初版と最新版


初版2016/08/02 (火) 16:41:01
最新版2016/09/14 Wed 13:02:54

最初に


このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。

名前:メタナイト
体重:軽量級
登場作品:星のカービィシリーズ(星のカービィ 夢の泉、星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ ロボボプラネット)
説明文(文章二行空白二行)


主な変更点


一部の技を原作よりに。
また空中の行動は全て羽を広げた状態で行う。

について



の性能



の特性



出現方法


  • 最初から使用できる。

パワーバランス基準(低い 1-2-3-4-5 高い)


 攻撃の威力   攻撃の早さ   攻撃のリーチ   攻撃のスキ   つかみ、間合い   歩く速さ   走る速さ   地上ジャンプ力   総合的な空中ジャンプ力   空中横移動の早さ   落下速度の速さ   ふっとびにくさ   復帰力   特殊能力の数   飛び道具の総合的な性能 
1 5 2 1 3 3 4 3 5 5 2 2 5 0 0


 空中ジャンプ   カベジャンプ   カベ張りつき   しゃがみ歩き   ワイヤー復帰   アイテム2段振り   その他 
5回 × × × × × なし


長所と短所


●長所

●短所

変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください)


弱攻撃 乱れ斬り(百烈)→きめ斬り(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ)
技の性質は変わらない。フィニッシュが上から斬るモーションに。(Wii・ロボプラのきめぎり)

横強攻撃 メタ3連斬り ダメージ % ふっとばし力
モーションがWii・ロボプラのものに変更。

上強攻撃 上突き ダメージ % ふっとばし力
出がかなり速い。

下強攻撃  ダメージ % ふっとばし力


ダッシュ攻撃 ダッシュ突き ダメージ % ふっとばし力


通常空中攻撃 スピンニングナイト ダメージ % ふっとばし力
攻撃範囲が大幅増加。

前空中攻撃 メタチョッピング ダメージ % ふっとばし力


後空中攻撃  ダメージ % ふっとばし力


上空中攻撃  ダメージ % ふっとばし力


下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力  
下に剣を突きだす。性能は従来とほぼ変わらない。上からの攻撃だけでなく、復帰の阻止にも使える。

(第2案)下突き ダメージ % ふっとばし力  メテオあり
一直線に下へ降下。相手も貫通する。自滅に注意。

スマッシュ  ダメージ % ふっとばし力


上スマッシュ 溜め上突き ダメージ % ふっとばし力


下スマッシュ メタ回転斬り ダメージ % ふっとばし力
前後を斬るモーションからリンクのような回転斬りに変更。

おきあがり攻撃  ダメージ % ふっとばし力


ガケのぼり攻撃  ダメージ % ふっとばし力


つかみ攻撃  ダメージ % ふっとばし力


前投げ  ダメージ % ふっとばし力


後投げ  ダメージ % ふっとばし力


上投げ  ダメージ % ふっとばし力


下投げ  ダメージ % ふっとばし力


変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください)


通常必殺ワザ マッハトルネイド ダメージ % ふっとばし力


通常必殺ワザ2  ダメージ % ふっとばし力


通常必殺ワザ3  ダメージ % ふっとばし力


横必殺ワザ ドリルスラッシュ ダメージ % ふっとばし力


横必殺ワザ2  ダメージ % ふっとばし力


横必殺ワザ3  ダメージ % ふっとばし力


上必殺ワザ シャトルループ ダメージ % ふっとばし力


上必殺ワザ2  ダメージ % ふっとばし力


上必殺ワザ3  ダメージ % ふっとばし力


下必殺ワザ ディメンジョンマント ダメージ % ふっとばし力


下必殺ワザ2  ダメージ % ふっとばし力


下必殺ワザ3  ダメージ % ふっとばし力


最後の切りふだ ギャラクシアダークネス ダメージ35% ふっとばし力 特大  巻き込みの場合:ダメージ15% ふっとばし力 大
マントで覆った相手を閃光のような強力な横斬りで斬る。真横にいる相手も巻き込める。(ロボプラの仕様に変更)

その他(変更するモーションだけ書いてください)


上アピール:

横アピール:

下アピール:

画面内登場:

待機モーション:

歩きモーション:

しゃがみモーション:

ダッシュモーション:Wiiのモーション(普通に走る、マントはそのまま)

その場回避モーション:

前方回避モーション:

後方回避モーション:

空中回避モーション:

ワープスターに乗ったときのモーション:

CV:私市淳

応援ボイス:

勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください)


BGM:

勝利ポーズ1:

勝利ポーズ2:

勝利ポーズ3:

敗北ポーズ:背中を向けている。良く見ると真っ二つに割れた仮面がそばに落ちている。

追加カラー(追加するカラーだけ書いてください)


  • 通常カラー(カラーはロボプラ寄り)
  • ギャラクティックナイト風カラー(今回は剣と翼も色が変わる)
  • ダークメタナイト(名前等が「ダークメタナイト」に変わる。ピクミン&アルフのように性能は変わらず、CVは無し。)
  • カービィ風カラー(forと変化なし)
  • 夢の泉風カラー(現在のメタナイトと違う所は仮面と足は青紫。体色が真っ黒。赤いマント。)
  • ハルバード風カラー(体色が黒めの灰色、マントが茶色、翼は紫、仮面から目の光が見えない)
  • アニメ風カラー(仮面、手袋が青白くなり、襟が水色、体色とマントが純粋な青色になる)
  • メタナイトボーグ風カラー(体色が青、仮面に青い模様、目はピンク、マント、羽も青)


カービィがコピーした姿(変更する場合は書いてください)



特設リングの通り名(変更する場合は書いてください)



装備アイテム(変更する場合は書いてください)


  • 攻撃「」「」「」

  • 防御「」「」「」

  • 速さ「」「」「」

フィギュア解説

ノーマル


ファイターの名前
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

EX


ファイターの名前(EX)
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

最後の切りふだ


最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を)

資料



関連


コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください)

  • メタナイトのページを作りました。 -- ブロッコリー (2016-08-02 16:44:07)
  • そして俺復活(どうでもいい) -- ブロッコリー (2016-08-02 18:02:33)
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  • 歴戦の勇者の変更点予想ページ
  • 星のカービィシリーズ
最終更新:2016年09月14日 13:02