2016/06/01の更新内容


トピックス

バージョン表記が「Ver3.03」となり、後述する一部の仕様が変更となる。
また、タイトーを含むゲームメーカー5社の合同企画として「超シューティング祭」イベントが開始となり、これに伴うイベントモードの内容更新がおこなわれた。
本企画に参加したゲームメーカー
▶︎タイトー ▶︎ケイブ ▶︎グレフ ▶︎モス
▶︎バンダイナムコ エンターテイメント
  • イベント課題曲の「]-[|/34<#!」(ヒバチ)は配信前から話題沸騰。
    • 「最初にHARDとして作った譜面が難しすぎ→EXTRAへ昇格させたがEXTRA基準でも難しい」という発言が開発サイドから飛び出す。
    • これを受けて、EXTRA譜面の配信は、HARDでのS++(=99万点)達成者が100人出た後でという特別措置が公式に告知された(封印EXTRA解放ミッション)。
    • EXTRA正式配信前にHARDでS++を達成したプレイヤーには称号が授与される。
なお、今回も超達成賞に先行配信楽曲がある。
  • 今回も、後日、グルコ解禁曲として配信予定あり。
  • 楽曲は「雷電」シリーズを代表するBGMのひとつ「Tragedy Flame」。
    • 初出は「雷電II」だが、今回は「雷電IV」音源からの収録となる。

楽曲追加リスト

NESiCAなしでも遊べる楽曲

イベントモードの配信内容

超シューティングゲーム祭
(2016/06/01 〜 2016/06/19)

オンライン対戦機能を用いたイベント。
期間中に獲得したポイント合計をランキング集計する。

課題曲一覧
第1週(〜2016/06/05)


修正・変更リスト

楽曲ジャケット画像を変更

オンライン対戦の仕様変更
  • 審査項目「みんなで同じ選曲」の追加
    • 参加者全員が同じ選曲をすると全員に★が入るようになった。
  • 「曲が選ばれなかった」
    • ★獲得の条件が「ルーレット抽選で外れたプレイヤー全員」から「抽選された曲を選んでいなかったプレイヤー全員」に変更。
    • 例えば「4人中3人が選択」した楽曲がルーレットで当たった場合、「曲が選ばれなかった」ボーナスを貰えるのは、別の楽曲を選曲した1人だけ。
  • マッチング不成立時の「補填」を実装
    • 参加者が集まらず「最初から1人で」イベントモードをプレーする状況が発生した場合でも、最終順位(必ず1位になる)の★ボーナスが加算されるようになった。
  • 最終順位ボーナスの獲得数が変更。2位以下が大きく底上げされる。
    • 最も機会の多い4人対戦時は、1位が★8(変わらず)、2位が★7(+1)、3位が★6(+2)、★5(+3)に変更。
共通システムの変更点
  • システムボイスの音量(≒リンカの声)が調整された。
    • 「ボイスの音量が大きすぎる、煽られているように聴こえる」などの不満を受けての変更。
  • 一部「効果音」の音量を再調整。
  • オンライン対戦において「マカオ」が「中国」に含まれていた問題に対応。
    • 中国とは独立してマカオ地域が新設され、地域別称号・マッチング称号なども新しく追加。
  • 画面最上部のテロップが更新された瞬間、致命的な処理落ちが起きてしまう問題を改善。
  • 「人気曲ランキング」にイベント先行配信曲が集計されるように変更。




最終更新:2018年03月14日 07:45