効射程圏外から一方的に攻撃する事が可能です。
これ一つ装備に入れておくだけで、タレットは破壊し放題になります。
ついでに良く修理工を巻き込んで殺せます。
ついでに良く修理工を巻き込んで殺せます。
実際には無誘導RPGでもメモリを読んで放物線を計算して撃てば、
タレットの射程外から当てる事は可能ですが、
感と経験、狙いをさだめる時間が必要で、外してしまうこともあり、
タレットの射程外から当てる事は可能ですが、
感と経験、狙いをさだめる時間が必要で、外してしまうこともあり、
慣れないうちは難しく確実ではありません。
また、ロックオンした場合誘導ランチャーのほうが威力が上です。
また、ロックオンした場合誘導ランチャーのほうが威力が上です。
バンカーによっては遠距離から狙い打てるポイントがなかったりすることも
ありますが、大抵の場合は有効です。
ありますが、大抵の場合は有効です。
・ロックオンの仕方
スコープごしにターゲットをのぞいて、
ピーという音が鳴りつづけるようになるまで照準をあわせれば
ロックオン完了です。
スコープごしにターゲットをのぞいて、
ピーという音が鳴りつづけるようになるまで照準をあわせれば
ロックオン完了です。