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  • コンボ

manon_memo @ ウィキ

コンボ

最終更新:2025年06月04日 21:47

manon_memo

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管理者のみ編集可

弱攻撃始動

  • 発生4F:5LP,2LP
  • 発生5F:5LK,2LK
  • 必殺技c可能技:5LP,2LP,5LK
  • 5LPのみNHでデガジェに繋がる
  • DRパーツは弱攻撃cDR5LP>4HP~
ノーゲージ
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
2LP*2>236LK 1170 +3 - 236LK 5LP,5LK始動可
2LP*2>236MK 1240 D(+34) - 236MK 5LP,5LK始動可
2LP*2>236HK 1100 D(+37) - 236HK 5LP,5LK始動可
2LP>5LP>214LK 1240 D(+21) - 214LK 214系で〆たいとき
2LP>5LP>214MK 1380 D(+33) - 214MK 214系で〆たいとき
2LK>2LP>各種 - - - - 5F下段始動
2LK>5LP>各種 - - - - 5F下段始動
2LPch>5LK>各種 - - - - 暴れ、暴れ潰し始動
2LPpc>5MP>各種 - - - - 中攻撃始動参照
5LPpc>4HP>各種 - - - - 強攻撃始動参照

ゲージ使用
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
2LP*2>236KK>214LK 1700 D(+23) - 214LK(空中) 5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>214MK 1820 D(+33) - 214MK 5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>SA1 2300 D(+10) - SA1(空中) SA1/5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>SA2 2780 D(+33) - SA2(空中) SA2/5LP,5LK始動可/ノーキャンは+34
2LP*2>236KK>236KK>214MK>SA1 2980 D(+7) 端付近 SA1(空中) SA1/5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>236KK>214MK>SA2 3300 D(+29) 端付近 SA2(空中) SA2/5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>236KK>236MP>SA3 3680 D(+16) 端付近 SA3 SA3/5LP,5LK始動可
2LP*2>236KK>236KK>DR4HP>cDR4HP>236HP>SA3 4288 D(+16) 端付近 SA3 SA3/5LP,5LK始動可
2LP*2>236HK(1)>SA3 2820 D(+16) - SA3 SA3/5LP,5LK始動可/Lv毎dmg(2820,2870,2920,3020,3120)
2LK>2LP>236KK>各種 - - - - 5F下段始動
2LK>2LP>236HK(1)>SA3 2720 D(+16) - - SA3/5F下段始動/Lv毎dmg(2720,2770,2820,2920,3020)
弱攻撃cDR>5LP>4HP>各種 - - - - 強攻撃始動参照
2LK>2LP>cDR>5LP>4HP>236HK(1)>SA3 3193 D(+16) - - SA3/5F下段始動/Lv毎dmg(3193,3243,3293,3393,3493)
2LK>2LP>cDR>5LP>4HP>cDR>2MP>4MKMK>236HK(1)>SA3 3674 D(+16) - - SA3/5F下段始動/Lv毎dmg(3674,3724,3774,3874,3974)
2LK>2LP>cDR>5LP>4HP>214KK>5LK>cDR>5LP>4HP>236HK(1)>SA3 3706 D(+16) - - SA3/5F下段始動/Lv毎dmg(3706,3756,3806,3906,4006)
2LK>2LP>cDR>5LP>4HP>214KK>5MP>cDR>2MP>4MKMK>236HK(1)>SA3 3889 D(+16) - - SA3/しゃがみ喰らい限定/5F下段始動(ダメ比較用)/Lv毎dmg(3889,3939,3989,4089,4189)

中攻撃始動

  • 発生7F:5MP,2MP
  • 発生8F:2MK
  • 発生10F:5MK,4MK
  • 必殺技c可能技:5MP,2MP,5MK,4MK~MK
  • DRパーツは5MPor2MPcDR2MP>4HP~
ノーゲージ
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
5MP>236LK 1500 D(+31) - 236LK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>236MK 1600 D(+34) - 236MK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>236HK 1400 D(+37) - 236HK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>214LK 1600 D(+21) - 214LK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>214MK 1800 D(+33) - 214MK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MPch>2LP>各種 - - - - 暴れ、暴れ潰し始動/弱攻撃始動参照
5MPch>5LP>各種 - - - - 暴れ、暴れ潰し始動/弱攻撃始動参照
2MPch>4HP>各種 - - - - 暴れ、暴れ潰し始動/強攻撃始動参照
2MKch>5LK>各種 - - - - 立ち回りch確認始動/弱攻撃始動参照
5MPpc>236LP 2070 D(+15) - 236P 2MPpc,5MKpc始動可
2MPpc>4HP>各種 - - - - 強攻撃始動参照

ゲージ使用
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
5MP>236KK>214LK 2200 D(+23) - 214LK(空中) 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>236KK>214MK 2360 D(+33) - 214MK 2MP,5MK,4MKMK始動可
5MP>236KK>SA1 3000 D(+10) - SA1(空中) SA1/2MP,5MK始動可
5MP>236KK>SA2 3640 D(+33) - SA2(空中) SA2/2MP,5MK始動可/ノーキャンは+34
5MP>236KK>236KK>214MK>SA1 4080 D(+7) 端付近 SA1(空中) SA1/2MP,5MK始動可
5MP>236KK>236KK>214MK>SA2 4560 D(+29) 端付近 SA2(空中) SA2/2MP,5MK始動可
5MP>236HK(1)>SA3 3600 D(+16) - SA3 SA3/2MP,5MK始動可/Lv毎dmg(3600,3665,3730,3860,3990)
DR2MK>5MP>各種 - - - - ラッシュ下段始動
DR2MK>SA2 3400 D(+32) - SA2 SA2/ラッシュ下段始動
2MKpc>SA2 3520 D(+32) - SA2 SA2/8F確反
5MPcDR>2MP>4HP>各種 - - - - 2MP,5MK,4MKMK始動可強攻撃始動参照
5MPcDR>2MP>4MKMK>236HK>SA3 4017 D(+16) - SA3 補正の関係で4MKMKを挟んでSA3に行った方が減る/Lv毎dmg(4017,4067,4117,4217,4317)
5MPcDR>2MP>4HP>cDR>2MP>4MKMK>236HK(1)>SA3 4660 D(+16) - - SA3/Lv毎dmg(4660,4710,4760,4860,4960)
5MPcDR>2MP>4HP>214KK>5LK>cDR>5LP>4HP>236HK(1)>SA3 4777 D(+16) - - SA3/Lv毎dmg(4777,4827,4877,4977,5077)
5MPcDR>2MP>4HP>214KK>5MP>cDR>2MP>4MKMK>236HK(1)>SA3 5081 D(+16) - - SA3/しゃがみ喰らい限定/Lv毎dmg(5081,5131,5181,5281,5381)

強攻撃始動

  • 発生8F:4HP
  • 発生10F:5HP,2HP
  • 発生11F:2HK,3HK
  • 発生15F:5HK
  • 必殺技c可能技:4HPのみ(5HPはSAcのみ可能)
  • DRパーツは4HPcDR2MP>4HP~
ノーゲージ
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
4HP>236LK 1700 D(+31) - 236LK
4HP>236MK 1800 D(+34) - 236MK
4HP>236HK 1600 D(+37) - 236HK
4HP>214LK 1800 D(+21) - 214LK
4HP>214MK 2000 D(+33) - 214MK
4HP>236MP 2200 D(+15) - 236P Lv毎dmg(2200,2350,2500,2650,2800)
4HPch>5LP>各種 - - - - 暴れ、暴れ潰し始動/弱攻撃始動参照
4HPpc>236HP 2460 D(+15) - 214MK Lv毎dmg(2460,2610,2760,2910,3060)
4HPpc>236HP~K>214LK 2380 D(+23) - 214LK(空中) Lv1コマ投げ(2300)よりは高い
4HPpc>236HP~K>214MK 2520 D(+33) - 214MK 4HPpc>236HP(Lv1)よりは高い
HKpc>214LK 2080 D(+21) - 214LK
HKpc>214MK 2280 D(+33) - 214MK
HKpc>微歩き4HP>各種 - - 密着 - メダルLvが低い時の確反に

ゲージ使用
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
5HPpc~5HP>236KK>214MK 2840 D(+36) - 214MK(空中)
4HP>236KK>214LK 2400 D(+23) - 214LK(空中)
4HP>236KK>214MK 2560 D(+33) - 214MK
4HP>236KK>SA1 3200 D(+10) - SA1 SA1
4HP>236KK>SA2 3840 D(+33) - SA2 SA2/ノーキャンは+34
4HP>236KK>236KK>214MK>SA1 4280 D(+7) 端付近 SA1 SA1
4HP>236KK>236KK>214MK>SA2 4760 D(+29) 端付近 SA2 SA2
4HP>214KK>5LK>236LK 2470 D(+31) - 236LK
4HP>214KK>5LK>236MK 2540 D(+34) - 236MK
4HP>214KK>5LK>236HK 2400 D(+37) - 236HK
4HP>214KK>5LK>236KK>214LK 3000 D(+23) - 214LK(空中)
4HP>214KK>5LK>236KK>214MK 3120 D(+33) - 214MK
4HP>236PP 2300 D(+15) - 236P Lv毎dmg(2300,2450,2600,2750,2900)
4HP>236PP~K>5MP 1940 +19(+17) - 5MP(空中) 端では5MPにディレイ/キャンセル可能な着地硬直あり
4HP>236PP~K>5HK 2150 +8(+6) - 5HK(空中) キャンセル可能な着地硬直あり
4HP>236PP~K>236HK 2080 D(+50) - 236HK(空中) 一応メモ/~236HK空振りで+6
4HP>236PP~K>236HK>236MK 2440 D(+32) - 236MK(空中) ~5MP空振りで+8
4HP>236PP~K>4HP>236HK 2320 D(+53) - 236HK(空中)
4HP>236PP~K>4HP>236HK>214MK 2920 D(+37) - 214MK(空中)
4HP>236PP~K>4HP>236HK>214HK 2820 D(+19) - 214HK(空中) フレーム状況がコマ投げ後と同じ
4HP>236PP~K>4HP>236HK>236HK 2520 D(+45) - 236HK(空中)
4HP>236PP~K>4HP>236HP 2980 D(+15) - 236P Lv毎dmg(2980,3070,3160,3250,3340)
4HP>236PP~K>4HP>236HP>SA3 4260 D(+16) - SA3 Lv毎dmg(4260,4310,4360,4460,4560)
4HP>236PP~K>4HP>236HK>236LP 2995 D(+15) - 236P Lv毎dmg(2995,3070,3145,3220,3295)
4HP>236PP~K>4HP>236HK>DR4HP>236HK>214MK 3092 D(+33) - 214MK 運び/画面中央始動~〆前ステで端密着+12
4HP>236PP~K>4HP>ディレイ214MK>SA2 4200 D(+27~30) 開幕~端寄り SA2(空中) 4HP後、214MKを若干遅らせてキャンセル
4HP>236PP~K>4HP>236MP~K>236KK>214MK>SA2 4280 D(+27) 開幕~端寄り SA2(空中)
4HP>236MP>SA3 4000 D(+16) - SA3 SA3/補正がキツい場合236HKcの方が高い/Lv毎dmg(4000,4075,4150,4300,4450)
4HP>236HK>SA3 3800 D(+16) - SA3 SA3/Lv毎dmg(3800,3865,3930,4060,4190)
5HP>SA1 2800 D(+7) - SA1 SA1/ヒットorDI確認
5HP>SA2 3600 D(+32) - SA2 SA2/ヒットorDI確認
DR5HP>5LP>各種 - - - - 起き攻め等
2MKpc>SA2 3520 D(+32) - SA2 SA2/8F確反
4HPcDR>2MP>4HP>各種 - - - - リーサル等
4HPcDR>2MP>4MKMK>236HK>SA3各種 4217 D(+16) - SA3 補正の関係で4MKMKを挟んでSA3に行った方が減る

対空始動

  • 主要対空技:2HP,4MK,4HP,236K
ノーゲージ
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
2HP~HP 1100 D(+20) - 2HP~HP(空中) 二段目がスカる場合あり
4MK~4MK>214LK 1900 D(+26) - 236LK(空中) ~前ステ(+5)
4MK~4MK>214MK 2060 D(+34) - 236MK(空中) 運び
4MK~4MK>236LP 2180 D(+15) - 236P 二段目が低いとスカる場合あり
4HP>236MP 2200 D(+15) - 236P 位置や高度の関係で236MPが一番安定する
4HP>236MP~K>214MK 2360 D(+33) - 214MK 4HPが低いと214MKが当たらない
4HP>236HK>214MK 2160 D(+33~38) - 214MK(空中) 真上すぎると236HKがスカる/低すぎると214MKがスカる
236HK>214MK 2000 D(+33~38) - 214MK(空中) 真上~めくり気味の飛びには裏落ちする

ゲージ使用
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
236KK>236LP 2150 D(+15) - 236P 高め当ての場合236MPでも拾える
4MK>236KK>214MK 2360 D(+33~38) - 214MK(空中) 4MK高め当て
4MK~4MK>236KK>214MK 2260 D(+35) - 214MK(空中)
4HP>236MP~K>236KK>236MP 2920 D(+15) - 236P
4HP>236MP~K>236KK>214MK 2800 D(+37~41) - 214MK 運び
4HP>236MP~K>236KK>214MK>SA2 4200 D(+27) 相手開幕位置~端寄り SA2(空中) 低いとSA2が間に合わない
4HP>236HK>236KK>214MK>SA2 4040 D(+27) 端寄り SA2(空中) 真上すぎると236HKがスカる/低いとSA2が間に合わない

DI始動

端ガードorヒット
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
DI(ガードorヒット)~4HP>236MP 1760/2420 D(+15) 端 236P
DI(ガードorヒット)~4HP>236MP~K>236KK>236LP 2312/2860 D(+15) 端 236P

pc
レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
DIpc~4HP始動参照 - - - -
DIpc~垂直JHK>DR3HK 2190 D(+30) 端背負い 3HK(空中) 位置入れ替え/~前ステ+9
DIpc~63214P 2560 D(+19) - 63214P Lv毎dmg(2560,2800,3120,3360,3920)

236P~K始動

レシピ dmg 状況 位置 〆 備考
236P~K>214MK 2000 D(+33) - 214MK 弾抜けの反応が遅れたけど相手が動いた場合等
236P~Kpc>DR5MK>236HK>DR4HP>236MP 2938 D(+15) - 236P 弾抜けからのコンボ/距離が近ければ5MKを4HPにできる(3108)
236P~K持続>DR4HP>236HK>214MK 2328 D(+33) 端 214MK 236P~K再持続重ねセットプレイ始動
236P~K持続>>236KK>214MK>SA2 4120 D(+27) 端 SA2(空中) 236P~K再持続重ねセットプレイ始動
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