matomel2j @ ウィキ
アイテム強化
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matomel2j
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| 名称 | 効果 |
| ガイダンス | 常に命中率が高まる |
| イベイジョン | 常に回避率が高まる |
| フォーカス | 常にクリティカル ヒットが高まる |
| アンガー | HPのMAX値が減るが、常に攻撃の際追加ダメージを与えることができる |
| ヘルス | 常にHPのMAX値が増加する |
| バックブロー | ターゲットの後ろから攻撃したときのクリティカル ヒットの確率が高まる |
| クリティカル ブリード | クリティカルヒットの際、ターゲットに出血効果を与える |
| クリティカル ダメージ | クリティカル ヒットの際、ターゲットに追加ダメージを与える |
| クリティカル アンガー | クリティカル ヒットの際、自分のHPの一定量を犠牲にしてターゲットに追加ダメージを与える |
| クリティカル ドレイン | クリティカル ヒットの際、ターゲットのHPを一部ドレインする |
| クリティカル スタン | クリティカル ヒットの際、範囲攻撃としてスタンをかける |
| クリティカル ポイズン | クリティカル ヒットの際、ターゲットに一定の確率で毒をかける |
| リスキー フォーカス | HPが一定以下になったとき、クリティカル ヒットの確率が高まる |
| リスキー イベイジョン | HPが一定以下になったとき、攻撃を回避する確率が高まる |
| リスキー ヘイスト | HPが一定以下になったとき、攻撃速度が速くなる |
| マイト モータル | 常にモータル ブロー/デッドリー ブロー系のスキルの成功率が高まる。※ゲーム仕様変更により、現在は作成を行うことができません |
| マナ アップ | 常にMPのMAX値が増加する |
| ライト | 重量が軽くなる |
| マイザー ソウル | ショットの消耗数が減る |
| クイック リカバリー | 再使用のディレイが短い |
| チップ ショット | 一般攻撃の消耗MPが減る |
| ヘイスト | 攻撃速度が速まる |
| ロング ブロー | 効果範囲の距離が長くなる |
| ワイド ブロー | 効果範囲の角度が広くなる |
| マジック リジェネレーション | ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でリジェネレーションがかかる |
| マジック メンタル シールド | ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でメンタル シールドがかかる。 |
| マジック フォーカス | ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でフォーカスがかかる |
| マジック ブレス ザ ボディ | ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でブレス ザ ボディがかかる |
| マジック ホールド | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で ホールドがかかる |
| マジック ポイズン | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース ポイズンがかかる |
| マジック ウィークネス | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース ウィークネスがかかる |
| マジック カオス | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース カオスがかかる |
| マジック パラライズ | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で麻痺がかかる |
| マジック パワー | 魔法攻撃力が増加するが、MP消費量も増加する。 |
| マジック ダメージ | ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で追加ダメージを与える |
| アップダウン | 最大HPが減少するが最大MPが増加する |
