収録カード
文明 |
枚数 |
カード名 |
能力 |
デッキにおける役割 |
備考 |
無色 |
1 |
《単章 オリポカリオン》 |
ゲーム中ではじめて出た時、召喚・永焉時限定cipで他のクリーチャーをすべて山札送り、自身の次に出たクリーチャーをソウルレス状態に、永焉3 |
唯一の3打点にして、cipで盤面をひっくり返せるこのデッキの切り札。cipが1回しか使えないので、出したら勝負を決めに行く必要がある |
|
無色 |
2 |
《青章 ティンデスパル》 |
召喚・永焉時限定cipで場かマナのカードを4枚バウンスさせるブロッカー、マナゾーンでは水文明のドゥームズガイとして扱われる、永焉3 |
早期に出せるとかなり強い第2の切り札。永焉の対象でありながら永焉のコストとしても使えるのが利点 |
|
無色 |
3 |
《偽章 フォルクション》 |
召喚・永焉時限定cipでコスト5以下の呪文を封殺、永焉3 |
永焉の起点。まずはこのクリーチャーの召喚を目指して動くのが基本 |
|
水 |
3 |
《堆堆イデ アーロン》 |
手札のフォーエヴァー・テイルを見せれば2マナ軽減される、cipでコスト6以下1体をバウンス |
早出し可能な除去持ち。永焉を阻害する《キクチ師範代》などをどかせる |
|
水 |
2 |
《埋没のカルマ オリーブオイル》 |
トリガーブロッカー、cipで1人の墓地をリセット |
墓地戦略妨害兼山札回復役その1。墓地に行ったフォーエヴァー・テイルやドゥームズガイを山札に戻して永焉で利用可能にする |
|
自然 |
3 |
《憤憤ーツ テッド》 |
S・バック:フォーエヴァー・テイルまたはドゥームズガイ、離れた時敵獣1体をマナ送りに |
永焉のコスト。場に出しておき、除去を牽制しつつフォーエヴァー・テイル降臨に備える |
|
水/自然 |
2 |
《勇猛電磁ラルベイ》 |
cipで手札1枚をマナに置けば2ドロー |
《アナリス》から繋げられる潤滑油。パワーも低くなく、攻撃に使ってもよい |
シザー・ガイ様の作成したオリカ |
水 |
4 |
《溺溺スト ロッキー》 |
cipでデッキボトムに送らせるタイプのセルフハンデス |
妨害役。マナに置けば永焉のコストにもなる |
|
自然 |
4 |
《刺刺ッブ ウォルト》 |
プレイヤーを攻撃できないコスト1のマッハファイター。破壊置換効果でマナに |
ウィニーを除去する役。パワーは2000だが、小型のシステムクリーチャーとは相打ちを取ってマナ加速に充てるのもあり。ソウルレス状態のクリーチャーも処理できる |
|
自然 |
2 |
《神楽妖精パルティア》 |
cipでいずれかのプレイヤーの墓地からカードを3枚選び、山札へ |
墓地戦略妨害兼山札回復役その2。こちらは軽さが魅力 |
|
水/自然 |
4 |
《電脳鎧冑アナリス》 |
cipで自壊し、ドローかマナブースト |
言うまでもなく初動 |
|
無色 |
3 |
《ソウルラバー・ハンド》 |
S・バック:フォーエヴァー・テイルまたはドゥームズガイ、相手1体を裏返す |
防御札。ソウルレス状態にすれば相手のパワーが0になるため、《ウォルト》のマッハファイターで処理可能になる |
|
水 |
3 |
《サイバー・ブック》 |
トリガー。3枚引き、1枚をデッキボトムに |
ドローソース兼、手札に溜まってしまったフォーエヴァー・テイルを山札に戻す役 |
|
無色 |
3 |
《永久の終焉》 |
墓地のフォーエヴァー・テイルを好きな数山札に戻すか、墓地のドゥームズガイ2体をサルベージ |
永焉の補助。ドゥームズガイは概ねパワーが低いため、サルベージは何かと役立つ |
|
無色 |
1 |
《戦慄のプレリュード》 |
次に召喚する無色獣の召喚コストを5減らす |
フォーエヴァー・テイルの召喚補助 |
|
戦略
序盤はマナブーストや妨害を挟みながら、準備が整ったら
《偽章 フォルクション》を出す。そこを起点に、
永焉によってさらに大きな切り札へと繋いでいく、コントロール寄りのデッキ。大型のクリーチャーやメタクリーチャーは
ソウルレス状態にして無力化し、
《刺刺ッブ ウォルト》や
《堆堆イデ アーロン》で処理したい。
どうしても永焉が受動的になりがちなので、軽量スーサイドを投入して能動的に発動させられるようにしてもよいだろう。また、着地置換系のメタクリーチャーの処理にスペースを割いてもよい。
評価
最終更新:2023年03月01日 12:15