スキル


モンスター(≒カード)が個別に持っている特殊効果のこと。
基本的には、モンスターを戦場に出した時に自動的に発動する。


カードの置かれた場所による分類

①エヴォークスキル
  • エヴォークによって、自陣【L】または【R】に置かれた時に発動。
②インヴォークスキル


発動タイミングによる分類

①通常のスキル
  • 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に発動する。
    • 「順番」についてはエヴォークのページ内「先制判定」を参照。
  • 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に「待機状態」になる。
    • その後、ターン終了まで待機状態を維持できれば、勝敗判定の直前に発動。
    • 原則として、待機状態のモンスターが途中で戦場を離れると、その待機状態は解除されてしまう。
  • 戦場に出た後、特定の状況が起こると誘発的に発動する。
    • 前述①の「順番」は関係ない。
    • 該当するモンスターは、戦場に出た時、戦場でのグラフィックの右下に「矢印」のアイコンが付く。







最終更新:2018年06月13日 05:44