えんだーのまよキン覚書 @うぃき内検索 / 「キャラクタ作成」で検索した結果

検索 :
  • キャラクタ作成
    キャラクタ作成 宮廷構成ガイド クラス別考察 国王 騎士 大臣 神官 ニンジャ 従者 民なき者 まよキン初心者用お勧めキャラクターガイド 特殊効果のある背景 合計: - 今日: - 昨日: -
  • メニュー
    ...万迷宮AtoZ キャラクタ作成宮廷構成ガイド クラス別考察国王 騎士 大臣 神官 ニンジャ 従者 民なき者 まよキン初心者用お勧めキャラクターガイド 特殊効果のある背景 スキルクラススキル アドバンススキル一般スキル~科学スキル 迷宮スキル~奥義スキル ジョブスキル 列強ジョブスキル 列強スキル モンスターPC用特殊スキル モンスタースキル一般的なモンスタースキル 種族カテゴリ毎の専用スキル 支配者スキル デイズスキル ジョブ一般ジョブ 上級ジョブ 列強ジョブ アイテムコモンアイテム レアアイテム 列強アイテム 迷宮デイズのアイテム 全滅回避のために最低限必要な消耗品 〔生活〕LV別あると便利なアイテム 推奨装備品 作成したいアイテム 施設施設一覧 機能別施設一覧表 モンスター【憑依】用お勧めモンスター 要注意モンスター オリジナルランダムエンカウントモンスター (大殺階域対...
  • トップページ
    ...クション 2.1.キャラクタ作成 2.2.スキル 2.3.ジョブ 2.4.アイテム 2.5.施設 3.GMセクション 3.1.モンスター 3.2.トラップ 3.3.拠点 3.4配置制限 3.5.シナリオ 4.ルール考察 4.1.FAQ 4.2.コンボ集 4.3.GM用モンスター&トラップコンボ 4.4.コラム 5.その他 5.1.リンク 5.2.要望・コメントなど 5.3.凡例 合計: - 今日: - 昨日: - @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操...
  • 高レベルキャラクターのサンプル
    平均3LVエンカウントテスト用サンプル宮廷 平均7LV古代ギャンブル学園 平均11LV王政ドラゴン領 高レベル宮廷のサンプル 3LV位になると、最終的にどういう構成にしたいか考えることが多くなる。 しかし、ネットを探しても4LV以上のキャラクター構成について詳しく記載しているサイトはほとんどない。 また高レベル宮廷の実力は、スキルやジョブだけで完結せず、アイテム、人間関係、施設にモンスターの民まで 全て含んでコンボに組み込まれる。 以下にサンプルとして宮廷のサンプルを記載する。何かの参考になれば幸い。 また、もし自分たちの宮廷を紹介してもよいという方がいれば追加してほしい。 平均3LV エンカウントテスト用サンプル宮廷 平均7LV 古代ギャンブル学園 平均11LV 王政ドラゴン領 合計: - 今日: - 昨日: -
  • まよキン初心者用お勧めキャラクターガイド
    まよキン初心者用お勧めキャラクターガイド全キャラ共通の注意(戦闘中にやることを用意する) どのクラスを選択するか どのスキルを修得するか 能力値はどう割り振るか ボーナスポイントはどの能力値に割り振るか 各クラス初心者お勧めパターンと失敗例国王 騎士 神官 従者 大臣 ニンジャ 民なき者 まよキン初心者用お勧めキャラクターガイド コンベンションやオンセ等、初めてまよキンをプレイするというとき、 どのクラス、どのジョブを選択すれば外さないか、お勧めの構成を紹介する。 「他のキャラの活躍を見てるだけで協調行動すらろくにできない」とか 「攻撃しても当たらないしダメージ低いし役に立たない」 「休憩表振れず自分だけ感情がつかず何度も焚火で仲間外れにされて悔しい」 「選んだクラススキルを使う機会なんてこなかった」 なんていう、不幸な事故は構成によってままあり得る。(全て体験談) ...
  • 迷宮ブックのアップデート
    「新・迷宮ブック」の末尾には以下のように記載されている。 「迷宮ブックとの誤差は、公式サイトに掲載されておりますので、旧作をお持ちの方は、そちらをご参照いただければ、 本作と 同じようにテーブルトークRPG.『迷宮キングダム』を楽しむことが可能です。」 しかし、発売後3年経過したが、未だに公式サイトに「迷宮ブック」から「新・迷宮ブック」へのアップデートは掲載されていない。 また、新・迷宮ブックの間でも、初版1刷と最新の初版4刷では内容が異なって(エラッタ適用以外にも修正が存在する)おり、 差分を把握するためには複数冊購入して自力で比較するしかない。 これではGMとプレイヤー間、またプレイヤー間でルール認識に食い違いが発生してしまい、 特にコンベンション等でトラブルを招く原因となるため、独自に差分を作成した。 参考になれば幸いである。 また、個人作成のため、漏れ抜け記述ミ...
  • トラップ
    古典系トラップ{落とし穴} {スリットアロー} {浮気の虫} {毒針} {巨大岩石} {生ける石像} {シークレットドア} {吊り天井} {大爆発} {毒リンゴ} {スキルボマー} {びっくり箱} {ミミック} {断頭台} {自爆装置} {毒蛇の間} {行き止まり} 施設系トラップ{自動販売機} {ブレーメン} {体重計} {お菓子の家} {生きている部屋} {隠蔽工作} {エレベータ} {ホテル} {非常口} {水槽} {煙突} {きこりの泉} {首吊りの木} {強制転職所} {こたつ} {ゴミ捨て場} {乗り入れ禁止} {一つ残しの門} 遭遇系トラップ{チクり屋} {難民} {ものかげ} {警報} {もったいないお化け} {傾国兵器} {恐怖} {酔っ払い} {カビ} {騒霊} {里心} {扇動家} {叛逆} {詠唱} {大混雑} {ゆる電波} {毒電波} {百美人} 災害系トラ...
  • 迷宮デイズのトラップ
    こちらは迷宮デイズに収録されているトラップになります。 迷宮デイズのトラップ戦闘トラップ{落とし穴} {時限爆弾} {対人地雷} {粘着フロア} {宝箱} {迷路} {羽虫の群れ} {刃の振り子} {迫りくる壁} {死の青い紗幕} イベントトラップ{話術} {自爆装置} 迷宮デイズのトラップ 好きな戦闘エリアに配置するか、戦闘中に設定されたイベントに仕掛ける罠の2種類になります。 GMの許可があれば百万迷宮にそのままのデータで導入が可能になります。 戦闘トラップ {落とし穴} 概要:このエリアにキャラクターが侵入すると行動済みになり、1D6点のダメージを受ける。 LV:3 配置:エリア 発動:通過 解除:〔武勇〕 対象:設置エリアに侵入したキャラクター コメント:  {一時停止}に良く似ているがエリア上のキャラクターの特殊移動は妨害できない。 {時限爆弾} 概要:...
  • 砂時計週報追加トラップ 災害系トラップ~戦闘系トラップ
    こちらはR R掲載分の砂時計週報で追加され、書籍化されていない分になります(災厄系から戦闘系まで) なお、記述上「災厄系トラップ」と「災害系トラップ」、「移動系トラップ」と「通路系トラップ」は別のものとして扱っています。 砂時計週報追加分災厄系トラップ{小鬼の巣} {天中殺} 砂時計週報追加分災害系トラップ{迷い咳} {ピンポイントリセット} {板挟み} {出る杭} {禍粉} {雑念} {彷徨熱} {酸欠} {痴話げんか} {羽ばたき} {悪魔を憐れむ歌} {カウンターストップ} {野生化} {落とし物} {物神} {はらぺこ瓦斯} {天孔} 砂時計週報追加分移動系トラップ{対怪物光線銃} {合い言葉} {飽き庄} {濃霧} {妖精時間} {誘いの歌} 砂時計週報追加分通路系トラップ{関所} 砂時計週報追加分戦闘系トラップ{冷や水} {酸の雨} {腐敗の沼} {先負} {友引} {...
  • 砂時計週報追加トラップ 古典系トラップ~遭遇系トラップ
    こちらの項はR R掲載分の砂時計週報で追加され、書籍化されていないトラップの一覧です(古典系から遭遇系まで) 砂時計週報追加分古典系トラップ{金庫} {悪魔の視線} {死角} {性転換} {愚者の黄金} {狂水} {血の落とし穴} {吹雪} {慢心} {七色の光} {眠り薬} {餅} {儲け話} {毒入り} {自惚れ} {拾い食い} {逆鱗} {仕掛け縄} {連鎖装置} {危険思想} {死地} {青錆} 砂時計週報追加分施設系トラップ{餌場} {悪魔の鏡} {魔睡ガス} {自動隔壁} {迷宮条約} {グルメな部屋} {召喚円} {騙し絵} {電子レンジ} {学習装置} {人外境} 砂時計週報追加分遭遇系トラップ{崇拝者} {激写} {陰謀家} {胡乱な人} {武器よさらば!} {悪口} {装甲難民} {小動物} {甘い罠} 砂時計週報追加分古典系トラップ {金庫} 概要:解除する...
  • コンボ集1
    1.連続攻撃1-1.1ラウンド目6連続攻撃 1-2.1ラウンド目8連続攻撃 1-3.12回連続攻撃 1-4.無限HPコンボからの無限回連続攻撃 2.絶対成功2-1.【連携攻撃】で絶対成功 2-2.【星占い】で絶対成功 2-3.絶対成功で起動する特殊効果 3.大ダメージ3-1.【合体攻撃】で割り込み不可の大ダメージ(肉弾系) 3-2.【合体攻撃】で大ダメージ連発(射撃系) 3-3.【零距離射撃】で大ダメージ 3-4.【全軍突撃!!】で超ダメージ 3-5.【疾風怒濤】【二刀流】で大ダメージ 3-6.【二刀流】【分身】で大ダメージ 3-7.【ロデオ】からの【封印解除】【鬼力】で大ダメージ 3-8.【大魔道】[露眼鏡]からの【強化術式】で【流れ星】or【理力の一撃】で大ダメージ 3-9.無限《HP》コンボからの【強化術式】【流れ星】or【理力の一撃】で無限ダメージ 3-10.【自殺爆弾】【死の舞踏...
  • 王国ブックのアップデート
    新王国ブックの間でも、初版1刷と最新の初版5刷では内容が異なって(エラッタ適用以外にも修正が存在する)おり、 差分を把握するためには複数冊購入して自力で比較するしかない。 これではGMとプレイヤー間、またプレイヤー間でルール認識に食い違いが発生してしまい、 特にコンベンション等でトラブルを招く原因となるため、独自に差分を作成した。 参考になれば幸いである。 また、個人作成のため、漏れ抜け記述ミスが含まれている可能性がある。 発見した場合は連絡または、適宜修正をお願いしたい。 新王国ブック初版2刷⇒新王国ブック初版5刷の変更点 p23人物創造:サプリメント:●子孫 元:『迷宮キングダム Vol5 ロイヤルウェディング』を持っていれば 新:『迷宮キングダムリプレイ 黙示録の乙女 改訂版』(新紀元社刊)を持っていれば p23人物創造:サプリメント:●宗教と信仰 ...
  • コンボ集2
    13.[復活薬]入手方法13-1.【生贄】 13-2.{バーゲン会場} 13-3.{実験室} 13-4.【お買いもの】 14.リサイクルロンダリング 15.後天的モンスタースキル修得方法 16.『感情』稼ぎ16-1.[蓄音機]で〔才覚〕休憩表8と〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3を狙う 16-2.[カード] 16-3.【連携攻撃】に協調行動 16-4.【陰謀】で【即興詩】を誘発 16-5.【甘言】【分身】で一気に4点稼ぐ 16-6.『忠義』【かばう】で《敵意》稼ぎ 16-7.友愛の加護と【プロデュース】で《希望》の限り《好意》稼ぎ 16-8.[惚れ薬][チョコレート]を【真の想い】で永久化 16-9.[惚れ薬][チョコレート]を【プロデュース】で永久化 17.資金稼ぎ17-1.[クレジットカード]で計画的な施設再開発 17-2.[クレジットカード]と迷宮職人の逸材でMAPの空きを活用 1...
  • 災害系トラップ~戦闘系トラップ
    災害系トラップ{崩壊} {遭難} {赤い靴} {毒の霧} {迷宮嵐} {変身} {活性機} {ピノキオ} {悪意の暴走} {感染} {期末} {藪から棒} {踏み絵} {リセットスイッチ} {愛憎劇} {私刑} {豪雨} {小鬼の巣} {灼熱地獄} {混沌の波} {落雷} 移動系トラップ{鍵} {動く床} {踏み切り} {坂道} {信号機} {幻の道} {小径} {迷い道} {テレポーター} {難所} {結界} {門番} {炎の路} {通行料} {無限回廊} {獣道} {ひだる神} {刃の路} 戦闘系トラップ{蝕} {決闘場} {竜巻} {いばら} {落石注意} {封印} {底なし沼} {滑る床} {一時停止} {地雷原} {水たまり} {絶望} {呪圏} {倦怠期} {処理落ち} {コピー機} {歪空間} {見放された部屋} {妬みの手} 災害系トラップ {崩壊} 概要:この部屋で6...
  • スキル
    スキル ここでは各種スキルの解説を行う。 クラススキル クラススキルは、各クラス専用のスキルである。 アドバンススキル アドバンススキルは、ジョブごとに修得可能なスキルである。 ジョブごとに修得可能なスキルグループが指定されている。 ジョブスキル ジョブスキルは各ジョブ専用のスキルである。 列強ジョブスキル 列強ジョブスキルは、列強ごとに追加されたジョブ専用のスキルである。 列強スキル 列強スキルは、列強ごとに追加された一般スキルである。 通常の一般スキルと同様に扱うが、「列強に関わりのあるキャラクター」はキャラクター作成時にジョブスキルやクラススキルの代わりに修得可能。 モンスターPC用特殊スキル モンスターPC用特殊スキルは、モンスターのPCが修得可能なスキルである。 モンスタースキル モンスタースキルは、モンスターが修得しているスキルである。 一般的なモンスタース...
  • 支配者スキル
    支配者スキル【絶対存在】 【畏怖】 【八面六臂】 【迷宮災厄】 【疫病禍】 【黒の魔宴】 【悪夢の洗礼】 【鬼神の構え】 【伏魔殿】 【覚醒】 【神域】 【煉獄】 【上帝】 支配者スキル 【絶対存在】 概要:このキャラクターには痛打表の結果を適用しない コスト・制限:LV2以上 オススメ度(GM):★★☆☆☆ コメント: ラッキーブローで即死がなくなるスキル。 滅多に有効なことはないが、安心は得られる。 とはいえ、これを修得するのに配置LV+3はちょっと重い。 【畏怖】 概要:遭遇した際、宮廷全員の中で〔才覚〕か〔魅力〕判定に失敗した人の《配下》-2D6(王国に帰還する) コスト・制限:LV3以上 オススメ度(GM):★★★☆☆ コメント: 《配下》減少スキル。 《配下》減少スキルは弱くはないのだが、支援スキルだったり攻撃命中が必要だったりで、制約が厳しい。 これは戦闘開始前に発動...
  • 迷宮キングダムのエラッタ案
    はじめに ※このページの初版編集者はRaticateであり、他のページの製作者とは別人です。そのため、文章が大きく異なります。 ※まだ十分な広い議論がなされていないものなので、かなり大まかに書いてある下絵状態です。変更案や、ここに記したい疑問があるテキストは下の投稿フォームで募集中。 ※ルールブックの内容を書き過ぎると問題になりうるので、できる限り情報量を減らしてルールブックを持っていれば分かるという程度に書いてあります。 エラッタ(Errata):主にトレーディングカードゲームにおいて、カードの効果に不都合が出た時、それを正すために効果が変更されることがある。その変更のこと。 このページでは、迷宮キングダムのルールの曖昧な部分や記述がない部分、GMとプレイヤー(以下PL)の間で論争の的になりそうな部分の解決「案」を提示する。 GMが取り替え子を出してから【足止め】...
  • 迷宮デイズのアイテム
    迷宮デイズのアイテム兵器アイテム[破魔のナイフ] [暗視スコープ] [狙撃銃] [防護服] [突撃銃] [RPG] [SMG] [軽機関銃] [対物狙撃銃] [擲弾筒]※ [装甲服]※ 武具アイテム[銘刀]※ [警棒]※ 生活アイテム[ノートパソコン] [ウェブカメラ]※ [毛布]※ 回復アイテム[回復薬] [抗迷宮化剤]※ [中和剤キット]※ 探索アイテム[生命力測定器] [懐中電灯] [照明弾]※ [護符]※ レアアイテム[ガラテア]※ [放射性廃棄物]※ ここでは迷宮デイズの各種アイテムについて記載する。 迷宮デイズのアイテム 新王国ブックや猟奇戦役に掲載されているものと同名のものについてはそちらをご覧ください。ただし、大きくテキストが変更されているものもあるので迷宮デイズから迷宮キングダムにデータを移行する場合は注意が必要です。 また、※印の付いているものは公式ページ...
  • 一撃必殺の追求
    1.攻撃回数増加(行動回数増加) 2.攻撃対象増加 3.自動命中(判定しない) 4.絶対命中(絶対成功誘発) 5.即死(HP書き換え・取り除く) 6.ダメージ無効化 この項では、宮廷がしばしば模索することになる「火力」の増加方法について記載する。 火力とは攻撃回数×命中率×一撃のダメージ量である。 様々な方法でこれらを稼ぐことができるが、あちこちに散逸しており探しにくい。 特に複数回攻撃と範囲攻撃の方法は非常に限定される上に火力に直結するため、 常に探すことになり、コンボを組むうえでイライラする原因になる。 そのため、ここにまとめておく。 1.攻撃回数増加(行動回数増加) 最も簡単に火力を増やす方法として、「沢山殴る」方法を集めた。 2回攻撃できれば単純に火力は2倍、10回攻撃できるなら10倍だ。 宮廷が使用するなら、【連射】【先制攻撃】で1回ずつ増やすよりも、 ...
  • 眷属
    眷属とは1:黒襟巻 2:ズィーベンリーリエン傭兵団 3:腐敗の跫音 4:善なる鉄槌 5:ルドスの末裔 6:緋色の研究合成獣(モザイク)の作り方 7:ダイナマイト空軍 8:アスベスト 9:災厄書宮 10:月喰らい楽団 11:餓竜門 12:タルタル盗賊団 13:ハグルマ美人局 14:狐狸窟 15:青襟巻 16:顎砕き族 17:大包丁 18:巻き角族 19:無貌の群れ 20:魅了中毒 21:氷雪騎士団 22:魔天子親衛隊 23:債鬼 24:一匹 25:器械人 26:腫れ物 27:紅蓮の妄執 28:書割の月 29:破壊の使徒 眷属についてページを作らせてもらいました。 この項では眷属について説明します。 眷属とは 眷属とは百万迷宮内において特定の目的を達成するために活動している武装集団です。 眷属を使用することによりシナリオの背景に厚みを持たせ、百万迷宮らしい事件を作ることがで...
  • 古典系トラップ~遭遇系トラップ
    古典系トラップ{落とし穴} {スリットアロー} {浮気の虫} {毒針} {巨大岩石} {生ける石像} {シークレットドア} {吊り天井} {大爆発} {毒リンゴ} {スキルボマー} {びっくり箱} {ミミック} {断頭台} {自爆装置} {毒蛇の間} {行き止まり} 施設系トラップ{自動販売機} {ブレーメン} {体重計} {お菓子の家} {生きている部屋} {隠蔽工作} {エレベータ} {ホテル} {非常口} {水槽} {煙突} {きこりの泉} {首吊りの木} {強制転職所} {こたつ} {ゴミ捨て場} {乗り入れ禁止} {一つ残しの門} 遭遇系トラップ{チクり屋} {難民} {ものかげ} {警報} {もったいないお化け} {傾国兵器} {恐怖} {酔っ払い} {カビ} {騒霊} {里心} {扇動家} {叛逆} {詠唱} {大混雑} {ゆる電波} {毒電波} {百美人} 古典系トラッ...
  • コラム
    能力値はいくつ必要か 防御は回避と軽減とHPどれがいいのか 国力はどの順で上げるべきか 施設建設の順序 錬金術師のための【錬成】講座 高レベルキャラクターのサンプル 超高レベルの行き着く先 高LVスタート まよしろさんのためのまよキンTIPS 百万迷宮ウルトラクイズ 怪物毒 特設コーナー 怪物毒特設コーナー 大殺階域版 GM用モンスター備忘録 一撃必殺の追求 能力値はいくつ必要か 防御は回避と軽減とHPどれがいいのか 国力はどの順で上げるべきか 施設建設の順序 錬金術師のための【錬成】講座 高レベルキャラクターのサンプル 超高レベルの行き着く先 高LVスタート まよしろさんのためのまよキンTIPS 百万迷宮ウルトラクイズ 怪物毒 特設コーナー 怪物毒特設コーナー 大殺階域版 GM用モンスター備忘録 一撃必殺の追求 合計: - 今日: - 昨日: -
  • 言語
    この項では猟奇戦役にて追加された言語に関するルールについて解説します。 猟奇戦役に掲載されている言語の総数は11種類。 うち10種類は通常通り会話に使用する言語ですが、残りの1種類は星術、召喚、科学スキル使用の助けになる 神星語という古代語で、モンスターとの意思疎通には使用されません。 自然や物理法則と意思疎通ができる。とありますが、ルール的にはどういったことなのかは明記されておらずGM判断でしょう。 才覚が1以上あるキャラクターは修得している言語の読み書きも行うことができます。 つまりまったく読み書きができないのは才覚0の国王のみの特権です。 言語の種類は主に4つに分類できます。 言語の一覧 項番 種別 修得に必要な〔才覚〕 概要 効果 会話 読書き 1 母国語 0 1 ランドメイカーの王国で使用されている地方言語です。全てのランドメイカ...
  • 大殺階域で変更のあったモンスターデータ一覧
    ここでは、大殺階域にてデータに変更があったモンスターの一覧を載せる。 全体的に強化されているが、取り替え子と群狼、3mの宇宙人は純粋に弱体化している。 やたら便利だった取り替え子や致命傷製造マシーンの群狼はともかく、3mの宇宙人にいったい何が… 番号 初出 種族 LV 名前 変更前 変更後 1 新迷宮 鬼族 1 小鬼 【仲間を呼ぶ(モ)】「1体」 【もっと仲間を呼ぶ(モ)】「1D6体」 2 2 原始小鬼 -【先祖返り(モ)】「種族を妖精」 【仲間を呼ぶ(鬼)】【先祖返り(モ)】「カテゴリを妖精」 3 2 赤頭巾 回避8 回避12 4 4 牛頭 - 【強打(モ)】 5 5 巨鬼 -【むしゃむしゃ(モ)】「自軍のモンスター1体を食べる」 【強打(モ)】【むしゃむしゃ(モ)】「自軍の自分のLV以下のモンスター1体を取り除く」 5.5 5 小鬼司令部 威力1D6 威...
  • 百万迷宮AtoZ
    追加ルール・選択ルール一覧 百万迷宮AtoZ Role Roll Vol.38~63に掲載されたサポート記事、「百万迷宮AtoZ Endless Dungeon AtoZ」があった。 ここではRole Roll上で紹介された基本ルール以外の選択ルールを紹介する。 どれを採用する/しないは各GMに任されているので、使用したいルールがある場合は、 セッション開始前にGMに確認しよう。 追加ルール・選択ルール一覧 テーマ ルール名 概要 掲載ナンバー Astrogist(星術師) 季節の星座―星霊魔法 特定の季節にしか使えない儀式魔法 Role Roll vol.38 (同誌掲載) 天候表 GMはこの表を使って迷宮内の部屋の天候を決めれる Role Roll vol.38 Border(国境) 国境警備ルール PCは王国を離れる前に国境周辺の警備を強化できる Role R...
  • 施設一覧
    施設とは 凡例{施設名} 王宮{王宮} 宮廷関連施設{応接室} {玉座} {ホール} {議会} {役所} {後宮} {聖域} {騎士団} {神殿} {庭園} {劇場} {天守閣} {王墓} {武器庫} {御神体} {目安箱} {仕出し屋} {花園} {法廷} 居住施設{貧民街} {大通り} {鐘} {さらし台} {給湯室} {宝箱} {私室} {暗黒街} {異民街} {宿屋} {広場} {厩} {高級住宅街} {換気扇} {霊廟} {高級トイレ} {庵} 特殊施設{手抜き工事} {リサイクル屋} {天文館} {砦} {秘密の抜け道} {魔法屋} {図書館} {転職所} {銅像} {密議の間} {ギルド} {忍びの里} {新聞社} {訓練所} {実験室} {後援会} {滝} {賽銭箱} {水路} {本棚} 憩いの施設{賭場} {酒場} {娼館} {温泉} {闘技場} {名所} {サウナ} 公...
  • モンスターPC用特殊スキル
    妖精【お隣さん】 【妖精細工】 【神隠し】 魔獣【鋭い爪】 【スタミナ】 【美獣乱舞】 【食らいつく】 【逆上】 死霊【死者の眠り】 【死の接吻】 【夜獣の騒乱】 【霧の衣】 小鬼【受け身】 【恨み百万】 【鬼力】 モンスターPC用の特殊スキルを紹介する。モンスター側も使用してくるので注意。 大殺階域のモンスターの種族カテゴリスキルに同名のものがあるが、一部その効果が違うので注意。 参考 「黙示録の乙女」と「大殺階域」とで同名ながら効果の違うスキル一覧(詳細は各項目にて)  【鋭い爪】 【食らいつく】 【死霊の眠り】 【受け身】 【恨み百万】 【鬼力】 妖精 【お隣さん】 概要:戦闘中、自分と同じエリアにいないキャラクターから攻撃を受けない。 タイミング:常駐 判定能力値:なし コスト・制限:なし オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 攻撃でない効果はバッチリ受け...
  • リンク
    リンク 公式サイト 迷宮キングダム Official Web Site 公式サイト。FAQやエラッタ、ミニサプリ、シナリオ等が掲載されていた。 今はFAQやエラッタと各種シート類があり近日リニューアル予定とのこと(2015年から) 新規サプリが告知していないか、時々(年に1回程度)チェックしよう。 ひげとぼいん まよキン製作者の河嶋陶一朗のサイト。 特にまよキンの情報はないが、念のためチェック。 twitter冒険企画局 twitter冒険TV 「#ASPQ」タグをつければたまに質問に回答があったりする。 「#mayokin」タグをつけてつぶやけば意外に高確率でRTしてくれるぞ。 現在唯一の公式情報ソース。 サポート誌 Role Roll Official Web Site RRPG情報誌Role Roll。迷宮キングダムのサポート記事を掲載し...
  • 一般的なモンスタースキル
    一般的なモンスタースキル【人類の敵】 【○○指揮】 【挟撃】 【群れ】 【策士】 【鬼略】 【外皮】 【霊体】 【ヨロイ】 【飛行】 【早足】 【輸送】 【希望喰い】 【魔気】 【神話】 【ドレイン】 【速攻】 【毒撃】 【鬼神の一撃】 【貫通】 【化神】 【群れ攻撃】 【進軍】 【幻惑】 【困惑】 【眠りの雲】 【魅了】 【ブレス】 【範囲攻撃】 【強打】 【潜行】 【群れ防御】 【粘液】 【高速詠唱】 一般的なモンスタースキル 【人類の敵】 概要:①このスキルはあらゆるルールに優先し、無効化できない、②このスキルを修得しているモンスターは《民》にならない、③このスキルを修得しているモンスターのスキルのうち、一般的ではないモンスタースキルはPCが修得できない コスト・制限:なし オススメ度(GM):★★★★★ オススメ度(宮廷):- コメント: バランスブレイクなモンスタースキルを...
  • ルール解釈集
    ルール解釈集 【基本的な考え方】Q1.予算会議で申請するコモンアイテムにMGは必要か。 Q2.【軽業】や【投げる】でも進軍妨害は発生するのか。 Q3.[手裏剣]や[魔杖]は誤射しないのか。 Q4.[星籠]に入れた[星の欠片]は灯りの役を果たさないのか。 Q5.作戦判定に協調行動して、達成値を上昇できないのか。 Q6.『愚か』や『堅実』のキャラクターは射程内に攻撃可能なPCがいたら攻撃しなければならないのか。 Q7.『愚か』や『堅実』のキャラクターは[悪名]を持っているPCがいたら必ず攻撃しなければならないのか。 Q8.モンスターから修得したスキルは必ず《希望》を払わないと使用できないのか。 Q9.【先制射撃】【電撃作戦】【不意打ち】と作戦判定は、どの順番で発動するのか。 Q10.[時計]は戦闘中に使用できるか。 Q11.戦闘開始時の初期配置時や、【迷核変動】で既にキャラクターのいるエリアに...
  • 百万迷宮ウルトラクイズ
    Q1.百万迷宮の六大宗教を全て答えよ。 Q2.価格7のコモンアイテムを3つ挙げよ。 Q3.散策表で衣料が欲しいと言われるのはどの表の何番? Q4.一部屋に戦闘トラップは最大いくつまで同時に配置できる? Q5.小鬼が増えるのは小鬼を攻撃して絶対失敗したときか、小鬼が攻撃して絶対失敗したときか、どちらか? Q6.御者の【韋駄天】はカボチャの馬車を装備したキャラクターもはこべる? Q7.1ゾロ振ったあとで絶対失敗を回避できるスキルはない。○か×か。 Q8.モンスター中最もスキルが多いのは大魔導師である。○か×か。 Q9.【足止め】を使えるモンスターは実は取り替え子だけである。○か×か。 Q10.未改造状態で自分以外の好きなモンスターのHPを2点以上回復できるモンスターを、坊主子牛以外に3体挙げよ。(ただし新迷宮ブックの掲載モンスターに限る) Q11.迷宮フェイズの迷宮内で転職する方法を5つ挙げよ...
  • 列強ジョブスキル
    ダイナマイト帝国征服者【虐殺】 魔砲使い【魔砲】 戦闘鉱兵【掘削】 千年王朝氷点師【冷たい方程式】 火葬官【業火】 司書【書林の王】 メトロ汗国竜拳士【竜道】参考1-1・【竜道】で修得できるスキル 参考1-2・【竜道】で修得できるスキル(迷宮デイズ) 参考1-3・【竜道】で修得できるスキル(大殺階域) 参考2-1・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧 参考2-2・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(迷宮デイズ) 参考2-3・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(大殺階域) 奴隷頭【働け 働け】参考・《配下》の数が関わってくるスキル一覧 即身仏【尸解の法】 ハグルマ資本主義神聖共和国闘資家【見えざる手】 絡操使い【発明品】参考・素材に「機械」を使用しているアイテム一覧 工作員【情報工作】 ダイナマイト帝国 征服者 【虐殺】 概要:自分が誰かのHPを0以下にした...
  • レアアイテム
    レアアイテムレア武具アイテム[虚弾] [怪物毒] [小鬼の襟巻] [喇叭銃] [蛍矢] [大盾] [まわし] [しゃべる剣] [小麦粉] [王笏] [服従の鞭] [ぬいぐるみ] [魔杖] [星衣] [聖印] [獣の毛皮] [日傘] [チェインソード] [邪眼] [徒手空拳] [バカには見えない鎧] [ビキニアーマー] [輝く者] [貪る者] [滅ぼす者] [機械の体] [破城鎚] [刈り取る者] [貫く者] [黄金の鶴嘴] [ムラサマ] [蒸気甲冑] [王剣] [射貫く者] [剥ぎ取る者] [隠れ兜] [太刀鋏] [君主の衣] [眼弾] [龍の鱗鎧] [星の杖] レア一般アイテム[ブルーリボン] [聖痕] [剥製] [愚者の冠] [名刺] [種籾] [香水] [煙球] [悪名] [藁人形] [パワー餌] [王妃の鏡] [蓄音機] [星籠] [水晶球] [転ばぬ先の杖] [悟りの書] [操り...
  • 追加ルール
    追加ルール・選択ルール一覧 言語 百万迷宮AtoZ 追加ルール・選択ルール ここでは各種サプリメント等で紹介された基本ルール以外の選択ルールを紹介する。 どれを採用する/しないは各GMに任されているので、使用したいルールがある場合は、 セッション開始前にGMに確認しよう。 追加ルール・選択ルール一覧 項番 ルール名 概要 掲載サプリ 1 戦闘のスピードアップ PCの行動順を固定する 新王国p64 2 幽霊状態 復活を諦めると死亡したPCが割込みや補助の行動可能 新王国p72 3 協調行動による感情変動 協調行動した判定が絶対成功や絶対失敗すると感情が増減 新王国p72 4 外交修正 NPKとの関係で変動表、災厄表の判定に修正 新王国p74 5 配下の帰還 配下にアイテムや素材を持たせて先に帰還させる 新王国p74 6 予算増加政策 配下の最大値を制限する代わりに予算増...
  • 百万迷宮ウルトラクイズ解答
    Q1.百万迷宮の六大宗教を全て答えよ。 Q2.価格7のコモンアイテムを3つ挙げよ。 Q3.散策表で衣料が欲しいと言われるのはどの表の何番? Q4.一部屋に戦闘トラップは最大いくつまで同時に配置できる? Q5.小鬼が増えるのは小鬼を攻撃して絶対失敗したときか、小鬼が攻撃して絶対失敗したときか、どちらか? Q6.御者の【韋駄天】は[カボチャの馬車]を装備したキャラクターも運べる? Q7.1ゾロ振ったあとで絶対失敗を回避できるスキルはない。○か×か。 Q8.モンスター中最もスキルが多いのは大魔導師である。○か×か。 Q9.【足止め】を使えるモンスターは実は取り替え子だけである。○か×か。 Q10.未改造状態で自分以外の好きなモンスターのHPを2点以上回復できるモンスターを、坊主子牛以外に3体挙げよ。(ただし新迷宮ブックの掲載モンスターに限る) Q11.迷宮フェイズの迷宮内で転職する方法を5つ挙げ...
  • 回答済みFAQ
    2011/11/30twitter回答分Q1.迷宮フェイズの情報収集の難易度 Q2.「魔砲」で死んだモンスターの民を【軍医】で復活 Q3.【カボチャの馬車】に収納された装備アイテムの取り出し Q4.【抗魔式】で【化神】を指定したら…… Q5.【修羅】で得た再行動の前に他人が行動できるか Q6.【カボチャの馬車】の「装備している扱いにはならない」の扱い Q7.【音断ちの剣】でどれが割り込めなくなるか Q8.【がんばる】で振り直せる範囲 Q9.【鍛冶屋】で必要な素材の量 Q10.「探索済み」の扱い Q11.トラップ『幻の道』について Q12.戦闘時の捜索対象 Q13.【武器庫】で使用条件のある武器を指定した場合 Q14.支配者スキルや特殊スキルのLV制限について Q15.【憑依】の重複制限範囲 Q16.PCのスキルでエリアに配置されたモンスターの扱い Q17.味方への攻撃による気力稼ぎ Q18...
  • 問い合わせ中の質問
    ここでは、過去に冒険企画局のtwitter質問タグ(#ASPQ)にて問い合わせ中の質問をリストアップする。 要するに備忘録である。 Q1.迷宮キングダム新迷宮ブックの列強施設について、大使館、駅、質屋の設備が「なし」となっていますが、「部屋」のミスだと考えてよろしいでしょうか。 Q2.取り替え子が【分析】を使用する際など、HPコストで希望を払うとHPが0になってしまうことがありますが、スキルは発動するのでしょうか。コスト払った時点でHP0になったら死亡してスキル発動しないのでしょうか。 Q3.【死の舞踏】について質問です。1)【死の舞踏】で操作されているキャラクターのHPはいくつですか。2)再度HP0以下になったら再度死亡しますか3)HPコストでスキルを使えますか。4)【深魔法】で支払いを押し付けられますか。 Q4.死亡関連の質問です。1)棺桶の中から【勅命】【昼行灯】等のHPコ...
  • ジョブスキル
    一般ジョブ1-1:星術師【星のこえ】 【星の恵み】 1-2:魔道師【儀式呪文】 【魔法の触媒】 1-3:召喚師【小転移】 【使い魔使い】 1-4:博士【怪物学】 【試作品】 1-5:医者【軍医】 【医術】 1-6:貴族【貴族の務め】 【パンがないなら…】 2-2:宦官【陰謀】 【私腹】 2-3:武人【剣劇】 【無限撃】 2-4:処刑人【首斬り】 【責苦】 2-5:衛視【人海戦術】 【希望の照星】 2-6:商人【押し売り】 【注文】 3-3:迷宮職人【迷核変動】 【自閉】 3-4:亭主【好人物】 【酒仙】 3-5:料理人【迷宮全席】 【大御馳走】 3-6:寿ぎ屋【甘言】 【大合奏】 4-4:働きもの【がんばる】 【仕事の鬼】 4-5:狩人【狩り】 【射手】 4-6:冒険者【名声】 【不沈】 5-5:怠けもの【ぐうたら】 【昼行燈】 5-6:盗賊【神の指】 【罠使い】 上級ジョブ1-1:勇者【...
  • 列強アイテム
    列強アイテムダイナマイト帝国[籠手] コモン/武具参考 アイテムスロットを2つ使う装備 [工具] コモン/探索 [爵位] レア/一般 千年王朝[法衣] コモン/武具参考・対象を選択し、判定を術者側が行うスキル一覧 [召喚鍵] コモン/生活 [守りの指輪] レア/一般 メトロ汗国[大弓] コモン/武具 [軟膏] コモン/回復参考・「そのゲームの間」効果のあるスキルとアイテム 参考・「セッションの間」と「セッション終了時」まで効果のあるスキルとアイテム(いずれも大殺階域収録) [無限の心臓] レア/一般 ハグルマ資本主義神聖共和国[迷宮迷彩] コモン/探索 [拳銃] コモン/武具 [携帯算術機] レア/一般 ここでは猟奇戦役によって追加された列強のアイテムについて記載する。 列強アイテム 列強のコモンアイテムは列強の属国か、友好以上の関係ならば予算会議時に生活レベルまでのものを購...
  • ジョブ
    ジョブとは 一般ジョブ 上級ジョブ 列強ジョブ ジョブ一覧表 ジョブとは ここでは、迷宮キングダムのジョブについて説明する。 ジョブとは、ランドメイカー、逸材、モンスターが就く職業のことである。 ジョブにより、以下のボーナスを全て得ることができる。 能力値ボーナス ジョブスキル アドバンススキルのスキルグループ その他、そのジョブであることによる特殊なボーナス 一般ジョブ 一般ジョブには以下の特徴がある。 転職に必要な条件がない。 能力値ボーナスが1点しかない。 ジョブスキルが複数存在し、習得スキルを選択可能。(迷宮キングダムリプレイ2 災厄の王子追加ルール) 奥義スキルを習得できない。 初期装備がもらえる。(初期作成時のみ。転職時はもらえない) 一般ジョブは、20種存在する。 一般ジョブ1-1:星術師 1-2:魔道師 1-3:召喚師 1-4:博...
  • 配置制限
    モンスターの配置制限 支配者の配置制限 トラップの配置制限 拠点の配置制限 ここでは、シナリオ作成時の配置制限についてまとめる。 詳細は新迷宮p17及び大殺階域p24参照のこと。 まとめといていうのもなんだが、宮廷LVが4になったあたりから制限を守っていると宮廷の戦闘力のインフレに追いつかなくなる。 使命達成してLV4になったキャラクターが出てきたあたりで配置制限上の宮廷平均LVを実際より上げていくくらいで丁度いい。 宮廷LV5以上は異次元なので、大体何やっても許される。 モンスターの配置制限 モンスターを配置できる部屋数は「宮廷の平均LV+2」部屋まで 各部屋のモンスターのLV上限は「宮廷の平均LV+4」LVまで凶悪なダンジョン採用時は「宮廷の平均LV×2+3」LVまで 各部屋のモンスターのLV合計はモンスターの反応により変動する友好的なモンスターの場合「宮廷人数×...
  • 迷宮スキル~奥義スキル
    迷宮スキル【罠師】 【お宝】 【迷宮工事】 【すりぬけ】 【足止め】 【軽業】 【地裂】 【隠形】 【迷宮風水】 【轟宮】 交渉スキル【スカウト】 【人脈】 【煽動】 【命乞い】 【威光】 【右腕】 【仲間割れ】 【色気】 【時間稼ぎ】 【演説】 便利スキル【合体攻撃】 【目覚めのキス】 【不屈】 【挑発】 【電撃作戦】 【デート】 【連携攻撃】 【好きこそ上手】 【集中】 【仮面】 芸能スキル【宴】 【軍楽】 【即興詩】 【武楽】 【呪歌】 【音霊】 【ナルシスト】 【心眼】 【隠し芸】 【国歌】 道具スキル【大かばん】 【お買い物】 【修理】 【プレゼント】 【武器習熟】 【節約】 【渾身の力】 【相棒】 【中かばん】 【即席武器】 奥義スキル【音断ちの剣】 【撃墜領域】 【圧唱】 【獣の記憶】 【嗚呼、無情】 【甘い生活】 迷宮スキル 罠と移動に関係するスキルが多い。このスキ...
  • デイズスキル
    デイズクラススキル勇者【激情】 魔人【全能】 傭兵【兵器習熟】 術師【術式詠唱】 一般人【安定性】 デイズアドバンススキル衝動スキル【跳躍】 【我慢】 【殺意】 【覚悟】 【格闘技】 【最後の一撃】 【君のために】 【突っ込め!】 【逆境】 【奮起】 【青春】 【絶体絶命】 【支える】 【俺ごとやれ!】 【忘我の極み】 異能スキル【闇の帳】 【優越感】 【高速戦闘】 【魔奴隷】 【毒手】 【浸食】 【紅い顎】 【魔眼】 【凶声】 【瘴気喰い】 【奥の手】 【縮地】 【怪力】 【紙一重】 【影跳び】 兵器スキル【閃光手榴弾】 【生存術】 【弾幕】 【制圧射撃】 【糧食】 【光学迷彩】 【全力攻撃】 【タクティカルベスト】 【乱射】 【ブービートラップ】 【コンバットドラッグ】 【破壊工作】 【機会攻撃】 【ヘッドショット】 【偏差射撃】 秘術スキル【魔法弾】 【使役霊】 【変異混成】 【解呪...
  • 民なき者
    民なき者概評 能力値 民なき者 民なき者はランドメーカーと同等の力を持つが国に縛られずに旅をしている連中である。 真価は能力値とクラススキルの汎用性の高さにある。 能力値の選択が効き、国王以外の全てのクラススキルを修得可能であるため、宮廷に足りない部分を補うことができる。 専用の生まれ表がとにかく激烈な効果を持っているので強弱が激しい。劇的背景表を使用したほうが無難な背景を得ることも珍しくない。 《配下》の上限値が《魅力》+キャラクターレベルになるので《配下》の数が強さに直結するスキルは本業に比べると劣る。 ランドメイカーではないともとれる記述のため、虚言の領域で霊験を得ることができるかどうかはGMに要相談。 民なき者だけでキャンペーンをすることもできるとのことなので国王がいないセッションもできる。 概評 どれだけそれが得意か、どれだけやることがあるかで評価付...
  • コモンアイテム
    コモンアイテム武具アイテム[だんびら] [ダガー] [戦斧] [盾] [鑓] [手裏剣] [石弓] [甲冑] [戦鎚] [爆弾] [鉄砲] [大剣] [ホウキ] [徹甲弾] [大砲] 生活アイテム[鍋] [バックパック] [クラッカー] [がまぐち] [マント] [カード] [エプロン] [住民台帳] [携帯電話] [肖像画] [衣装] [山吹色のお菓子] [眼鏡] [クレジットカード] [魔道書] 回復アイテム[お弁当] [特効薬] [保存食] [担架] [珈琲] [チョコレート] [お酒] [フルコース] [ポーション] [救急箱] [強壮剤] [迷宮保険] [科学調味料] [惚れ薬] [復活薬] 探索アイテム[旗] [お守り] [星の欠片] [拷問具] [パワーリスト] [テント] [楽器] [使い魔] [乗騎] [罠百科] [迷宮防護服] [地図] [時計] [もぐら棒] [カボチ...
  • ハウスルール
    1.[二刀流]の二刀目に[爆弾][大砲]を使用した場合、消費する 2.攻撃を失敗したら行動済みになる 3.【不沈】【カミカゼ】を「自分以外のスキルや効果によって《HP》が0以下になった場合」と変更する 4.{魔法屋}で得た魔法専用の《希望》は、《器》とは別にカウントする 5.{ギルド}は使用後、セッション終了時までの全てのスキル再修得タイミングで効果がある(セッション終了後の再訓練時も含む) 6.{ギルド}を使用すると、そのセッション中現在のジョブに{ギルド}のスキルグループを追加する 7.【お引越し】で対象にした部屋タイプの施設に追加タイプの施設が併設されている場合、両方とも移動してくる 8.{封印}の発動タイミングを「このエリアにいるキャラクターは」に変更する 9.車女に【人類の敵】を追加する 10.{目安箱}のLVを廃止する 11.配置制限の緩和 ここでは、ハウスルールを紹介...
  • 特殊効果のある背景
    通常は使命が決まるだけの背景表だが、一部特殊効果のある背景が存在する。 ここではそんな背景をリストアップする。 通常背景表 出目 背景概要 使命 特殊効果 1-1 両親に捨てられた 異性と『恋人』になる - 1-2 幼いころに戦争で故郷を失った 故郷を領土にする 未知の土地を故郷にする 1-3 隣国の人質 隣国と同盟になる 未知の土地を隣国にする(険悪) 1-4 隣国からの行儀見習い 国王と『恋人』になる 未知の土地を故郷にする(友好) 1-5 信心深い両親 {神殿}LV5建設 6大宗教のどれかの信者になる 1-6 宮廷内に血縁者 血縁者の使命達成 - 2-1 星々の祝福 守り星装備時に指定された上級ジョブへの転職 [星の欠片]Lv1獲得 2-2 天階からの御子 天敵を倒す - 2-3 深階からの御子 天敵を倒す - 2-4 蟲の王に襲われ飢饉になった 〔生活〕5以上 - ...
  • 高LVスタート
    【王国】 【宮廷】 【例:3LVスタート】王国名:王政杉並帝国国王 騎士 神官 従者 【例:5LVスタート】王国名:統一グラウンドゼロ王朝国王 騎士 神官 従者 ニンジャ 高LVスタート まよキンは1LVから王国を育てていくゲームであるが、コンベンションや単発セッションなど 高レベルでやってみたいという場合は意外にある。 ここでは、好きなレベルからスタートするハウスルールを紹介する。 【王国】 人口はLV最低値、MAP数(全部屋使用可能)は人口に応じた最低数まで無償提供 {王宮}と{転職所}は最初からある 王国環境表は使用する 初期予算:王国LV×10MGレアアイテムは価格MG([剥製][災厄王の遺物][愛]価格(0)のアイテムは入手不可、王国LV個まで) 逸材:1体ごとに3MG(ジョブは選択可能)、上級ジョブ、列強ジョブの逸材は不可 施設:通常の価格通り、通路作成や施設...
  • 拠点
    拠点とは 拠点のルール拠点の配置 拠点の使用とタイミング常駐 計画 補助 割込み 生産力生産力の獲得 拠点への生産力の配置 生産力の使用方法 拠点の破壊 拠点一覧{要塞} {工場} {巣穴} {墓場} {補給線} {前線基地} {指令室} {発射台} {秘密兵器} {戦場に架ける橋} {雲階} {渦潮} {妖精の輪}参考・命中判定以外の判定が必要なアイテム一覧 {鬼ヶ島} {真夜} {金字塔} {格納庫} {バリケード} {未練の館} {かまくら}参考・名前か修得スキルに「雪」「冬」「氷」の含まれるモンスター一覧 {機関室} 拠点とは 拠点とは、モンスター側の使用する施設である。 個別に効果があるほか、更に毎クォータ《生産力》を算出する。 《生産力》は拠点の能力使用に消費する以外にも、モンスター側の《民の声》として使用できる。 よって、GM側から見ると単なる戦力上昇だけでなく、...
  • たった一つの冴えたマヨネーズ
    シナリオ名:たった一つの冴えたマヨネーズ プロローグ 王国フェイズ 迷宮フェイズマップ(入口:A-1) 各項目の説明 エピローグ 終了フェイズ シナリオ名:たった一つの冴えたマヨネーズ 対象宮廷LV:1LV 対象人数:4人 想定プレイ時間:8.5h(オンラインを想定)プロローグ:1h 王国フェイズ:1h 道中表:0.5h 4部屋:2.5h(ザコ戦闘1回:1h、キャンプ3回:1.5h) 支配者戦:1.5h 道中表:0.5h エピローグ:0.5h 終了フェイズ:1h シナリオ難易度:★☆☆☆☆(まよしろさん向け:初心者用) シナリオ概要 マヨネーズの食べ過ぎで国民に『肥満』が流行している! このままでは『肥満』のダメージで王国が滅亡してしまう! しかし貴重な食料であるマヨネーズを食べなければ餓死してしまう。 宮廷は言い伝えに聞く『肥満』にならない聖なるマヨネーズ「カロリーオフ」を求めて旅だ...
  • @wiki全体から「キャラクタ作成」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索