FAQ

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FAQ」を以下のとおり復元します。
>*簡易FAQ
ここではよくある質問について簡単に説明&ページ紹介。
MF1についてもちょっと説明。
あと[[小ネタ>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/34.html]]ページも補足として。
※当wikiはデータベース形式のため、所謂攻略ページは設けていません
※コメント欄での○○教えて、○○がわからない、といった単純な質問は受け付けていません

***・Q.移植版のモンスター再生方法はどうなってるの?
***A.【MF1】【MF2】
インターネットに接続して独自のデータベースへアクセスし
再生したい音楽CD名を検索してモンスターを誕生させる形式になった。
したがって、インターネットに繋げられないと神殿でモンスターを再生する事はできない。

***・Q.移植版のプレイヤー同士の対戦方法が知りたい
***A.【MF1】【MF2】
まずマニュアル(手動) vs. マニュアル(手動)の対戦はSwitch一台を使ってのみできる。
インターネットを使ってリアルタイムでマニュアル同士で対戦する事はできない。
Switch同士やスマホ同士を持ち寄ってローカル通信(オフライン)で対戦することも不可能。

他プレイヤーの育成したモンスターと戦いたい場合は、お互いにインターネット接続環境が必須。
サーバーにお互いのセーブデータを事前に登録しておいて、フリー対戦を選び
お互いのセーブデータのモンスターを検索しあって対戦する事ならできる。

***・Q.同じモンスターを手に入れる場合、円盤石、マーケット、合体、2なら石板でどれだけ差が出るの?
***A.
基本的に相性の良い合体で生み出されたモンスターのほうが、ステータス、初期技の関係で優秀。
***A.【MF2】
円盤石→補正により、寿命が最大40程増えた状態で誕生する可能性がある。
特殊な初期技、ステータスを持って誕生する可能性がある。
マーケット→確実に手に入る以外はステータスも初期値なので微妙。
合体→上記の通り。極めれば初期ステータスそれぞれ+600前後の化け物もできるが、相性の調整が難しい。
ステータスを上げる目的なら育成前からしっかり計画しておく必要がある。
ステータスと元々覚えられる技の継承以外では、
>ヨイワルの関係で本来覚えない技の継承
>ガリ種の[[ワーム羽化]]ツチノコボクサー専用技の継承
>チャッキー種と一部のホッパー種の[[すり替え合体]]専用技の習得
>[[状態変化]]の継承、および隠し味で足せること
>得意なトレーニングを隠し味で足せること
がメリット。
石板→元となるモンスターのステータスの10%、レアモンなら15%が初期ステータスに足される。
ALL999なら+99or+149。

***・Q.モンスターがすぐ死ぬんだけど…
***A.【MF1】
修行の後は草1つ&餅2つのセット。
重仕事メインで育成するなら週1で餅1つ+月1で草、ニクもどき投与で寿命+1。
***A.【MF2】
MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるので技修得が確実なとき以外は行かないこと。
また、必要以上に技を修得させない。大会も出場するだけで寿命を縮めるので最小限に。
トレーニングはオイリーオイルと夏美草を毎週交互に与えながら回す。
詳しくは[[ローテ>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/31.html]]のページで。&bold(){油草育成}って何?という方も参考に。

***・Q.プールバグって何?
***A.【MF2】
プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適性が入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
その他バグ詳しくは[[バグ・ミスまとめ>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/32.html]]ページへ。

***・Q.トレーニングやったら+1って出たけどなんで1しか上がらないの?
***A.【MF2】
得意トレーニングであれば+1表示され、通常より+1多く能力が上がる。
しかし、表示上では1でも内部値-1、0をとっている場合もあるため、1しか上がらないこともある。
低適性得意軽トレではよくあること。
伸び値に関しては[[成長パターン表&トレーニング>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/114.html]]参照。

***・Q.ヨイワルが変動しなくなった
***A.【MF2】
善悪度を±100以上変動させて技覚えたりするとき等に悩まされる現象。
グミで善悪度調整をしているとたまに善悪度が全く変動しなくなる。
初期値±80前後から怪しくなってくるとのこと。
フルーツを与えたのにマイナスに変動してしまうことも。
対処法としてわざとズルさせたり大成功するまでロード…ぐらい。
ヨイワルや体型の変動については[[体型・善悪度>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/33.html]]参照。

***・Q.ストレス気にしすぎて育成方針が溺愛になっちゃうんだけど…
***A.【MF2】
手っ取り早いのは大会後褒めない。
大会でストレス全快してるはずだから褒めなくても(ストレス+8)さほど問題なし。
油草育成していれば基本的に勝手に忠誠度は100になる。
油で甘え・恐れ+1、草で甘え-2。バナナで上げるのもあり。
水差し複数持ち(4~12ぐらい)なら普通に育成しているだけで恐れが上がるのでオススメ。
甘えが高いとおねだりが頻繁に飛んできたり失敗やズルが多くなるので、極力育成方針は「ふつう」になるように。
&bold(){要求なしおねだり}等、おねだり詳細については[[おねだり&やる気度>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/24.html]]参照。

***・Q.好きの項目がブリーダー名に変わってしまったたんだけど…
***A.【MF2】
表示が変わっただけで元の好きな物は変わってはいない。
モンスターがエサを与えた時に喜べば好きな物、嫌がったら嫌いな物。

***・Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
***A.【MF1】
G回復:そのまま
成長適性:変身後のモンスターに準拠
寿命:2年ぐらい延びる
***A.【MF2】
G回復:そのまま
成長適性:そのまま
寿命:延びない
合体適性:(基本的に)そのまま
羽化後の技変化等、羽化について詳しくは[[ワーム羽化>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/20.html]]ページにて。

***・Q.レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわからない
A.【MF2】
レアモンに限らずCD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがある。
レアモンの中には再生するCD毎に適性、寿命、成長タイプ、移動速度が違う種も存在する。
通常種で適性違いの報告はないが寿命が最大で±40近く変動する。
また、通常種の中にも特殊な初期技を所持しているものもいる。
調査報告があるレアモンについては[[図鑑>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/17.html]]の方に適性などを載せたので参考に。

***・Q.黄金モモ出ないんだけど…
***A.【MF1】
取得には賢さ600が必要。それ以下だと出ない。
卵カブリは賢さの条件はない(と思われる)が、MF1の探険は賢さが高いに越したことはない。
黄金モモと卵カブリはモンスター1体につき1つしか取れないので注意。投与は何度でも可能。
MF1黄金モモはその時点から寿命を+50伸ばすのでピーク突入直後に投与するのが望ましい。
***A.【MF2】
取得にはワルモン(ヨイワル値0以下)なら賢さ250、ヨイモン(ヨイワル値+1以上)なら賢さ200必要。
白銀モモも含めモンスター1体で何個でも取れるが、投与は1回のみ可能。
MF2モモは投与時点から寿命を巻き戻す効果があるのでピーク突入から50(25)週後に投与するのが望ましい。
その他のアイテムについては[[冒険>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/26.html]]ページ参照。

***・Q.水差しはいくつ必要?
***A.【MF2】
ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。

  889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
  さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
  1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
  1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
  ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
  
  修業で、疲労72・ストレス28として
  アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ月の初めに回復。
  
  ただし、減る場合でも効果が一つずつ計算されるため、
  いくつ持っていても3%が1未満となる33未満にはならない模様。

***・Q.トロロン(パラドクシン)使ったけどなんも表示でないよ?
***A.【MF2】
使用→トレーニング後にパラメータを見ればきちんと上がっている事がわかる。
修行でもトレーニングでも成功すれば効果は出ている。失敗したら効果は出ない。
その他アイテム効果について詳しくは[[アイテム>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/21.html]]ページにて。

***Q.キングラウーが出ないんだけど?
A.【MF2】
ソンナバナナが発売される前は出現せず、ある程度年月が進んでもパッタリ出なくなる。
ソンナバナナ発売からナギール発売までの期間のみ出ると言う検証結果もあり。(複数の報告があったのでほぼ確定に近い)
それでも確定とは言い切れないため、ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても明確な返答が出来ない現状。
A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上でなければいけないことを忘れずに。

***・Q.○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.【MF1】
PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。諦めてディスクを新調。
A.【MF2】
殿堂入りバグや、プロトメサイアーバグなどフリーズバグがいくつかある。
その他でのフリーズはおそらくディスクの傷が原因。
詳しくは[[バグ・ミスまとめ>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/32.html]]にて。

***・Q.自作CDってどうやるの?
A.【MF1】【MF2】
円盤石スレ過去ログをよく読む。
http://unkar.org/r/gameover/1148270590
PC環境によっては各種ソフトが対応してない場合もあり。
あと使うCD-Rはデータ用ではなく音楽用でやった方が確実。
wiki内の[[自作CD>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/37.html]]も参考に。

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