おすすめ編成

雑魚狩り

  • 風マリオン(リーダ)、光ミルドレッド、光ミュエル
風マリオンの全体範囲攻撃で数を減らし、ミュエルで残りの敵を連鎖雷撃していくスタイル
この時点でだいたい決まるが、残っていた場合、ミルドレッドの特攻でダメ出ししてくれる

依頼周回に風マリオンと土ファルルを交代するのもいいかもしれない
風マリオン(リーダ)、火セラフィーナ、光ミュエルも検討の余地あり
雑魚&ボスのハイブリットだが移動はファルルに負ける

ボス狩り

  • 火マリオン(リーダ)、火セラフィーナ、火ミュエルor火ミルドレッド
火マリオンのバフ(得意スキル使用速度+30%)に火セラフィーナの得意スキルが合わさった編成
普通ボスが秒で瞬殺される。あまりのインフレ具合で心配になるレベル

回復役

  • 風マリオン
得意スキルで毎秒最大HP8.2秒回復する。効果時間5秒なので合計41%
現状、CD中に41%もダメージ食らうことはほぼないので不沈艦部隊の完成となる
攻撃も雑魚戦パーフェクト。まさか光ジルベルタよりヤバいのが出てくるのは思わなかった

  • 光ジルベルタ(ストーリー攻略中Lv1~30前後)
味方HP0でも半分程度回復するチート性能
☆5と☆4逆なんじゃないかと疑ってしまう
ジルベルタ外してボス戦で詰まった時、入れなおしてみよう
時間はかかるけれど案外攻略は進むと思う

Tier表(2021/12/18)

※管理人がキャラの格付けが苦手なのと、プレイ人口が少なくキャラの情報が集まりにくいため、当分の間Tier表の更新は未定となっております
あくまで管理人及びメンバーの使用した体感や掲示板等(他攻略サイトは除く)の評価です

総合評価順(ボス戦、雑魚戦、自操作、AI操作、特異スキルなど)
S 火セラ、風マリオン、光ミルド、土ファル
A 火マリオン、光ミュエル、光ジル
B+ 火ミルド、火ミュエル
B- 土ミルド、水セラ、土セラ、風セラ、水ジル、風ファル、闇ファル
C 闇ジル、風ミュエル、土ミュエル、火イライザ、闇イライザ、水イライザ
不明 水ミルド
  • 風ミュエルは衣装でS(断言)だが、チャージ長いので扱いに難あり。ボス長期戦は後退しすぎて棒立ちすることもある
  • 火闇水イライザは攻撃速度遅く、挑発などのタゲ取りがない。近接故、空振りもあるので正直厳しい評価になる。魚釣り要員かも…
  • 火ミルドと火ミュエルは、火セラと組んで染めて使える。火イライザさんは…えーとという感じ
  • 火ミルドは自操作で使っていて爽快感がある。あと走ってるだけでよく見える(?
  • 水セラは凍結付与が便利な場合もある。反面、火セラを編成に加えられなくなるデメリットがある
  • 土セラはデバフが気持ち良いぐらいに入る。ただ、やはり火セラが偉大過ぎる…。ダメージ>デバフ
  • 闇ジルは弱くはないけれど光ジルの方がヒーラーとして優秀。今後強い闇アタッカーが増えれば日の目を見るかもしれない
  • 光ミュエルは雑魚狩りに関して随一
  • 土ファルは自操作、移動速度、かわいさ、演出、声全てにおいてS。急にやる気出た
  • 光ミルドは癖もなく死ににくい無難of無難。挑発優秀。アレコレ使って結局元に戻ってく
  • 風マリオンは火より雑魚狩りに適している。強力なバフ、デバッファー。ヒーラとしても優秀
色々書いてみたものの、やはり自分の好きなキャラクタを使うのが一番である
ほのぼのRPGと謳っているのは間違いなく、人権キャラはいないし高難易度ダンジョンもない
がんばって育てればどのキャラも十分期待に応えてくれると思う

土ミュエル評価(長文)

衣装は風ミュエルと同等のS級なのに、能力はCだった。
観賞用に1体確保する程度でスルーしてもいいかもしれない。

評価のために土ミルド・土ファルル・土ミュエルと組んだところ、
雑魚・ボスどちらも既に確立したパーティーの方が良すぎる。

微妙なのは得意スキルだろう。
ミュエルの周辺に3個のオプションが出現して、回転しつつ敵に当たるとダメージになるのだが・・・
雑魚戦の場合、接近すぎてオプションの内周で戦う為、当たらない。あたり判定も小さい。
ボス戦の場合、遠すぎてオプションに触る余地がない。
通常攻撃がメインダメージになっているのは正直、頭を抱えてしまった。orz

これなら誘導弾を持つ光ミュエルに軍配が上がる。
QTE、奥義は現環境のLv上げ脳筋プレイでは評価が難しいのでノーコメント。

風ミュエルが貧弱なので土に期待したかったのだが・・・残念でした。

属性別

☆は星5、〇は星4
名前
ミルドレッド
セラフィーナ
ジルベルタ
ファルル
ミュエル
イライザ
マリオン

QTEスキル仕様

  • QTEは「序開、承認、終結」の3種類がある。☆4キャラは1つ、☆5キャラは2つ持っている
  • スキル発動1セットは「序開→承認→終結」の順番で必ず行われる
  • 1セット、一人につき1種類のみ担当できる。たとえば「序開、承認」を一人「終結」を一人はできない
  • 序開はCD(クールダウン)が15秒ある。CD中、別キャラでQTEを発動させた場合、参加できない
  • 承認、終結はCDがない。何度でも参加可能
  • 発動条件は敵の属性衰弱状態時、序開キャラの属性がトリガーになる

編成例

名前 属性 序開 承認 終結
ミュエル
ファルル
ミルドレッド
この場合、QTE発動トリガーは風or土である。順番は
1.ミュエル→ミルドレッド→ファルル
もしくは
2.ファルル→ミルドレッド→ミュエル
となる。仮に1をQTEして、15秒前に2をQTEすると次のコンボが成立する
ミュエル→ミルドレッド→ファルル、ファルル→ミルドレッド→ミュエル…はCDで参加不可
3+3コンボにはならないので注意

QTEスキル一覧

名前、属性 序開 承接 終結
ミルドレッド
セラフィーナ
ジルベルタ
ファルル
ミュエル
イライザ
マリオン

パッシブアビリティ(採取系)

目的別 名前 スキル名 内容
釣り、皮革、金属鉱石 ミルドレッド お釣りが上手 ミルドレッドで釣りをする時、釣り上げるスピード+10%。
宝箱ハンター ミルドレッドが編成されて戦闘する時、確率でレア皮革+1。
鉱脈探索 ミルドレッドが編成されて金属鉱石を採集する時、確率で希少な金属鉱石+1。
錬金、元素粒子、宝石 ジルベルタ 聖光祝福 ごくわずかな確率で一回錬金でもらえる素材+3。
磁力 ジルベルタが編成されていて採集する時、ごくわずかな確率で元素粒子のドロップ率が200%になる。
石鑑の専門家 ジルベルタが編成されて戦闘する時、確率でレア宝石+1。
木材、肉(食材?)、釣り セラフィーナ セラフィーナが編成されていて採集する時、確率で木材のドロップ率が300%になる。
セラフィーナが編成されて戦闘する時、確率で肉のドロップ率が300%になる。
ピカピカ釣り竿 セラフィーナが編成されて釣りをする時、釣り竿耐久性+10%。
錬金、金属、皮革 ミュエル 錬金呪脈 錬金する時ごくわずかな確率で複数の素材が入手できる。
連続発掘 ミュエルが編成されていて採集する時、確率で金属のドロップ率が200%になる。
ミュエルが編成されていて採集する時、確率でレア皮革+1。
繊維(布地?)、皮革、木材 ファルル 繊維嗅覚 ファルルが編成されていて採集する時、確率で繊維+1。
革地大産出 ファルルが編成されていて採集する時、確率で皮革のドロップ率が200%になる。
密林アイ ファルルが編成されて戦闘する時、確率で木材のドロップ率が200%になる。
釣り、金属 イライザ 海人の勘 イライザで釣りをする時、確率で魚+1。
優秀釣り組 イライザで釣りをする時、釣り耐久度が大幅に上昇する。
略奪 イライザが編成されて戦闘する時、確率で金属のドロップ率が200%になる。
釣り、宝石 マリオン お釣りが上手 マリオンで釣りをする時、釣り上げるスピード+10%。
石鑑の専門家 マリオンが編成されて戦闘する時、確率で宝石のドロップ率が200%になる。
宝石嗅覚 マリオンが編成されて採集する時、確率でレア宝石+1。
※セラの肉は、食材のことかも?誤表記の可能性あり
※ファルルの繊維は、布地のことかも?誤表記の可能性あり
※空白は「スキル名と説明欄」で表記が異なっている為、未記載にしました
最終更新:2022年02月12日 19:20