シェイド
| 渋/MSP |
辛/STR |
苦/INT |
甘/AGL |
酸/DEF |
| D |
B |
D |
B |
B |
| 派生系 |
属性 |
特性 |
| 通常種 |
闇 |
クイックスタート |
| 変異種 |
地・爆破 |
早足 |
| 技 |
条件 |
| シェイド |
通常種が最初から、教え技 |
| サイレンス |
異常種が最初から、教え技 |
| どくしゅけん |
異常種が最初から |
| しっこくのきり |
教え技 |
| やみうち |
教え技 |
| ナイトカッター |
教え技 |
| チャーム |
教え技 |
| あなをほる |
教え技 |
| ポイズン |
教え技 |
数いるシェイド系統の魔法具現体の、
ダークネスに姿が似ている方の魔法。
能力や技を見ると少々きついと思えるが
通常種の特性クイックスタートは素早さに関係なく先制できる。
通常種なら序盤は戦闘から逃げて採鉱や木の実集め、といったことができる。
一方、変異種の特性早足は状態異常のとき素早さが上がるというもの。
こいつ自身に素早さ依存の技がないので意味がないが
転身や閃き技で素早さ技を持ってこれれば意味をなせる。
最終更新:2010年09月23日 14:04