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ベヨネッタ - (2012/07/10 (火) 22:15:07) のソース

#divid(spec){
|~年齢|500歳以上|~分類|Umbra Witch|
|~身長|11.951uwh&br()(アンブラ長)|~体重|4.67uww&br()(アンブラ重)|
|>|>|>|~キラーウェポン|
|>|>|>|&bold(){ウィケッド ウィーブ}&br()(Wicked Weave)&br()髪の毛を触媒に魔界の住人を召喚する魔女の秘技。&br()打撃を好む「マダム・バタフライ」を呼び出す。|
}
>*ベヨネッタ&br()BAYONETTA
500年前に滅びたアンブラの魔女一族の末裔。銃撃と打撃を融合させた一族相伝の格闘術「バレットアーツ」を極め、両手両足に4丁拳銃「スカボロウフェア」を装備した、トリガーハッピーな戦闘スタイルを好む。
魔界の力を源とする「魔導術」のエキスパートで、自身の髪を触媒に上級悪魔マダムバタフライを召喚する「ウィケッド ウィーブ」は、天界に住む天使たちをも震え上がらせるという。
クールに見える立ち居振る舞いとは裏腹に、退屈が嫌いで他人の争い事や揉め事に目がなく、今回もどこからか騒ぎを聞きつけて、わざわざひと暴れするためにやって来たらしい。

#contents
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*特徴

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*有用な行動
レバー入れ弱、ディレイ弱、KW弱、KW強、KW突進、対地KW強、ダッシュ強、ジャンプ弱、投げ、回避、挑発、等の性質と基本的な使い方

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*技表
|~コマンド|~コメント|~ダメージ|
|弱弱弱弱弱&br()(通常弱攻撃の5段)|||
|弱強強|||
|弱弱強強|||
|弱弱弱強|||
|弱弱弱弱強|||
|強|||
|強弱|||
|強弱強|||
|強強|||
||||
|弱・弱|||
|弱弱・弱|||
|弱弱弱・弱|||
|弱・弱強|||
|弱弱・弱強|||
|弱弱弱・弱強|||
|弱・強|||
|弱弱・強|||
|弱弱弱・強|||
|強弱・強|||
||||
|弱+ジャンプ&br()(全方位攻撃)|||
|左スティック2回+強&br()(ダッシュ攻撃)|||
|強(長押し)&br()(突進攻撃)|||
|KW+弱弱弱&br()(KW弱攻撃の3段)|||
|KW+強&br()(KW強攻撃)|||
|KW+強(長押し)&br()(KW突進攻撃)|||
|ジャンプ上昇中に強&br()(対空攻撃)|||
|ジャンプ降下中に強&br()(対地攻撃)|||
|ジャンプ中にKW強&br()(対地KW攻撃)|||
|左スティック+弱&br()(レバー入れ弱攻撃)|||
|空中で弱&br()(ジャンプ弱攻撃)|||
|空中でKW+弱&br()(ジャンプKW弱攻撃)|||
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*基本的な立ち回り
何の攻撃を軸に組み立てるのかや、近、中、遠距離での違い等

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*連携・コンボ
|CENTER:1|>|BGCOLOR(#333):弱弱強→KW強|
|~|>|お手軽KW強コンボ&br()強までに全方位される可能性があるので気をつけよう|
|CENTER:2|>|BGCOLOR(#333):強・弱→KW強|
|~|>|お手軽KW強コンボその2&br()全方位の危険が無いので確実性を求めるならこちら|
|CENTER:3|>|BGCOLOR(#333):弱弱強強→KW弱x4|
|~|>|お手軽KW弱コンボ&br()ラグがあるとKW弱中に全方位で回避される可能性がある?|
|CENTER:4|>|BGCOLOR(#333):レバ弱→対空強→ジャンプ弱→弱弱強→対空強~|
|~|>|お手軽永パ、ジャンプ弱を降り際に出すのがコツ&br()ロングリーチを装備しても可能なので脅威のリーチを誇る|
|CENTER:5|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱x4|
|~|>|チャージアタック限定コンボ&br()2発目の強を少し溜める事で相手が大きく浮くようになる|
|CENTER:6|>|BGCOLOR(#333):投げ→強→対空強→ジャンプ弱→弱弱強強→KW弱x4|
|~|>|投げ後に起き上がり攻撃を出す相手は男女問わずその場強攻撃で狩れる&br()軽量級キャラ即死、中量級キャラでも9.5割ほど減らす事ができるので投げ後は狙って損は無い。|

バグコンボ
#region
|CENTER:-|>|BGCOLOR(#333):強・弱→弱弱強→対空強→空中KW弱→空中KW強|
|~|>|ゲージ無消費バグを使ったコンボ&br()1ゲージ消費で軽量級に9割程、永パの締めにも使える超ゲージお得コンボ|
|CENTER:-|>|BGCOLOR(#333):投げ→強→対空強→ジャンプ弱→弱弱強→対空強→空中KW弱→空中KW強|
|~|>|ゲージ無消費バグ版&br()こちらは中量級キャラでも即死する、しかもKWゲージは1ゲージ消費|
|CENTER:-|>|BGCOLOR(#333):強→対空強→空中KW弱→弱弱強→対空強→空中KW弱→空中KW強|
|~|>|始めの空中KW弱がヒットした時タイミングよく強攻撃を押すと何故か着地硬直がなくなり弱が間に合う&br()中量級まで即死だがラグがあるオンラインでは難しいか|
|CENTER:-|>|BGCOLOR(#333):空中KW弱→空中KW弱→空中KW強|
|~|>|はじめの空中KW弱をKW強性能にするとダウンするのでそこにゲージ無消費コンボが入る&br()中量級まで即死。|

#endregion

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*個別の対策
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*その他
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#pcomment(reply)

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