このページでは、「間接/遠隔攻撃」の半分を解説をします。
並びは基本番号の若い順になっています
| + | 目次 |
弾巌(ブロックを貫通する&しない)

| 威力 | 2 |
| ボス威力 | 1 |
ショット攻撃。
弾は画面に3発まで出すことができる。
弾は画面に3発まで出すことができる。
シュータ(ブロックを貫通する&しない)

| 威力 | 2 |
| ボス威力 | 1 |
爆撃弾

| 威力 | 1 |
| ボス威力 | 1 |
真下にエアームズのようなミサイルを発射する。
ミサイルを発射した際、少し浮くので空中での軌道制御に使える。
威力は1に設定されているがなぜかハンパ無い回数ヒットするのでかなり凶悪な威力。
敵に命中させるともう1発発射できるようになるのでさらに上へ飛ぶこともできる。
ミサイルを発射した際、少し浮くので空中での軌道制御に使える。
威力は1に設定されているがなぜかハンパ無い回数ヒットするのでかなり凶悪な威力。
敵に命中させるともう1発発射できるようになるのでさらに上へ飛ぶこともできる。
ファイアボール1
| 威力 | 7 |
| ボス威力 | 1 |
地面に当たるとバウンドするご存じファイアボール。
まさお3ではジャンプと一緒に出てきたりはしない。
画面内に2つまで発射することができる。
小技
まさお3ではジャンプと一緒に出てきたりはしない。
画面内に2つまで発射することができる。
小技

オプションから出てきた弾はカウントされないので
本体が出した弾さえ消えれば無限にオプションから撃つことが可能。そこから動けないけどな!
本体が出した弾さえ消えれば無限にオプションから撃つことが可能。
ファイアボール2

| 威力 | 7 |
| ボス威力 | 1 |
空中でもバウンドするファイアボール。
画面内に2つまで発射することができる。
小技
空中で2発撃った後、地上で逆方向にもう2発撃てる。
画面内に2つまで発射することができる。
小技
空中で2発撃った後、地上で逆方向にもう2発撃てる。
裏ファイアボール2

| 威力 | 7 |
| ボス威力 | 1 |
空中でもバウンドするファイアボール。
ただしファイアは尻後ろから出る
ただしファイアは
旋風撃(ブロックを貫通する&しない)

| 威力 | 4 |
| ボス威力 | 1 |
斜め上に飛んでいく弾を3つ発射する。
いわゆるエアーシューター。
目の前にいる亀に当てることができない。
いわゆるエアーシューター。
目の前にいる亀に当てることができない。
ブーメラン

| 威力 | 4 |
| ボス威力 | 1 |
くるくると飛んだ後にこちらに戻ってくる。
戻ってくる性質を利用したりしていろいろできる。
戻ってくる性質を利用したりしていろいろできる。
アイスウェイヴ

| 威力 | 9 |
| ボス威力 | 3 |
地を這う弾を発射する。
弾は敵に当たっても消えないので強力。
弾は敵に当たっても消えないので強力。
シーセライ
| 威力 | 4 |
| ボス威力 | 1 |
敵をホーミングする弾を発射する。
使い勝手が良く非常に便利。
使い勝手が良く非常に便利。
鎮弾巌(ブロックを貫通する&しない)
| 威力 | 3 |
| ボス威力 | 1 |
ゆっくり進む弾を撃つ。
弾は画面内に1発までしか出せない。
弾は画面内に1発までしか出せない。
グレネード

| 威力 | 威力固定(即死?) |
| ボス威力 | 威力固定(10*) |
爆発を起こす物体を投げる。
本家と違い地面に落ちてもすぐには爆発しない。
本家と違い地面に落ちてもすぐには爆発しない。
エネルギーキャノン

| 威力 | 威力固定(即死?) |
| ボス威力 | 威力固定(10*) |
貫通性の高いレーザーを発射する。
小技
発射中にジャンプするとレーザーもジャンプする。
プラズマキャノン

| 威力 | 威力固定(即死?) |
| ボス威力 | 威力固定(10*) |
爆発を起こす弾を発射する。
備考
グレネード・エネルギーキャノン・プラズマキャノンのボス威力は「10」だが,途中でフェイズの境目になると,
そこでフェイズの切り替わり丁度になるように威力が落ちる模様。
これは、グレネードなどのダメージが爆撃弾と同じ「1ダメージ×10ヒット」になっているためである。
そこでフェイズの切り替わり丁度になるように威力が落ちる模様。
これは、グレネードなどのダメージが爆撃弾と同じ「1ダメージ×10ヒット」になっているためである。
例:グラーダ(HP30でフェイズの切り替わりは20,10)
- グラーダのHPが30の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは10となる。残りHP20
- グラーダのHPが20の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは10となる。残りHP10
- グラーダのHPが10の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは10となる。残りHP0
- グラーダのHPが25の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは5となる。残りHP20
- グラーダのHPが29の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは9となる。残りHP20
- グラーダのHPが25の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは5となる。残りHP20
- グラーダのHPが21の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは1となる。残りHP20
- グラーダのHPが13の時にグレネードなどをぶつけるとダメージは3となる。残りHP10
図説。フェイズの切り替わりの位置で区切られるようにHPゲージに着色。その場合にグレネードを食らったらHPがどうなるかを画像で表現。
