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モンスター_【サンドヴァイパー】
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Sand Viper。
乾いた砂漠や遺跡周辺に生息する、砂そのものと同化するような擬態能力を持つ大型の砂蛇。鱗は細かな砂粒に似た質感と色合いをしており、静止している状態では地表の起伏や風紋とほとんど見分けがつかない。そのため、気付いた時にはすでに間合いに入られている。
乾いた砂漠や遺跡周辺に生息する、砂そのものと同化するような擬態能力を持つ大型の砂蛇。鱗は細かな砂粒に似た質感と色合いをしており、静止している状態では地表の起伏や風紋とほとんど見分けがつかない。そのため、気付いた時にはすでに間合いに入られている。
地中潜行を得意とし、砂の中を泳ぐように移動する。体表から発せられる微弱な振動を感知する器官により、遠くを歩く生物の足音や鼓動すら察知できる。獲物が近づくと、砂中から一気に跳ね上がり、鋭い牙で噛みつくという瞬間的な捕食行動を取る。
その毒は強力で、神経を麻痺させつつ体温を急激に奪う性質を持つため、噛まれた直後は痛みが少なくとも、時間の経過とともに身体が動かなくなる。獲物が弱ったところを再び砂中に引きずり込み、確実に仕留めるのが常套手段。単独行動が基本であるが、繁殖期には同一領域に複数体が潜むことも。
乾燥環境に適応しているため、水分や冷気によって体調を崩しやすく、砂の流動性を失わせることで行動を大きく制限できる。
Sepia Record Ⅲ
封神のピラミッドに出現する巨大な蛇。
砂丘を泳ぐ 巨大な砂漠の捕食者。
灼熱の砂漠地帯を根城とする巨大な毒蛇で、その全身は周囲の砂と同化したような金砂色の鱗に覆われており、陽光を反射して蜃気楼のように自身の姿を歪ませる特性を持つ。この高度な擬態能力ゆえに目視による確認は困難を極め、獲物がその存在に気づいた時には、既に必殺の間合いに引きずり込まれていることも少なくない。砂の中を泳ぐように進む独特の移動法を駆使し、静止状態からでも瞬時に獲物へ襲いかかる圧倒的な俊敏性を誇る。
属性分類は獣属性に属している関係上、ハンターナイフを着用した攻撃が極めて有効であり、装備時には通常の1.5倍ものダメージを与えることが可能。ただし、ハンターナイフ自体が序盤ダンジョンの装備であるため、中盤以降に強力な武器を入手しているならば、無理に特効を狙うよりは基礎攻撃力の高い武器を選択するのが賢明かも。
巨大な毒蛇という外見から毒による持続ダメージをイメージしがちだが、サンドヴァイパーが繰り出すのはより致命的な固め攻撃である。特に警戒すべきは石化攻撃で、部分石化状態になってしまうと短剣術が使用できなくなる上に毎ターンHPダメージを受けてしまう。
また砂嵐を巻き起こして視界を奪うデザートストームを使用することがあり、形状変化攻撃こそ行わないものの、これら多彩な状態異常によってじわじわと獲物を追い詰めるのがサンドヴァイパーの戦法と言えよう。キシャー
また砂嵐を巻き起こして視界を奪うデザートストームを使用することがあり、形状変化攻撃こそ行わないものの、これら多彩な状態異常によってじわじわと獲物を追い詰めるのがサンドヴァイパーの戦法と言えよう。キシャー
使用者の敏捷性を永続的に高める スピードアップを低確率ながらドロップするため、多くのプレイヤーから乱獲の対象とされる運命にある。
* 「……サンドヴァイパーには気をつけて。 奴は砂を滑る音すら立てずに忍び寄り、 気づいた時には……もう石化毒を注入されてた。 「指先から感覚が消えて、\.\.灰色に染まっていく絶望感……。 咄嗟に解毒薬を流し込んだから良かったものの、 一秒でも遅れていたら…… 「今頃ピラミッドの\c[26]静かなオブジェ\c[0]として、 一生あそこに飾られていたかもね。
また、戦闘後に一定確率でパッシブスキル奇襲を習得することがある。
先制攻撃確率を10%増加

| No. | HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI |
| 14 | 1,020 | 5 | 84 | 44 | 38 | 28 | 64 |
添付ファイル