《時空の運命 修羅丸》

時空の運命 修羅丸 P 光/闇文明 (7)
サイキック・クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 6000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、その後マナゾーンからカードを1枚、自分の手札に戻す。その後、このクリーチャーをタップしてもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればこのクリーチャーに攻撃する。
■覚醒:相手のターンの終わりに、自分のシールドの数が相手のシールド以下なら、代わりにコストの大きい方へ裏返す。
覚醒後:《戦慄の覚醒者 修羅丸“覇”》
作者:citrus
コンプリートbook風解説:「場に出たときにブーストしつつマナ交換!!その後自分をタップしてもよい。相手の攻撃を一手に受け止め、ターンエンド時にシールド数が相手以下なら覚醒!!!」


解説

DM-BD09if「アルティメット・クロニクル・デッキ2019 必勝!覚醒パンドラ・ライジング」における修羅丸。E1ラストにてアンノウンに連れ去られなかったため、超獣世界ですくすくと育った。冷静沈着で思慮深く、鬼丸とは正反対だが、姉であるプリンに頭が上がらない点は一緒のようだ。
文明はさておき、効果はちっちゃいベートーベンのような感じに。《超次元ロイヤル・ホール》から踏み倒せば実質2ブースト・1ドロー・1盾追加という法外なアドバンテージ形成に加え、相手の攻撃を最低一体分受け止める事ができる。返しでの大型ハンターも狙えるので、対速攻、ビートダウン相手にはもってこいのサイキックと言えるだろう。

皆様の忌憚のないご意見をお待ちしております。

フレーバーテキスト

まったく、お姉様の考えには驚かされてばかりですね! -時空の運命 修羅丸-


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最終更新:2023年02月21日 23:46
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