ID内の数字と特定の大文字アルファベットで扱える魔法の属性を決める
末尾は無視。同じのがあれば、より上手にその魔法を扱える
一つもない場合は戦士か商人になれる
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄
A→光 B→闇 C→無 D→獣
/→魔力倍化(扱える魔法がある場合のみ適用)
+→身体能力強化(戦士のみ適用)
XYZの3つ(順不同)→魔王(時間と全属性の魔法を操れる)
AB//の4つ(順不同)→聖(奇跡の力と全属性の魔法を使える)
+が3つ→伝説の戦士(魔法こそ使えないが、常人をはるかに超えた身体能力を持つ)
XYz Xyz xyz xYZ xyZ XyZ xYz(順不同)→上級魔族(時、聖以外の全属性1ランクを使える)
商人(該当する数字やアルファベット無し)→商品の売買ができる
数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士
IDで魔法戦記@ウィキ ttp://www23.atwiki.jp/magicwar/ (参考までに)
最終更新:2012年04月08日 19:32