コンフューズ

  • 嗜好値
渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF
  • 派生系
派生系 属性 特性
通常種 風・電気 マイペース
変異種 光・水 酔拳
  • 習得する技
条件
コンフューズ 通常種が最初から、教え技
チャーム 異常種が最初から、教え技
アンガー 教え技
スリープ 教え技
サイクロン 教え技
しっぷうづき 教え技
ハリケーン 教え技
ソードダンス 教え技

  • 概要
各大陸に一人ずついる、木の実やハーブをドリンクにしてくれる魔法具現体。
性能としては、攻撃力は決して高くはないが防御力は高め。
状態異常の技を中心に戦うことになるが攻撃はどうしても
ソードダンスや追撃技に頼らざるを得ないだろう。

混乱魔法らしく、特性はどちらも混乱関係。
マイペースは暴走と混乱無効。
なかなか強い特性だが、ハンドサーベルやバーサークソウル等
自分から暴走状態になる場合、普通に暴走するので注意。

酔拳は混乱状態の時は回避率が上がる。
使うならウォーリアヘルムを常備させよう。

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最終更新:2010年08月24日 19:33