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CWarcネゲ
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- ネゲCOMBO
Aネゲ全都是只有2段目的冲击波动打中。
距离和hit数和始动都可以打满通通不管。
5B>5C间和6C>2B间要延迟用来调整距离,根据角色的不同距离也不一样。
2B>2C要最大延迟。
2C>Aネゲ要延迟,这里要根据角色的不同延迟也会有所不同。
Aネゲ>各種拾起基本上都是很微妙级别的拾起。
距离和hit数和始动都可以打满通通不管。
5B>5C间和6C>2B间要延迟用来调整距离,根据角色的不同距离也不一样。
2B>2C要最大延迟。
2C>Aネゲ要延迟,这里要根据角色的不同延迟也会有所不同。
Aネゲ>各種拾起基本上都是很微妙级别的拾起。
ネゲ之前的距离确认:
近 莉兹、両翡翠
遠 WARA,教授,、両志貴、青子、WARC
近 莉兹、両翡翠
遠 WARA,教授,、両志貴、青子、WARC
2A>5B>5C>6C>延迟2B>延迟2C>Aネゲ>6C>延迟Aネゲ>JB>(dc)>JB(1)>JC>(hjc)>JB>JC>空投
中央2ネゲCOMBO,中央的最大伤害COMBO。
如果把6C和5C换一下伤害会更高些。
2回目的ネゲ用6C要延迟才能够到。
6C之后如果不回中的话Aネゲ可能会暴发成623要注意。
如果空连是JC够不到的话,用dc来接近。
CC之后ネゲ的修正变高的关系,现在已经不是中央最大伤害的COMBO了。
另外,6C和5C如果换的话算逆取消两次会影响伤害,因此还是推荐5C>6C。
中央2ネゲCOMBO,中央的最大伤害COMBO。
如果把6C和5C换一下伤害会更高些。
2回目的ネゲ用6C要延迟才能够到。
6C之后如果不回中的话Aネゲ可能会暴发成623要注意。
如果空连是JC够不到的话,用dc来接近。
CC之后ネゲ的修正变高的关系,现在已经不是中央最大伤害的COMBO了。
另外,6C和5C如果换的话算逆取消两次会影响伤害,因此还是推荐5C>6C。
下面都是在版边的情况。
空连用{JB>JC>hjc>JA>JB>JC>空投}or{JB>JC>hjc>JB>JC>J2C}比较安定。
另外,能打3ネゲ以上的话JB>JC>hjc>JB>JC>空EXシューレ除了一部分的角色以外都能接。。
空连用{JB>JC>hjc>JA>JB>JC>空投}or{JB>JC>hjc>JB>JC>J2C}比较安定。
另外,能打3ネゲ以上的话JB>JC>hjc>JB>JC>空EXシューレ除了一部分的角色以外都能接。。
2A>5B>5C>6C>2B>2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>空连
都古、五月、莉兹、ARC、LEN、青子、両SION
都古、五月、莉兹、ARC、LEN、青子、両SION
2A>5B>5C>6C>2B>2C>Aネゲ>5B>5A>Aネゲ>空连
WARA、CIEL、両志貴、罗阿、教授、両秋葉、両翡翠、琥珀、軋間
※青子、両志貴要距离远一点,両翡翠要距离近一点
WARA、CIEL、両志貴、罗阿、教授、両秋葉、両翡翠、琥珀、軋間
※青子、両志貴要距离远一点,両翡翠要距离近一点
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>2C>5C>Aネゲ>空连
軋間
軋間
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
青子
青子
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>半歩後退5B>Aネゲ>5C>5A>Aネゲ>空连
七夜
七夜
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5B>5C>Aネゲ>空连
翡翠(都古、CIEL)
翡翠(都古、CIEL)
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
2A>5B>5C>6C>2B>ディレイ2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5C>5A>Aネゲ>空连
三连ネゲCOMBO。
回収率来讲如果用J2C〆会超过160%、伤害比BE6C COMBO>新Nin COMBO还要高一些,构成上只受部分的逆取修正。
对角色来说每次的距离调整都很微妙的关系这边实际上要掌握还要距离情况来练。
非对应的角色只有红摩。除此之外对角色的一定是两个中的一个,根据距离和高度来调整就知道了。
紅摩用的话2A始動伤害姑且算是高了些,所以也写上去了。
2A>5B>5C>6C>2B>ディレイ2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5C>5A>Aネゲ>空连
三连ネゲCOMBO。
回収率来讲如果用J2C〆会超过160%、伤害比BE6C COMBO>新Nin COMBO还要高一些,构成上只受部分的逆取修正。
对角色来说每次的距离调整都很微妙的关系这边实际上要掌握还要距离情况来练。
非对应的角色只有红摩。除此之外对角色的一定是两个中的一个,根据距离和高度来调整就知道了。
紅摩用的话2A始動伤害姑且算是高了些,所以也写上去了。
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
WARA、志貴
WARA、志貴
2A>2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>{5B>Aネゲ}×2>5A>Aネゲ>空连
都古、莉兹、両SION、ARC
都古、莉兹、両SION、ARC
2A>2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
赤主
赤主
2A>5B>6C>2B>2C>5C>Aネゲ>5B>5A>Aネゲ>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
猫
猫
四连ネゲCOMBO(一个一个的用文字写太麻烦了(什么triple kill!多麻烦,3杀多好)还是根据ネゲ的LOOP数来写○ネゲ比较好些)。
每个打法对应的角色都很清楚,所以要记好。
和3以下的ネゲCOMBO不一样,距离,高度的调整非常有难度,需要相当的练习。
每个打法对应的角色都很清楚,所以要记好。
和3以下的ネゲCOMBO不一样,距离,高度的调整非常有难度,需要相当的练习。
5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>5B>Aネゲ>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
両SION、CIEL、秋葉、五月、志貴、WARA、教授、(LEN、莉兹)
両SION、CIEL、秋葉、五月、志貴、WARA、教授、(LEN、莉兹)
5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>半歩後退5B>Aネゲ>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
ARC
ARC
5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>{5C>Aネゲ}×2>5A>Aネゲ>空连
莉兹、両LEN
莉兹、両LEN
这个是5B5B始動的4ネゲCOMBO。
目测伤害为体力MAX的教授約6000。
确反的时候打出来的希望还是挺大的。
基本上浮起比较高的关系会比较简单,练熟还是很有用的。
目测伤害为体力MAX的教授約6000。
确反的时候打出来的希望还是挺大的。
基本上浮起比较高的关系会比较简单,练熟还是很有用的。
2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>{5B>Aネゲ}×2>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
教授
教授
2A>2A>5B>5C>6C>2B>延迟2C>Aネゲ>{5B>Aネゲ}×2>5C>Aネゲ>5A>Aネゲ>空连
秋葉、WARA
秋葉、WARA
五连ネゲCOMBO。
如果用J2C〆的话回収率在180%over这种级别的。因为非常高伤,如果用出来的话对面是个半月估计要用○○来叫了w
4ネゲ能打出来的话其实已经足够了,没有必要去努力练这个东西,虽然打出来的话也会非常的酷吧。
如果用J2C〆的话回収率在180%over这种级别的。因为非常高伤,如果用出来的话对面是个半月估计要用○○来叫了w
4ネゲ能打出来的话其实已经足够了,没有必要去努力练这个东西,虽然打出来的话也会非常的酷吧。