スキル
モンスター(≒カード)が個別に持っている特殊効果のこと。
基本的には、モンスターを戦場に出した時に自動的に発動する。
カードの置かれた場所による分類
①エヴォークスキル
- エヴォークによって、自陣【L】または【R】に置かれた時に発動。
②インヴォークスキル
発動タイミングによる分類
①通常のスキル
- 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に発動する。
- 「順番」についてはエヴォークのページ内「先制判定」を参照。
- 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に「待機状態」になる。
- その後、ターン終了まで待機状態を維持できれば、勝敗判定の直前に発動。
- 原則として、待機状態のモンスターが途中で戦場を離れると、その待機状態は解除されてしまう。
- 戦場に出た後、特定の状況が起こると誘発的に発動する。
- 前述①の「順番」は関係ない。
- 該当するモンスターは、戦場に出た時、戦場でのグラフィックの右下に「矢印」のアイコンが付く。
最終更新:2018年06月13日 05:44