初版と最新版
初版:2016/08/02 (火) 16:41:01
最新版:2016/09/14 Wed 13:02:54
最初に
このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:メタナイト
体重:軽量級
登場作品:星のカービィシリーズ(星のカービィ 夢の泉、星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ ロボボプラネット)
説明文(文章二行空白二行)
主な変更点
一部の技を原作よりに。
また空中の行動は全て羽を広げた状態で行う。
について
の性能
の特性
出現方法
パワーバランス基準(低い 1-2-3-4-5 高い)
攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ、間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊能力の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
1 |
5 |
2 |
1 |
3 |
3 |
4 |
3 |
5 |
5 |
2 |
2 |
5 |
0 |
0 |
空中ジャンプ |
カベジャンプ |
カベ張りつき |
しゃがみ歩き |
ワイヤー復帰 |
アイテム2段振り |
その他 |
5回 |
× |
× |
× |
× |
× |
なし |
長所と短所
●長所
●短所
変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください)
弱攻撃 乱れ斬り(百烈)→きめ斬り(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ)
技の性質は変わらない。フィニッシュが上から斬るモーションに。(Wii・ロボプラのきめぎり)
横強攻撃 メタ3連斬り ダメージ % ふっとばし力
モーションがWii・ロボプラのものに変更。
上強攻撃 上突き ダメージ % ふっとばし力
出がかなり速い。
下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ダッシュ攻撃 ダッシュ突き ダメージ % ふっとばし力
通常空中攻撃 スピンニングナイト ダメージ % ふっとばし力
攻撃範囲が大幅増加。
前空中攻撃 メタチョッピング ダメージ % ふっとばし力
後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力
上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力
下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力
下に剣を突きだす。性能は従来とほぼ変わらない。上からの攻撃だけでなく、復帰の阻止にも使える。
(第2案)下突き ダメージ % ふっとばし力 メテオあり
一直線に下へ降下。相手も貫通する。自滅に注意。
上スマッシュ 溜め上突き ダメージ % ふっとばし力
下スマッシュ メタ回転斬り ダメージ % ふっとばし力
前後を斬るモーションからリンクのような回転斬りに変更。
おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力
前投げ ダメージ % ふっとばし力
後投げ ダメージ % ふっとばし力
上投げ ダメージ % ふっとばし力
下投げ ダメージ % ふっとばし力
変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください)
通常必殺ワザ マッハトルネイド ダメージ % ふっとばし力
通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
横必殺ワザ ドリルスラッシュ ダメージ % ふっとばし力
横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
上必殺ワザ シャトルループ ダメージ % ふっとばし力
上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ ディメンジョンマント ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
最後の切りふだ ギャラクシアダークネス ダメージ35% ふっとばし力 特大 巻き込みの場合:ダメージ15% ふっとばし力 大
マントで覆った相手を閃光のような強力な横斬りで斬る。真横にいる相手も巻き込める。(ロボプラの仕様に変更)
その他(変更するモーションだけ書いてください)
上アピール:
横アピール:
下アピール:
画面内登場:
待機モーション:
歩きモーション:
しゃがみモーション:
ダッシュモーション:Wiiのモーション(普通に走る、マントはそのまま)
その場回避モーション:
前方回避モーション:
後方回避モーション:
空中回避モーション:
ワープスターに乗ったときのモーション:
CV:私市淳
応援ボイス:
勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください)
BGM:
勝利ポーズ1:
勝利ポーズ2:
勝利ポーズ3:
敗北ポーズ:背中を向けている。良く見ると真っ二つに割れた仮面がそばに落ちている。
追加カラー(追加するカラーだけ書いてください)
- 通常カラー(カラーはロボプラ寄り)
- ギャラクティックナイト風カラー(今回は剣と翼も色が変わる)
- ダークメタナイト(名前等が「ダークメタナイト」に変わる。ピクミン&アルフのように性能は変わらず、CVは無し。)
- カービィ風カラー(forと変化なし)
- 夢の泉風カラー(現在のメタナイトと違う所は仮面と足は青紫。体色が真っ黒。赤いマント。)
- ハルバード風カラー(体色が黒めの灰色、マントが茶色、翼は紫、仮面から目の光が見えない)
- アニメ風カラー(仮面、手袋が青白くなり、襟が水色、体色とマントが純粋な青色になる)
- メタナイトボーグ風カラー(体色が青、仮面に青い模様、目はピンク、マント、羽も青)
カービィがコピーした姿(変更する場合は書いてください)
特設リングの通り名(変更する場合は書いてください)
装備アイテム(変更する場合は書いてください)
フィギュア解説
ノーマル
ファイターの名前
代表作 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
EX
ファイターの名前(EX)
代表作 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
最後の切りふだ
最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を)
資料
関連
コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください)
- メタナイトのページを作りました。 -- ブロッコリー (2016-08-02 16:44:07)
- そして俺復活(どうでもいい) -- ブロッコリー (2016-08-02 18:02:33)
最終更新:2016年09月14日 13:02