貴重なメジャーアクションを費やす必要があるが、攻撃・防御の両面が一気にパワーアップする素晴らしいスキルだ。
できれば、第1ラウンド冒頭の敵の攻撃を<
シャドウハイド>して<アフターイメージ>を使用しておきたい。
自身の手番に<アフターイメージ>を行う場合(必要なら<
ダッシュアタック>した後に)、
空いているマイナーアクションで自己強化を行うことになる。特にドラグーン系なら選択肢は豊富だぞ。
■<アフターイメージ>と一緒に使っておきたい、シーン持続の自己強化系マイナースキル
[攻撃力UP]
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クルーセフィクション>:敵が「妖魔・アンデッド・魔獣・魔族」なら武器攻撃と魔術のダメージに+【精神】。
<ウェポンクリエイト>:即座に「攻撃力が+(SL)×3の片手武器」(短剣・長剣・斧・打撃・槍・鞭の1種)を作成。
<
イーグルアイ>:武器攻撃の命中判定に+(SL)×2。全ての攻撃のダメージロール-1d。マイナーで解除可。
<
エンハンスブレス>:武器攻撃を特定属性の魔法ダメージ化。
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チェンジファング>:全ての攻撃ダメージ+(SL)×3。
クリンナップ毎に3MP消費。
<
ライドファング>付き<チェンジファング>:上記に加え、武器攻撃の命中判定・魔術判定の達成値に+(SL)×2。
<
コネクトフォース>:「武器攻撃ダメージ」と【物理防御力】に+(SL+2)。3回まで効果累積可。
[回避力UP]
<
グラスホップ>:回避判定+1d。これで回避判定は基本5dで振ることができる。
<チェンジスケイル>:【物理防御力】【魔法防御力】+(SL)×3。クリンナップ毎にMP消費。SL1で十分。
<ライドスケイル>付き<チェンジスケイル>:上記に加え、リアクションの判定達成値+(SL)×2。
[行動値UP]
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グレートファング>付き<チェンジファング>:上記<チェンジファング>の効果に加え、【行動値】+(SL)×2。
<
コネクトアイ>:【行動値】と【魔法防御力】に+(SL+2)。3回まで効果累積可。
最終更新:2009年10月27日 15:28