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특권 포텐셜

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『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (풀)』…     「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『익스펜션 (전기)』…   「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…     상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『익스펜션 (바위)』…    「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다
『익스펜션 (고스트)』…  상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다

  • 『주인』인 것으로 얻을 수 있는 『특권』
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.

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