Flowering SpiritsのLOL・BB覚書@ ウィキ内検索 / 「プラグイン」で検索した結果

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  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • プラグイン/人気商品一覧
    ...す。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • レリウスAHまとめ
    ... blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 ▼拡大するとこう。 ←クリックで拡大 ν-13 ▼でっかい機械に入れられる。 ▼胸ェ・・・ ▼ちゃんと十三って書いてある。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 ▼拡大するとこう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 アズラエル ▼拘束+逆さ吊り。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 ▼顔が喜んでる。 ▼拡大して上下反転するとこう。...
  • アマネAHまとめ
    ... blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 ν-13 台詞:らぐにゃ~!!ぎゅっ!! らぐならぶの幼女ν。 なんか魂みたいの持ってる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 アズラエル 台詞:えさはまだか!! そのまま小さくした感じ。 服装も変わっておらず、少年時代から上半身はだけまくり。 封印だかなんかの刺青は無い模様。 このコート腕通したらカカ族みたいになるな。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。←クリックで拡大 アマネ 台詞:おっと、こりゃ懐かしいねぇ 背丈は変わらない。 戻り値からしてレ...
  • 2012/12/17
    ...ose imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 コメント 2nd(Nomal) 28 07 Win コメント 3rd(Nomal) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 コメント 名前 コメント ...
  • ラグナ-技性能
    ...技性能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ragna.jpg) ■特記 コンボダメージ大幅低下。 かと思ったらコンボ開発により普通程度には減るように。 ただしジンやハザマと比べるとやはり見劣りする。 相手をちゃんと見て、刺し合いの強さを押し付けて壁際で逃がさないようにして勝つキャラ。 前作のようなガン攻めしてれば勝てるキャラではない。 ▼通常技 5A 打点の高い小パン。 シビアな時の拾いや対空に使う。 めくり等に強い。 5B シリーズお馴染みのヤクザキック。 発生が早くリーチが長く判定が強く持続が長く始動補正が緩く隙が少ないマジキチ技。 持続8Fって何事だよ。 5C 剣を思いっきり振る。 発生は微妙だがリーチが長く始動補正もゆるゆる。 相手ダウンにも当たるほど下判定が強いので、HF後にダッシュか...
  • 2012/12/9
    ...Win imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 コメント Mobius また画像忘れた~(^^; 感想としては初めてのLee難しいね~ ともかく周るのはOKなんだがメビウスのJungle能力の低さが問題やね Gunkと周り方の基本とか分かってないのう 2nd(Nomal) 33 50 Win コメント Mobius FizzMidだぜいw とりあえず今回はMF無双w とは言え一回集団戦でQodraKill取れたのは良かったかなw その後勢いついて集団戦でも頑張れたね 次回はレーン戦後半の動きをもっと頑張るか ともあれ今回は敵FizzがBot来てたり相手さんが色々おかしかったかw それと範囲Ultスタンの勝利b asaki シーズン3のビルドも考えなきゃなぁ Lmire テキトーNami...
  • Nidalee
    Nidalee imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nid.jpg)
  • Ahri
    Ahri imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ahri1.jpg)
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • 素体組-変更点
    素体組 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ν.jpg) ■全体調整 CPから削除・・・ スレの流れが葬式そのもの オワタ かと思ったら まさかの告知二段階目にして復活! 素体使いの人おめでとう! ν13 OD名 アンリミテッドドライブ(剣の本数が増える) 新技 スープラレイジ Λの4B二段目みたいなサマーソルトキック。 さくっと出せる対空。 アラクネ 殺し の 能力 が 上がった。 μ12 OD名 シュタインズゲイザー (光弾の速度上昇) 新技 カミゴロシノツルギ一新 ストーリー 親友(ツバキ)を救うために蒼の力を制御する方法を探すために一人旅に出る。 ...
  • 2012/12/6
    ...al) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 コメント 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(...
  • ハザマ-技性能
    ...技性能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hazama.jpg) ■特記 全体的に中村のテンション↑ ウロボロスは相変わらずガードさせて1回復、当てて2回復。 ウロボロス派生は重力の影響により降りるまでの時間が早くなり逃げ性能低下気味。 ヒレントツに同技追加の為、ヒレンループができなく。 つまりゲージ回収が大幅に低下。 でも大丈夫!やられると不快感MAXのJCループが登場。 ▼通常技 5A 発生5Fのジャブ。 jc可能。 攻撃位置が高く対空に使える。 先端にやられ判定がない。 ヒットボックス以上に謎の判定がある。 多くのキャラのしゃがみにヒットしない。 下判定の薄い技、深めに被せてくる空中技には問答無用で勝ち、そこからJCループで3000とれる。 5B 発生7Fの膝蹴り。 下から上までそこそこ判...
  • ジン-技性能
    ...技性能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jin.jpg) ■特記 キャラコンボレートがEX80%→CP70%に。 凍結エフェクトがツルツルした氷に。 凍結時間は全体的に伸びてる。 凍結があまり距離が離れない。 強すぎる。まさにお手軽強キャラ。 ▼通常技 5A 発生6Fのツッコミ小パン。 対空に使える時もあるが、ラグナやハザマのようには使えない。 他に優秀な対空技があるのでとっさの対空に使う程度。 相手しゃがみに当たらないまま。 発生も6Fのままっぽい。 投げキャン可(ヒット・ガード問わず) 投げの吸い込み範囲が狭くなったのでダッシュ慣性をつけないと当て投げがスカる。 5B 発生7Fの二段蹴り。 一段目は上に謎の強判定があり、対空に使える時もある。 ガード時jc不可に。 2段目投げキャン可(ヒッ...
  • イザヨイ
    イザヨイ(ツバキ=ヤヨイ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BBイザヨイ登場時.JPG) CPストーリー 帝の呪縛を断ち切り、「零織・イザヨイ」を覚醒させたツバキの真の姿。 ムラクモユニットプロトタイプの力により己が正義に従い、あらゆる罪を断罪する。 目を背け続けてきた過去という闇から抜けだすべく剣を振るう。 その先にある「本当の光」を求め──── 『殉じるは正義……我は断罪者!!』 概要 固有ゲージ(零織)有り。 特殊モード時の必殺技使用に消費するようだが、ハクメンと違ってヒートゲージとは別扱い。 ドライブ スカーレットジャスティス ゲインアートモードと通常モードの切り替え オーバードライブ フリーダムジャスティス 零織ゲージの自動増加 通常モード おそらく遠距離がメインのモー...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • ブロリー用語集
    ブロリー用語集 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (broly.jpg) 対戦系ゲームにおいてとても汎用性の高いブロリー映画の台詞達。とっても秀逸なのでLOLでもBBでもどんどん使っていこう。 ・○○…です… キャラ選択時に ・殺される…皆…殺される…!ヤツは、伝説の○○なんだっ… 絶望を感じた時に ・はっはっはっは、お前たちが戦う意思を見せなければ、俺はJungleを破壊し尽くすだけだぁ! 相手が消極的な時に ・やめろっ!勝てるわけがない!あいつは伝説の○○なんだぞっ 無謀な戦いを挑もうとした味方がいた時に ・やっと戦う気になったようだが、その程度のパワーで俺を倒せると思っていたのか なめくさっている時に ・\デデーン/ 予想外のことが起きた・起こした時に ...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • テイガー-技性能
    ...イガー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tager.jpg) ■EX→CPの大雑把な変更点 エアドライバー、グレンパニッシュ、斜めスパークボルトの追加。 6Bがfc非対応になり、ヒット時jc可能に。 2Cのfcはなくなったが、受身不能時間が増加。 6Cがfc対応。ヒットしても相手が浮かなくなった。 j2Cのフェイタルカウンター時、相手が縦に浮くように。 5Dがヒットすると相手が吹き飛ぶようになった。 2Dがヒットしても相手が吹き飛ばないようになった。 スパークボルトの跳ね返りがEXのカウンターヒット並になり、追撃が容易になった。 Bギガンティックドライバー(Bドラ)、ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)のダメージが低下。 各ドライバーからの追撃がガジェットフィンガーのみに。 通常時の...
  • 空中ダッシュ性能
    空中ダッシュ性能 キャラクター 前空ダ全体F 後ろ空ダ全体F 前空ダ移動距離 後ろ空ダ移動距離 空中ダッシュ/ジャンプ アマネ 20 16 31 24 1 アラクネ 45 45 14 11 2 アズラエル 14 14 28 25 1 バング 20 23 30 24 2 バレット(Lv1/Lv2/Lv3) 20/15/15 12 26/27/30 20/22/24 1 カルル 20 16 31 24 1 ハクメン 23 23 31 24 1 ハザマ 16 14 24 18 1 イザヨイ(通常/GA) 16/18 12 26/32 24/25 1 ジン 20 16 31 24 1 カグラ ? ? ? ? 1 ココノエ ? ? ? ? 1 ライチ 18 30 33 21 1 マコト 20 12 28 25 1 μ-12 18 12 30 29 1 ノエル 20 16 31 24 1 ν-13 ...
  • 歩き・ダッシュ性能
    歩き・ダッシュ性能 キャラクター 前歩き速度 後ろ歩き速度 ダッシュ初速 ダッシュ加速度 ダッシュ最高速 アマネ 5.3 4.1 13 0.44 15 アラクネ 7.2 4.2 - - - アズラエル 6.2 4.8 - - - バング 8 5 21 0.2 38 バレット(Lv1/Lv2/Lv3) 5.5 4.5 15/20/25 - 30/40/50 カルル 7.7 5 30 - - ハクメン 6.4 4.1 25 0.5 30 ハザマ 6.2 4.8 5 - - イザヨイ(通常時/GA時) 5.2/6.2 3.2/4.8 16/32 0.2/- 32/- ジン 5.9 4.8 16 0.44 28 カグラ ? ? ? ? ? ココノエ ? ? ? ? ? ライチ 5.3 4.1 14 0.44 28 マコト 6.2 4.8 18 0.44 38 μ-12 5.5 5 22 0.32...
  • アラクネ-技性能
    ...技性能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arakune.jpg) ■特記 JBと5Dがヒットガード問わずjc不可に変更。 5Bと6Bがヒット時のみjc可能に変更。 カウンターアサルトが投げモーションから6Bモーションの吹き飛ばしに変更。 D系統の技の烙印回収量が変更。(全て33%回収) 烙印ゲージは蟲を出すと減る仕様に変更。(約:A蟲1.5割 B蟲1割 C蟲2割 D蟲3割) 烙印がCD蟲2ループくらいで終わる(補正緩い技で即崩しなら最大3ループ) 車輪のダメージ低下により、烙印コンが減らない(ODなしだと車輪 6C三段までで烙印終了、dmg5000ちょい) 当たると移動速度を下げる烙印中限定の新霧追加。 パーミュテーションという蜘蛛が落ちてくる新しい設置技追加。 ▼通常技 5A 前を触手でひっ...
  • 基本性能
    基本性能 キャラクター 体力 コンボレート ネガティブ耐性 アマネ 10,000 80 1.08 アラクネ 10,500 80 1.34 アズラエル 12,000 90 1.34 バング 11,500 80 1.2 バレット 11,000 65 1.14 カルル 9,500 70 1.27 ハクメン(通常時/夢幻時) 12,000 60/30 1.34 ハザマ 11,000 70 1.08 イザヨイ(通常時/GA時) 11,000 90/80 1.2 ジン 11,500 70 1.34 カグラ 11500 ? ? ココノエ 10500 80 ? ライチ(棒あり/棒なし) 11,000 70/60 1.2 マコト 11,000 70 1.08 μ-12 10,000 80 1.48 ノエル 11,000 80 1.2 ν-13 10,000 70 1.48 プラチナ 10,500 70 1...
  • ジャンプ性能
    ジャンプ性能 キャラクター 発生 nj全体F hj全体F nj高さ hj高さ 前nj移動距離 前hj移動距離 後ろnj以上距離 後ろhj移動距離 重力 二段ジャンプ回数 アマネ 4 54 57 30 31 7.8 12 7.8 12 1.1 1 アラクネ 5 53 56 28 30 9 12 8 12 1.1 1 アズラエル 4 37 45 32 39 7.8 12 7.8 12 1.8 1 バング 4 39 46 35 41 10 12 7.8 12 1.9 1 バレット 4 35 47 29 40 7.8 12 7.8 12 1.8 1 カルル 4 38 48 30 40 7.8 12 7.8 12 1.6 1 ハクメン 4 42 52 32 40 7.8 12 7.8 12 1.6 1 ハザマ 4 42 51 29 36 7.8 12 7.8 12 1.5 1 イザヨイ(通常時/G...
  • バクステ性能
    バクステ性能 キャラクター 全体F 無敵時間 移動距離 空中判定フレーム その他 アマネ 20 1-5 270 2-15 アラクネ 37 1-26 400 - 7-26Fは敵をすり抜ける アズラエル 26 1-20 336 - バング 36 1-9 480 13-28 バレット 26 1-9 270 2-15 カルル 20 1-7 380 1-19 バクステ後6Fはバクステが出せない ハクメン 15 - 189 5-9 8Fから必キャン可 ハザマ 25 1-6 270 2-15 イザヨイ(通常時/GA時) 20 1-5 270/322 2-15 29Fまで溜め可能 ジン 22 1-5 360 3-16 カグラ 25 1-7 ? - - ココノエ ? ? ? ? ? ライチ(通常版/追加版) 21/43 1-5/1-19 225/447 1-13/5-33 通常バクステの17F...
  • クラッシュトリガー性能
    クラッシュトリガー性能 発生30-60F 始動補正80、乗算補正100 ガークラからだと70%のダメージ補正を受ける キャラコンボレート無視 1000dmg キャラクター バリガ時硬直差 通常ガード時 地上ヒット時 空中ヒット時 その他 アマネ -8 +27 +27よろけ 打ち上げ アラクネ 0 +34 +23床叩き付け 床叩き付け アズラエル +4 +40 +41回転よろけ 打ち上げ バング 0 +37 +23回転よろけ 打ち上げ 弾属性・OD中は1200dmg バレット +4 +36 +32回転よろけ 打ち上げ カルル -8 +29 +29よろけ 床バウンド ハクメン +4 +33 +20打ち上げ 打ち上げ 夢幻中は使用不可 ハザマ +4 +36 +31よろけ 床叩き付け イザヨイ +2 +37 +37よろけ 床バウンド フルチャージ時バリガでもガークラ誘発 カグラ +2...
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     ⇒トップページ GGST ▼キャラ別 + ハッピーケイオス ハッピーケイオス-通常技性能Up! ハッピーケイオス-必殺技性能?Up! ハッピーケイオス-コンボ?Up! ハッピーケイオス-崩し・ネタ?Up! ↓以下旧版↓ LOL + 考察 各Laneの役割S3 MinionについてS2 中立CreepについてS2 TurretについてS2 サモナースペルS3 Invadeの基本S3 Protectのやり方S3 Mia?Care?S3 簡易威力シミュレートS3 ...
  • ラグナ-コンボ
    ラグナ-技性能 ラグナ-コンボ ラグナ-コンボ コンボをまとめていきます。 〆パーツ 各種始動別 〆パーツ HF〆 有利の大きい基本的な〆 rcダッシュ5C先端hjc JC~等でダメージを伸ばせる 中央でのおき攻めはダッシュ先端5Cが緊急に持続重ね、2起きN受身ねっぱ前転狩りになり、昇竜はスカせるやるとスカせないやつがある 5Cだと後転安定なのでそのままダッシュか後転確認HFで狩れる DID〆 HFに比べると有利が少ない〆 2Aや最速2B、ディレイ2Bで起き攻めできる BS〆 地上版は有利が大きいがコンボ時間の始めの方じゃないと当たらない 空中版は微有利 HP回復用 CS〆 ダメージを取りたいときの〆 中央だとHF同様rcダッシュ5C JC等ができる 端だとrcダッシュ前ジャンプ空投げなど可能 OD闇喰い〆 OD時のダメージとHP回...
  • プラチナ-技性能
    プラチナ=ザ=トリニティ ■CP全体調整 キャラレート80%に変更。 通常技の挙動(特にフレーム周り)は殆ど同じっぽい。 全体的にヒットバックが増えてる。 同技を当てた瞬間に受身取られる。 かわいい。 相変わらずかわいい!! アマネのAHをくらうとトリニティ=グラスフィール出現。 prprprprprprpprrp ■CP技性能雑感 ▼通常技 5A 一人ジャンケンしながら殴る。 実はチョキの時は少しだけリーチが長い。 5B 杖で大きく振り払う。 すごく前進するのでリーチが長い。 ただし、攻撃判定が発生する前にやられ判定が前に出るので差し合いでは先出ししないと勝てない。 5C 杖を振り下ろす。 発生が早く始動補正も乗算補正もいい。 固め、牽制、拾い直し、コンボのお供。 2A 杖の柄でつつく。 下段 かわいい。 始動補正が悪い。 2B 杖で足元を払う。 下段。 ラグナの5Bに...
  • 超適当champ紹介
    超適当Champion紹介 A キャラ名   正式(?)名称    身内内での呼び方 適当一言紹介 Aatrox えいとろっくす えいとろさん 不死身 Ahri あーり あーり 足がきれいかわいい Akali あかり あかり \アッカリーン!/ Alister ありすたー 牛ありすたー i give u my milk HAHAHA Amumu あむむ あむむ むむむm Anivia あにヴぃあ 鳥 たまごなう!!たまごなう!! Annie あにー 幼女あにー prpr Ashe あしぇ あしぇ 一部の人から壮絶な評価の低さを得ている B キャラ名   正式(?)名称    身内内での呼び方 適当一言紹介 Blitzcrank ぶりっつくらんく ロボポンコツぶりっつ Nomalでのポンコツ率がやばい Brand ぶらんど マッチ棒ぶらんど もうマッチ棒にしか見えない C キ...
  • ツバキ=ヤヨイ
    ツバキ=ヤヨイ CPストーリー 帝の力により偽りの光を宿してしまったツバキ=ヤヨイ。 彼女はラグナ=ザ=ブラッドエッジ撃退の功績を讃えられ、少佐に昇進した。 帝直属の衛士となった審判の羽根ツバキは統制機構に仇なす反逆者を討伐するために イカルガの地に舞い降りる。 しかしその翼は黒色に染まっていた───── システム変更点とその影響 バリアガードのノックバックが激しくなっている。近距離で固めていくツバキにとっては手痛い変更。 A攻撃始動だと約5秒間。C攻撃始動だと約7秒間というようにコンボに時間補正(?)が追加された。小パン始動というだけであまりコンボが伸びなくなっているので、5Aや2Aの始動補正の優秀さが強みになりにくくなった。前回と同じならB攻撃の発生がかなり遅い部類になるのも厳しい(テイガー並)。 ガードプライマー削除。プライマー削り技は豊富だったがそこま...
  • μ-12-技性能
    μ-12 ■特記 物語の進行により台詞がノエル可。 登場時演出も背後テルミから背後レイチェルになった。 ベルベルクを捨ててムラクモユニットを着ただけのノエル。 ビットの方向やガトルートの変更などあり。 コンボ時間の制限のせいで壁コンがあまり減らなくなった。 ▼通常技 5A 打点の高い小パン。 多くのキャラのしゃがみに当たらない。 暴れ、対空に使う。 5B 打点の高い蹴り。 下方向の攻撃判定弱化により、低姿勢技でスカされる。 また、横へのリーチも薄めな為、ガトなどで出してしまうとスカる。 5C 前方向を回し斬り。 発生は遅めだが判定とリーチとリターンが大きい為、主力地上牽制。 立ち喰らいだと6Cが繋がらない。 攻撃判定が出る前に、やられ判定が前面に出る為発生負けすると一方的に負ける。 置き気味に使うべし。 2A 小パン。 固めや暴れ潰しに使う。 2B 下段。 見た目以上にリーチが長...
  • アラクネ-キャラ対策
    アラクネ-技性能 アラクネ-コンボ アラクネ-崩し・ネタ アラクネ-キャラ対策 アラクネ-個人メモ アラクネ-EXまとめtxt アラクネ-キャラ対策 著者の独断と偏見が大いにあります。 鵜呑みにしないように。 対アズラエル 対ラグナ 対ジン 対ハクメン 対テイガー 対アズラエル ■基本 火力が高く、気づいたら減っていることが多い。 アズラエルはドライブ技の性能上、二回崩さないとゲームを決める火力が出ない。 その為、バーストのタイミングは弱点付いているときに崩された時。 これで弱点消えるまで待てばアズラエル側は4回崩さなくてはならない。 ■開幕 ここで一点読み行動を通して得るリターンよりも通された時のリスクが高すぎるので様子見安定。 読み勝っても33%烙印ゲージと1500程度のdmg、相手は3000dmgと弱点をつけられる。 バク...
  • ノエル-技性能
    ノエル-技性能 ノエル-コンボ ノエル-崩し・ネタ ノエル-個人メモ ノエル-技性能 ▼通常技 5A 発生5F 小パン。 範囲が狭いが早い、相手の中段等の潰しに使用 5Aから6Aに繋がらなくなったが5Bへ繋ぎ6Aは可能 密着状態では当て投げができる 5B 発生9F 回転して銃で殴る。 回転せずに出せば2Fほど速くなるんじゃないだろうか 範囲が広く、補正が緩い為メイン火力 密着HIT時に、ノーゲージなら6A、rcできれば6C CSからコンボへ繋ぐ 中距離で牽制で振り回す 5C 発生12F 銃の先端のみ爆発する謎ショット。 11-17F弾ガードポイント 弾属性のためテイガーに使用しにくい 立ちch時はマズルがHITする 昇竜後の硬直に狙って刺しに行きたい HIT確認用に5Bから入れ込みで使用、屈HITなら3Cへ繋ぐ ガードされた場合は2Cで様子見 ガードされても6B,6Dの中下段...
  • ジン-キャラ対策
    ジン-技性能 ジン-コンボ ジン-崩し・ネタ ジン-キャラ対策 ジン-EXまとめtxt ジン-キャラ対策 著者の独断と偏見が大いにあります。 鵜呑みにしないように。 対カグラ 対ラグナ 対ジン 対ツバキ 対アラクネ 対テイガー 対カグラ ■基本 基本は出し得技であるサマソの処理ゲー。 発生早い判定強い無敵多段技で隙が少なくコンボ可能という意味不明な技なので、チンパンジンしてるとこれだけで死ぬ。 通常昇竜と違い、多段技空ガ不可なので空中バリガをすぐに解除すると当たる。 また、空中ガードしても確反がほぼなく、失敗するとむしろ二回目のサマソに狩られる。 カグラの波動は二種類あり、弱波動はこっちの波動で相殺できるが強波動(多段)は相殺できない。 カグラの突進技はGPありなのでこっちが適当に波動まいてたら突進でボコられる。 ただダメージ...
  • ツバキ-攻略
    ツバキ=ヤヨイ CPストーリー 帝の力により偽りの光を宿してしまったツバキ=ヤヨイ。 彼女はラグナ=ザ=ブラッドエッジ撃退の功績を讃えられ、少佐に昇進した。 帝直属の衛士となった審判の羽根ツバキは統制機構に仇なす反逆者を討伐するために イカルガの地に舞い降りる。 しかしその翼は黒色に染まっていた───── システム変更点とその影響 バリアガードのノックバックが激しくなっている近距離で固めていくツバキにとっては手痛い変更。 A攻撃始動だと約5秒間。C攻撃始動だと約7秒間というようにコンボに時間補正が追加された小パン始動というだけであまりコンボが伸びなくなっているので、5Aや2Aの始動補正の優秀さが強みになりにくくなった。前回と同じならB攻撃の発生が遅い部類になるのも厳しい(テイガー並)。 ガードプライマー削除プライマー削り技は豊富だったがそこまで狙っていくもので...
  • Riven
    Riven コンボ Eを使用することで各スキルの詠唱時間を避けることができる HydraやTiamatのActiveはRivenのスキルのアニメーションをキャンセルできる HydraはEとRのキャンセルに使用した時はその後にWの詠唱を避けることもできる Wの詠唱しながらRを使用できる Windslashの詠唱中にQを使用できる E-W E-Qが基本となるのであまり使用しない方がいい。 E-Q 移動する距離の長さで相手の不意を付くことに適した長射程のQ。 レーンでこれを使うことで相手はあなたの範囲を警戒しなければならない。あなたのレーニングを手助けするでしょう。 E-R もっとも重要なコンボ、Ultを使用するときの90%はこれを使おう。 これは反応することが難しく、即座に別のスキルに繋ぐことができるからである。 1-W-Q 既に近距離での戦闘中ならば良いコンボ、通常のW-Qより...
  • アラクネ-崩し・ネタ
    アラクネ-技性能 アラクネ-コンボ アラクネ-崩し・ネタ アラクネ-キャラ対策 アラクネ-個人メモ アラクネ-EXまとめtxt アラクネ-崩し・ネタ 立ち回りや崩しや補正切りなど、細かい話です。 ▼端JCスカ 端に追い詰めている時、前ジャンプ後に二段ジャンプを9でジャンプしてJCスカすると、相手が後ろを向いてめくれる その後の降りJ攻撃が、アラクネは表にいるのにめくりになる 二段ジャンプを8でジャンプしてJCスカすると、終始表のまま 2Cガード CD蟲離し 9二段ジャンプJCスカD蟲昇りが、アラクネ表にいながらめくりになる 崩れなかった場合降りJBでもっかい表にいながらめくる(連ガになっちゃうかも ~車輪 6CD蟲離し 2C(ACDホールド) 壁張り付きから落ち始めた頃にACD蟲離し HJCスカ Cダイブor降りJBor着地2B緊急・dl緊急にめくり、前後...
  • トップページ
    はじめに 当@Wikiは遥か昔にLeague of LegendsやBBCPなどの攻略をやっていましたが、いつの間にか誰もWikiのお守りをしなくなってます。 なんだかWiki残ってるのに気づいたので黄心69のメモ置き場的に使います。 ゲームやろうぜっていうDiscordサーバー建てて運営してます。下記ゲームに関わらず、遊びたい人いたら是非。 最近やってること:ポケモンUNITE、モンハンサンブレイク、スプラトゥーン3、Among Us、各種ボドゲ、Gartic Phone、コードネーム Youtube動画作ってみたり生配信してみたりしてますのでよかったらどうぞ。 2023.8.3  ----------------------以下「2019.8.21」まで旧文-------------------------------------------------------...
  • サモナースペル
    サモナースペル(2013.9.5見直し) ▼サモナースペルって? サモナースペルとは、Champion Pickする際に二つ選ぶスペルのこと。 どのChampionでどのスペルを持つかは多種多様であり、好みによるところが大きい。 また、サモナーレベルによって解禁されていく為、低Lvのうちは比較的重要スペルであるFlashやIgniteが使えなかったりする。 さらに、Dominion限定だったり、MAPにより制限がある。 ▼サモナースペル一覧 Exhaust Ghost Heal Revive Smite Teleport Barrier Cleanse Clarity Ignite Clairvoyance Flash Garrison Exhaust(習得Lv:初期  CD:210s  射程:550) 個人的有用度:★★★★☆...
  • ツバキ-ロケテ情報
    ツバキ=ヤヨイ CP変更点 プロフィール&設定 カラー変更。十六夜が白→黒に。アイカラーが青→赤に。ヘアカラーが暗めの赤に。 ボイスがだいぶSっ気たっぷりになったとかなんとか。デモムービーで聞いた限りでは前回より低い声。 ストーリーではなぜか(?)主人公と絡んでいたり、ヒロインとの対決が確定していたりと存在感増し増し中。 もはや、お約束になってきている幸薄そうな雰囲気も当然健在。そろそろエンディングで死にそうな勢い(ぁ 地上技 5A 5B 5BB 5C jc不可 5CC 2A 2B 2BB 2C 2CC 浮きが高くなり、低ダコンが怪しい感じに 6A 6B ガードされて有利ではなくなった?前作同様しゃがみ食らい時に5CCなどからコンボに組み込める。CHで相手が浮くようになった 6BB 6C 6CC 当てた時相手があまり上に上がらなくなった? 3C jcできない。3...
  • ツバキ-変更点
    ツバキ=ヤヨイ CP変更点 プロフィール&設定 カラー変更。十六夜が白→黒に。アイカラーが青→赤に。ヘアカラーが暗めの赤に。 ボイスがだいぶSっ気たっぷりになったとかなんとか。デモムービーで聞いた限りでは前回より低い声。 ストーリーではなぜか(?)主人公と絡んでいたり、ヒロインとの対決が確定していたりと存在感増し増し中。 もはや、お約束になってきている幸薄そうな雰囲気も当然健在。そろそろエンディングで死にそうな勢い(ぁ 地上技 5A 5B 5BB 5C jc不可 5CC 2A 2B 2BB 2C 2CC 浮きが高くなり、低ダコンが怪しい感じに 6A 6B ガードされて有利ではなくなった?前作同様しゃがみ食らい時に5CCなどからコンボに組み込める。CHで相手が浮くようになった 6BB 6C 6CC 当てた時相手があまり上に上がらなくなった? 3C jcできない...
  • ノエル-個人メモ
    ノエル-技性能 ノエル-コンボ ノエル-崩し・ネタ ノエル-個人メモ ノエル-個人メモ 著者の課題・試したい事を書いていきます。 ※ただの駄文 課題 コンボルート事態は頭に入っているが対応したコンボをとっさに出せないまぁお茶でも飲んで落ち着け 実戦経験を増やす とりあえずトレモ(反射的に出るようになるまで) BTrcマズルを失敗する。フェンリルミスひたすらトレモ(フェンリル〆確実になるまで帰って来ない) BTrcマズルを236D(ABC)3214Aのつもりで入れ込む 7まで入らないように気をつける 立回りがワンパターンで読まれるジャンプ バックダッシュ、ジャンプ飛び越し、ダッシュバリガ導入してフェイントかける 突っ込むタイミングを変える 微ダ5B等置き気味で出す HP有利なら距離をとって焦らす(無理に攻めない) HP不利なら微ダ5Bのフェイントがかかり易そう ...
  • 超速タワーガチ折り軍団
    超速タワーガチ折り軍団 この戦術は今までのメタとは基本概念そのものが違う 今までのがポイント制だとすると、これはタイムアタック スマブラでいうとストック制or時間制 マリオカートでいうとバトルorレース 折られる前に折れ!相手が折りに来たときが折るチャンスだ! まじで強すぎて笑いが止まらんwww 20分経つ前に相手の本陣が割れたりするwww 概要 YOUTUBEの「5 Minute Inhibitor vs CLG EU」を参考に開始に速攻タワーをバッサバッサとなぎ倒していくチーム案。 ↓参考動画URL↓ http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=wSNm4hkHPr0 Heimar Turret設置によるTurret折り能力とPush能力。 謎のハラス強さ。 コイツのおかげでタワー相手だ...
  • Sunfire Team
    Sunfire Team 概要 5人全員若しくはADCを残した複数人でSunfireCapeを持ち、持続ダメでオラオラしようというパーティ。 Sunfire Capeは、 Chain Vest 700 +45 Armor - Giant s Belt 1,110 +430 Health - の二つの素材を合成して作る。その効果は 合成費用2,510Gold +450 Health +45 Armor で、 Passiveとして近くの敵に毎秒40魔法DMを与える。 今回はそのPassiveに注目する。 目的 Sunfire Capeによる秒間持続ダメによる集団戦の勝利。 検証事項 Abyssal ScepterやAegis of the Legion等のUnique Auraは重複しない。 それを踏まえてSunfire CapeのPassiveについて...
  • Malphite
    Malphite OPチャンプ。 TOP、MID、BOTSUP、JUNGLEどこでもOK。 純タンク、APファイター、サポートタンクとビルドの幅も大きいが今はトップが安定。 純タンクビルドでもスキルになぜかARレートがついてるので火力が出る。 弱点と言う弱点はあまりないが、しいてあげるならマナ効率くらい。 スキル概要 Passive 最大HPの10%分のシールド付与。10秒間ダメージ受けないとシールド復活。OP。 Q 円盤を投げる。 対象指定魔法ダメ最大270(0.6)、スロー&移動速度うp最大26%4s。 なぜ移動速度うpついてるし。 移動速度を、「吸収」ってのが意味わからん。 逃げによし、追撃によし。 OP。 W 地味に光るやつ。 パッシブで通常攻撃にスプラッシュ付与。攻撃力×最大62%。 アクティブで6秒間ADとARうp。増加AD/A...
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