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バグ・不具合
使いどころないってゼロのそれはコンボで繋がるんですけど - 名無しさん 2012-07-08 21:40:32
俺が書いたのはゼロだけ地上KW弱から地上KW強出せるって事だったんだけど、実際やってみればわかるけどこれに限っては使い道ないし。空中KW弱から地上KW強が繋がるって話はゼロのページのコンボにでも書けばいいと思う - 名無しさん 2012-07-08 22:03:13
俺が書いた時は地上弱→地上強なんて書いてなかったけどね まぁもう文面変わってるしどうにもならんが - 名無しさん 2012-07-09 14:05:34
ストーリーのBLACK SIDE、ステージ3の初めのムービーが終わった瞬間フリーズしました。PSボタンは反応したので一旦ゲーム終了、もう一度やり直したら何の問題もありませんでした。 - 名無しさん 2012-07-08 22:54:58
俺はマルチ中にすごく重くなった。結構負担が大きいのかもね - 名無しさん 2012-07-09 02:31:28
ラグで空中コンボ中に全方位かましてきた4ピンがいたからマックスのアニャーキーは相当シビアでそれがラグでずれたのかもね - 名無しさん 2012-07-09 10:39:06
ドゥルガー以外でも謎判定が発生するものを少し書き加えました。ベヨネッタはバグの数々でチート級な感じがします - 名無しさん 2012-07-10 13:48:59
ブルのKW弱三連も判定残りますよ - 名無しさん 2012-07-10 16:22:03
オンラインであるプレイヤーを殴っても演出技入れてもダメージ入らなかった事があった・・・ちなみにそのプレイヤーからの攻撃は、食らうんだけどね・・・ - 名無しさん 2012-07-10 20:27:04
ラグですね - 名無しさん 2012-07-10 21:13:10
演出があってもそこに相手キャラいないってのは結構あるな、乱戦時になりやすい - 名無しさん 2012-07-13 15:11:18
はやくアップデートで修正してくれ - 名無しさん 2012-07-10 21:25:06
演出技食らってる途中なのに違う演出技も食らって即死したぜ!!!アンテナ1本の人怖い - 名無しさん 2012-07-14 03:25:02
アンテナ1がいる場合1位の割合高いよな、ランキング上位はアンテナ1多いって噂らしいけどほんとなんだろうか - 名無しさん 2012-07-17 00:19:16
レオの空中KW強もピヨリ判定残った - 名無しさん 2012-07-17 01:23:07
重い人が居るとゲームも重くなるからなー無線で対戦ゲームは、きついよね - 名無しさん 2012-07-17 10:32:54
サバイバルで雑魚が壁に埋まってて詰んだ。 - 名無しさん 2012-07-18 07:04:12
開始前にアンテナアイコンにしておくとラグ操作してるのが分かる - 名無しさん 2012-07-30 04:20:29
アラート鳴っててもなかなか参戦表明しないのはラグ操作してると思われる - 名無しさん 2012-07-30 04:22:53
壁埋まってる雑魚はKWとか物投げしたら死ぬ時もあるから一応試してるな - 名無しさん 2012-07-30 16:50:09
経験したバグ・デスボールでボールが掴めなくなる・CTFで旗が掴めない位置にいってしまう・サバイバルで敵全部倒しても終わらない(よくある)、敵が見えない - 名無しさん 2012-08-07 02:31:37
ガルーダやガーゴイルの上に乗っている時にセンタースクエアなどのテレポーターに乗る瞬間に降りると自キャラが透明になりアイテム効果のステルス状態とは違い画面から完全に見えなくなります。ただ敵からは普通に見えているようです - 名無しさん 2012-08-08 18:24:10
マッドサバイバルでcpuのニコライに投げられてそのあとなぜか投げ演出に入らずに投げのモーションだけをただひたすらやってきてしかも自分のあとをついてくるし攻撃も全く当たらなくなった わかりにくいかもしれないのでもう一度書くと投げモーションのニコライが自分のうしろについてくるってこと で、そこが中華ステージだったんでためしに近くの電柱に当たってみたら自分とニコライがしびれてそのあとは攻撃判定もでたし普通に戦えた - 名無しさん 2012-08-08 19:08:41
マッドサバイバル ミュータントのフィニッシュ表示しているのに攻撃されて死亡 - 名無しさん 2012-08-08 19:16:58
マッドサバ 沙漠のベヨが引き連れた黒いミュータントいるでしょ で、最後のミュータントに攻撃してベヨ軍団全員倒した表示がでて次の敵ってのにまだ生き残ってた幸い一発で倒してポイントはふえたけど - 名無しさん 2012-08-08 19:23:38
ここ最近、みんな構えキャンセルはバグだと思い自重し始めてるからからバグの項目のまま固定でいいと思う。もともと三回ステップすると隙ができる仕様は開発側がスピィーディーな試合展開にしたいからそうしたんだし。三回じゃ足りない人の為にステップマスターがあるんだから。 - 名無しさん 2013-10-11 17:38:07
ちなみに、バグに構えキャンセルの項目を移動させてくれた人と同一人物ではありません。 - 名無しさん 2013-10-11 17:42:28
↑二つの書き込みをした者です。私自身も構えキャンセルの項目を前からコピっているので削除しても意味がないかと。 - 伊右衛門 2013-10-14 16:12:23
◆構えキャンセル 3回連続で回避した場合は3回目の回避後に硬直が発生するがこの硬直は3回連続で回避をしないか何か行動を挟めば発生しない。これはKWボタンを押した時にKWを構える行動でも良く、しかもこのKW構えはガードボタンを押していても発動する。これを利用すれば3回連続で回避ステップをした場合の硬直を出さずに延々と回避ステップを繰り返す事ができる。【例、回避→回避→kw構え→以下ループ】もっと言えばKW構えキャンセル回避だけで回避していれば3回連続回避ステップ硬直が出る事は絶対にない。ただし構えモーションが出ている瞬間は無敵でもなんでもないので、その瞬間に攻撃を食らう可能性はある。 - 伊右衛門 2013-10-14 16:18:20
◆やり方 1.ガードボタンは常に押しっぱなし。2.KWボタンを押す。3.すぐに回避ボタンを押す。キャラクターがKWを構えたのをすぐに回避ステップでキャンセルできたら成功。ジャックやバロンは成功するとチェンソーや炎が一瞬見えるのでわかりやすい。 ◆補足 前・横方向に出したい場合はその方向にスティックを倒しておく必要がある。後ろ方向のみスティックを入れないでも出せる。KWゲージが1本も無い場合はKW構え自体できないので、構えキャンセルは使えない事に注意。 - 伊右衛門 2013-10-14 16:22:15
初心者さんにも平等に知る権利があると思うので、雑なまとめですがコメント欄にも残しておきました。構えキャンセルをテクニックと思う方はぜひ、コメントで意見を聞かせてください。 - 伊右衛門 2013-10-14 16:29:59
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