メモ
生産ロットについて
カセット |
ロット |
品番 |
通常カセット |
初期ロット |
SHVC-ZM |
二次ロット |
SHVC-ZM-1 |
SFメモリカセット |
ニンテンドウパワー版 |
SHVC-ZM-2 |
アイテム所持数
- 所持できるアイテムは最大で16枠となる。
- 1枠につき1個となるため、種類・数量に関係なく最大で「16個」所持となる。
- 装備しているアイテムは含まれないため、「16個」所持した状態で装備を外すことはできない。
月齢について
- 月齢は、悪魔の攻撃と会話成功率に影響する。
- ニュートラル悪魔の会話成功率は、月齢に関係なく80%となる。
月齢 |
会話成功率 |
悪魔の攻撃 |
FULL MOON |
0% |
非常に強い |
7/8 MOON |
10% |
かなり強い |
6/8 MOON |
20% |
強い |
5/8 MOON |
30% |
やや強い |
HALF MOON |
40% |
普通 |
3/8 MOON |
50% |
やや弱い |
2/8 MOON |
60% |
弱い |
1/8 MOON |
70% |
かなり弱い |
NEW MOON |
80% |
非常に弱い |
悪魔会話
- 会話に応じない場合、攻撃されて終了する。
- 会話に応じた場合、一通り会話後、
- 仲魔になる。
- マッカを要求され、払った(数回要求される場合あり)後、納得すると仲魔になる。
- 値切ることも可能(最低1マッカまで値切れる)だが、攻撃されて終了する場合もある。
- 宝石に変更することも可能だが、攻撃されて終了する場合もある。
- 宝石を要求され、渡した(数回要求される場合あり)後、納得すると仲魔になる。
- 持っていない宝石を渡そうとすると、攻撃されて終了する場合もある。
- 別の宝石に変更することも可能だが、攻撃されて終了する場合もある。
- 攻撃されて終了する。
クリティカル率・回避率
- 攻撃側のクリティカル率と防御側の回避率は、防御側と攻撃側の「すばやさ」の差で決まる。
- 「すばやさ」の差が「0」以下の場合、「0」として扱われる。
- 「すばやさ」が相手より低いと、クリティカルの確率が上がる代わりに、攻撃を回避される確率が上がる。
- 「すばやさ」が相手より高いと、クリティカルの確率は下がるが、攻撃を回避される確率も下がる。
「すばやさ」の差 (防御側 - 攻撃側) |
クリティカル率・回避率[%] |
0 |
3.906250 |
1 |
5.078125 |
2 |
5.859375 |
3 |
7.031250 |
4 |
7.812500 |
5 |
8.984375 |
6 |
10.156250 |
7 |
10.937500 |
8 |
12.109375 |
9 |
12.890625 |
10 |
14.062500 |
11 |
14.843750 |
12 |
16.015625 |
13 |
17.187500 |
14 |
17.968750 |
15 |
19.140625 |
16 |
19.921875 |
17 |
21.093750 |
18 |
21.875000 |
19 |
23.046875 |
20 |
23.828125 |
21 |
25.000000 |
22 |
26.171875 |
23 |
26.953125 |
24 |
28.125000 |
25 |
28.906250 |
26 |
30.078125 |
27 |
30.859375 |
アイテム入手率
- 敵悪魔を倒した時のアイテム入手率は、攻撃側と防御側の「うん」の差で決まる。
- 「うん」の差が「0」以下の場合、「0」として扱われる。
※アイテム枠1:武器・防具系アイテム(魔神は消費系アイテム、魔王は宝石系アイテム)
※アイテム枠2:消費系アイテム/宝石系アイテム
「うん」の差 (攻撃側 - 防御側) |
アイテム入手率[%] |
アイテム枠1 |
アイテム枠2 |
0 |
3.906250 |
5.468750 |
1 |
5.078125 |
7.031250 |
2 |
6.640625 |
8.593750 |
3 |
7.812500 |
10.156250 |
4 |
9.375000 |
11.328125 |
5 |
10.937500 |
12.890625 |
6 |
12.500000 |
14.453125 |
7 |
14.062500 |
16.015625 |
8 |
15.625000 |
17.578125 |
9 |
17.187500 |
19.140625 |
10 |
18.359375 |
20.703125 |
11 |
19.921875 |
21.875000 |
12 |
21.484375 |
23.437500 |
13 |
23.046875 |
25.000000 |
14 |
24.609375 |
26.562500 |
15 |
26.171875 |
28.125000 |
16 |
27.343750 |
29.687500 |
17 |
28.906250 |
30.859375 |
18 |
30.468750 |
32.421875 |
19 |
32.031250 |
33.984375 |
20 |
33.593750 |
35.546875 |
21 |
35.156250 |
37.109375 |
22 |
36.328125 |
38.671875 |
23 |
37.890625 |
39.843750 |
24 |
39.453125 |
41.406250 |
25 |
41.015625 |
42.968750 |
26 |
42.578125 |
44.531250 |
27 |
44.140625 |
46.093750 |
中立ユニット(ニュートラル悪魔)の特徴
- 自分から攻撃してこない(攻撃された場合は、反撃してくる)。また、回復魔法も使用しない。
- 月齢に関係なく、会話成功率は80%となる。
- ヒーローのレベルより高くても仲魔にすることができる。
- ダメージを与えた際の獲得経験値がエネミー悪魔の2倍となる。(倒した場合はエネミー悪魔と同じく5倍)
- 倒した際のMAGとマッカがエネミー悪魔の5倍となる。
ヒロインを高レベルで加入
- ヒロインが加入する際のレベルは、シナリオ05クリアー時のヒーローのレベルと同じとなる。
- よって、シナリオ05をクリアーする際にヒーローのレベルを高くすると、ヒロインのレベルも高くなる。
〔ヒーローのレベルを高くする方法〕
- ヒーローのステータスは、ぼうぎょ・たいりょくに割り振る。
- たいりょく・ぼうぎょが「24(又は25)」になったら、うんに割り振る。
- ヒーロー1人で、攻略する。
- 回復の泉に移動し、こちらから攻撃しないで、反撃で経験値を稼ぐ。
- シナリオ05は、回復の泉まで距離があるため、仲魔を召喚するといい。
- 危なくなったら「きずぐすり」を使用する。
- 倒せそうな敵はこちらから攻撃した方がいい。
- シナリオ05はクリアしないで敵1体を残し、「えんまくだん」で脱出する。
- シナリオ05までに「えんまくだん」は2個手に入るので、2回脱出し、攻略3回目にクリアする。
- シナリオ05クリアー時、ヒーローのレベルは、LV50前後になるはず。
ヒーロー・ヒロインの能力
- 能力の上限は、装備ボーナスを含めて「32」となる。
- 全能力を最大にできるのは、ヒロインのみとなる。
- LIGHTエンディングへ進まないのなら、ヒーローも最大にできる。
〔能力の増減〕
- スタート時の能力
- シナリオ40クリアー時、+3ポイント
- ヒノカグツチ入手時、LIGHTエンディングへ進む場合、ヒーローの全能力「-1」
- オーラ・グッズ装備で、全能力「+8」
- エクスカリバー装備で、つよさ「+8」
シナリオ35:宝箱回収
- 飛行ユニット4体を召喚する。
- マップの端を移動して宝箱へ移動する。
- 邪神アリオクが通過した後、宝箱を回収し、ヒーローをマップ下側へ移動、脱出する。
最終更新:2020年12月06日 17:06