wingmanアプデ、その後の修正アプデにより仕様が変わりました。
敵AIが向上(?)したようで、接近戦になるとピッタリくっついてきてなかなかメンドクサイ。
通常の旋回だけではこう着状態に陥りやすい。
敵のミサイル射程がずいぶん長くなった。遠くからバシバシ撃ってくる。
全体的に難易度アップ。
1~2人プレイ
次々と現れる敵のウェーブをクリアしよう!
第1ウェーブは敵1機、第2ウェーブは2機・・・というように出現する敵の数が徐々に増えていく。
数だけではなく、敵機の性能や思考もパワーアップしていく。ウェーブがどこまであるのかは不明。2ch本スレでは単独33ウェーブまでいった猛者が現れた。
→アプデ後にある方法によりウェーブ100までいった猛者出現。現在は修正されたようなのでおそらくバグ(?)
1人(2人)で多数の敵の相手をしなければならないため、対戦で求められるものとはまた違った技術が要求される。
1機に集中してしまうと他からミサイルの雨あられ。のろのろ飛ぶのも危険。
常に動きつつ、敵の体力をまんべんなくじわじわ削っていくのが無難。
機体は防御系が圧倒的に有利。特に
イーグルは大活躍できる。
というより、旋回系や攻撃系で単独20ウェーブ以上行くのは難しい。
急募!サバイバル得意な人!
攻略情報求ム。
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敵の数 |
獲得クレジット |
獲得経験値 |
| wave1 |
1 |
5 |
1 |
| wave2 |
2 |
25 |
2 |
| wave3 |
2 |
50 |
5 |
| wave4 |
3 |
100 |
6 |
| wave5 |
3 |
150 |
|
| wave6 |
3 |
200 |
8 |
| wave7 |
4 |
250 |
|
| wave8 |
4 |
300 |
|
| wave9 |
4 |
350 |
|
| wave10 |
4 |
400 |
|
| wavw11 |
4 |
450 |
|
| wave12 |
5 |
500 |
|
| wave13 |
5 |
550 |
|
| wave14 |
6 |
600 |
|
| wave15 |
6 |
625 |
|
| wave16 |
7 |
650 |
|
| wave17 |
7 |
700 |
|
| wave18 |
8 |
750 |
|
情報求ム
編集めんどくさかったらコメント欄にでもよろしくお願いします。
最終更新:2012年01月22日 01:35