シェイド

  • 嗜好値
渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF
  • 派生系
派生系 属性 特性
通常種 クイックスタート
変異種 地・爆破 早足
  • 習得する技
条件
シェイド 通常種が最初から、教え技
サイレンス 異常種が最初から、教え技
どくしゅけん 異常種が最初から
しっこくのきり 教え技
やみうち 教え技
ナイトカッター 教え技
チャーム 教え技
あなをほる 教え技
ポイズン 教え技

  • 概要
数いるシェイド系統の魔法具現体の、ダークネスに姿が似ている方の魔法。
能力や技を見ると少々きついと思えるが
通常種の特性クイックスタートは素早さに関係なく先制できる。
通常種なら序盤は戦闘から逃げて採鉱や木の実集め、といったことができる。

一方、変異種の特性早足は状態異常のとき素早さが上がるというもの。
こいつ自身に素早さ依存の技がないので意味がないが
転身や閃き技で素早さ技を持ってこれれば意味をなせる。

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最終更新:2010年09月23日 14:04