久しぶりのアプデです(ver4.0.4)2012.1.21
音量・チャットのバグが改善されました。また、機体、ミサイル、キャノンの名称が英語表記のものと統一されたようです。
キャノンとミサイルの名称に注意!
<キャノン>
<ミサイル>
旋回機
防御機
また修正アプデきたー!(ver4.0.3)2011.12.15
修正アプデがきましたね。
バグフィックスや全体的なバランス調整が入った模様。
旧MSOにだいぶ近くなったらしいよ。
うん、筆者未プレイ。ごめんご。
だれか頼んだ。
修正アプデきたー!(ver4.0.2)2011.11.12
またまた修正アプデきましたね。
主にミサイル関連に修正が入った模様。
ミサイルが発射できなくなる、ケツから発射してしまう等のバグがなくなった。
追尾能力にも修正あり。ver4.0.1より向上した気がする。
ミサイルの当たり判定にも変化あり。
ノーロックミサイルが当たりにくくなったか・・・?攻撃機には嬉しいお知らせ。
当たり判定がver4.0.1ではかなり大きかったが、それが修正された模様。
機体挙動も修正された・・・?
少し旧MSOに近くなった気がしなくもない。
サバイバルでの敵AIが修正。
以前の仕様に近くなり、超遠距離ミサイルやピッタリと張り付かれることがなくなった。
全体的に難易度は低下したといえる。
修正アプデきたー(4.0.1) 2011.10.27
操作感、キャノン性能、ミサイル性能などが以前の仕様に近づいた。
残念ながら完全に戻ったわけではない。
もう旧MSOを別アプリとしてリリースしてくれ・・・
ミサイル性能が結構いじられてる。
まずロックオン速度が遅くなったように感じる。旋回機と攻撃機の差が小さくなった。
ロックオン可能距離も少し短くなった・・・?
リロードが遅くなったとの報告もあり。
追尾能力にも変化ありか。
なによりミサイルのヒット音がモーレツにショボイ。ペティッ
キャノンは当たり判定が甘くなった。
しかし旧verとはまた違う感覚。
近距離なら十分な威力。(というより強化されてる・・・?)
クレジット装備、課金装備ともに性能に変更あり。ややこしかった設定が消えた。
よくわからなかった加速演出(ぎゅーんてやつ)については修正されている。
全体的な操作感も旧verに近い。でもなんか違う。コレジャナイ・・・
HUDも多少改善された。速度表示などが左下に移動し、少しすっきりした。
うん、できればメーターも消えて欲しかったな。
対戦でのラグがひどい。
カクカクUFO航路と遅延ミサイルは健在。マーカーくるくるは修正された。
サバイバルでの敵AIが向上・・・?
接近戦に持ち込むとこちらにピッタリ張り付いてくる。単純に旋回しているだけではこう着状態から抜け出せない。
キャンペーンはもう知らん。
wingmanアプデ 2011.10.13
アプデキター!とわくわくして起動したらがっかりしちゃった人。結構いると思う。
今までの操作感、感覚からはかなりかけ離れた内容になちゃったね。
とりあえず今までと大きく変わった点をピックアップしていきましょうか。
3行でまとめると、
超加速
機銃産廃
旋回機お通夜
全体的な操作感
軽くなった印象。(コントロール感度があがった感じ?)
スピード
全体的にスピード感があがった。特に加速が良くなり、距離を離すのが容易に。
キャノン
全体的に弱化された印象。
命中精度がかなりシビアになった。
今までは発射→着弾までの時間がほぼ無いに等しかったが、それが改善(悪?)しリアル志向へ。
着弾までに時間がかかるので、相手との距離や速度を考慮する必要がある。偏差撃ちが得意な人はすんなり馴染めるか。
攻撃力が下がったという報告も多数。しかしこれは命中精度が落ちたためそう感じている可能性もあり。要検証。
またキャノン性能にも変更あり。発射速度やvelocity(弾速?)などが設定されている。
ミサイル
全体的に強化された印象。
追尾能力が良くなった、攻撃力があがった、リロード速度があがったなどの報告あり。
クレジット武装でも十分強力。ハリケーンで遠くからフェニックス連射するだけの簡単なお仕事です。
ランサーなどの課金ミサイルにいたってはもはや鬼畜。
バグ?仕様?
敵が遠くに出現するとマーカーがぐるぐるまわってしまう現象あり。視認もできない。
加速して相手がいるであろう方向に向かうと急に目の前に現れたりする。
その間相手からはミサイルが飛んできたりするのでラグの可能性もあり。仕様だったらやだな・・・
以前からあるラグも継続中。機体ワープや遅延ミサイルなど。
無くなった機体
F-105 Dragon
S-03 Saber
F-41 Viper
D-112 Eagle
S-03 Marauder
K-15 Mako
最終更新:2012年01月21日 16:46