俺様Wiki 創作編
夢や理想と都合とテーマ等について
最終更新:
marowiki002
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【分類】
- 思いつき
- 独自研究
- 創作
- 霊長
目次
【概要】
仮定義
| 夢 | こうありたい、なりたい |
| 理想 | こうあるべき、なるべき |
| テーマ | |
| 目的 | |
| ロマン | |
| 大志 | |
| 野望 | |
| 魂 | 譲れないもの |
| 都合 | 背にしてる大事なモノ、しょってる物 |
| 命 |
テーマの使用例
- 長期物ほど複数のテーマを同時に扱うことになる?
- ショートショートの場合、一つのテーマで済む?
| シーン |
- 短編の場合、一つの長いテーマと、複数の短いテーマが必要?
- テーマが二層ある?
| 長 | 短 |
| シークエンス | シーン |
| シーン | |
| シーン |
- 中編の場合、一つの長いテーマと、複数の中テーマ及び短テーマが必要?
- テーマが三層ある?
| 長 | 中 | 短 |
| エピソード | シークエンス | シーン |
| シーン | ||
| シーン | ||
| シークエンス | シーン | |
| シーン | ||
| シーン | ||
| シークエンス | シーン | |
| シーン | ||
| シーン |
- 短編集の場合、一つの長いテーマと、複数の短いテーマが必要?
| 長 | 短 |
| シークエンス | シーン |
| シーン | |
| シーン | |
| シークエンス | シーン |
| シーン | |
| シーン | |
| シークエンス | シーン |
| シーン | |
| シーン |
- 中編以上と短編集の違いはエピソード以上の規模をまとめる共通テーマがあるかないかになる?
- 最初は短編集のつもりで作ってて、途中から共通テーマが見えてきて中編や長編に切り替えることができる?
- 長編の場合、一つの長長テーマと、長中短のテーマがそれぞれ複数必要になる?
- テーマが四層ある?
| 長長 | 長 | 中 | 短 |
| シリーズ | エピソード | シークエンス | シーン |
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン | |||
| エピソード | シークエンス | シーン | |
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン | |||
| エピソード | シークエンス | シーン | |
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン | |||
| シークエンス | シーン | ||
| シーン | |||
| シーン |
テーマの凡例
- キャラクター・生き様
- 主人公
- ヒロイン
- ラスボス・黒幕
- 男
- 女
- 戦士
- 忍者
- 妖怪
- 学生
- 集団・営み
- 家族・家庭
- 友情
- チーム
- 会社
- 村・田舎
- 業界・世界
- 節理
- テクノロジー・プロップ
- メガネ
- 魔剣
- 宝
- 食べ物
- 思考・駆け引き
- 戦闘
- 取引
- 修羅場
- 恋愛
- 苦悩
- 推理
- 頭脳戦
- 心理戦
- 情報戦
- お色気
- 着替え
- 入浴・シャワー・温泉
- 水着・海・プール
- 覗き
- ラッキースケベ・パンチラ
- 創作・芸能
- 漫画
- カメラ
- 料理
- 音楽
- 合格
- 幸福
あれこれ
- テーマが多すぎると消化不良になり、中途半端な結果になる?
- 脚本や監督の力量次第では可能?
- テーマが全くないと飢餓状態になる?
- 特殊なテーマになるほど、特殊なコンセプトが必要になり、難しいものになる?
- ありきたりなテーマになるほど、ありきたりなコンセプトで済むが、つまらなくなる?
- 賢い生き方とはテーマや理想を短かく持つこと?
- 長中短の規模に区別して、段階的にテーマを考えていけばいい?
- 始終長いテーマを突きつけられると、疲れる?
- 自分は出来ても周囲がついてこれない?
- ブラック企業化?
- 出来てもあざとくなったり白々しくなったりする?
- 例えば四六時中友情をテーマにしてたら重たくなったり白々しくなる?
- 特定のシーンで描けばいい?
- たまにシークエンス単位で、丸丸一話を友情回にするとかならあり?
- 長いテーマを一人のキャラクターに牽引役として任せる?
- 短いテーマを複数のキャラクターに緩和役として任せる?
- 滾らせるもの、衝動的になるもの。
- 逆に滾らないものは排除していく?
- 長期的に見れば滾るものも、短期的に見ると退屈になってしまうため、別テーマで滾りを補う?
- 長いテーマ程、最終目的であるべき?
- 最終目的が複数あってはいけない?
- 主人公の最終目艇が果たされたら、そこで話を終わらせなくてないけない?
- 製作費の都合で短いテーマを変えてもいいが、長いテーマを変えてはいけないと思う。
- 話の芯がブレて宣伝価値が下がる?
- ネタにはなるかもしれないが、以降の作品に悪い意味で響く?
【参考】
関連項目
タグ
最終更新日時
2014-01-05