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モッチー技表



【20種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間
もんた バランス - - - 1 10 E(9) B(2) E(5) 3.1 3.3
ガッチョ 命中 - - - 1 15 D(10) A(6) E(9) E(6) 3.5 3.8
ガッチャー 命中 - - - 1 27 D(15) A(13) D(14) E(7) ガッチョ50回 3.8 4.1
超ガッチョ 超必殺 - - - 1 38 B(38) D(-10) C(22) D(10) ガッチャー50回 6.1 5.1
もちき バランス - - 2 - 12 D(12) D(-5) E(5) E(5) 3.5 3.5
ぺろりん ガッツダウン - - 2 - 19 D(13) D(-11) C(24) E(5) 3.1 3.3
もっちゃん 大ダメージ - - 2 - 24 C(24) D(-9) D(12) E(9) 4.5 3.5
もっさん 大ダメージ - - 2 - 34 B(39) D(-14) D(19) D(10) もっちゃん50回 5.5 3.5
もっさま 大ダメージ - - 2 - 39 A(49) E(-16) C(20) D(10) もっさん50回 5.5 3.5
ローリンモッチ クリティカル - 3 - - 27 D(19) D(-6) D(19) C(19) 4.8 3.5
超ローリンモッチ クリティカル - 3 - - 36 C(28) D(-9) C(20) A(25) ローリンモッチ50回 5.1 3.5
さくら吹雪 クリティカル - 3 - - 16 D(14) D(-10) D(13) C(16) 4.8 3.1
八重ざくら 超必殺 - 3 - - 45 E(-15) ヨイ(+50) さくら吹雪50回
回復力40(A)
5.8 5.8
乱れさくら 超必殺 - 3 - - 40 B(35) E(-15) ワル(-50) さくら吹雪50回
ライフドレイン率50%
4.8 4.8
モッチ砲 超必殺 4 - - - 35 C(20) A(10) C(20) D(10) 2.6(2.9) 2.5
大モッチ砲 超必殺 4 - - - 40 C(25) B(3) C(25) C(15) モッチ砲50回 5.2 2.5
超モッチ砲 超必殺 4 - - - 50 A(45) D(-5) C(25) B(20) ヨイ(+20) 大モッチ砲50回 5.4 3.0
炎 超必殺 4 - - - 38 A(44) D(-13) D(16) D(10) ミタラシ固有 4.0 2.9
ローリン 大ダメージ 4 - - - 19 C(25) D(-12) E(7) E(5) 5.8 4.8
ローリンローリン 大ダメージ 4 - - - 25 C(29) D(-13) D(15) E(7) ローリン50回 5.9 4.8
※モッチ砲はクリティカルヒット時に変化(約2.9秒)する模様

遠 < > 近



【技修得能力条件】

  • 必要合計値の最大が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 さくら吹雪 - - ● - ● - 300~350 1
ローリンモッチ - ● - - ● - 550~600 2
砂漠 ローリン - ● - - - - 400~450 1
もっちゃん - ● - - - - 350~400 2
密林 ぺろりん - - ● - - - 200~250 1
海岸 ガッチョ - ● - ● - - 300~350 1
火山 モッチ砲 - - ● ● ● - 1000 1
炎 - ● ● - - - 800 2

【使い込み技修得能力条件】

  • ALL1でも修得可
海岸:ガッチョ→ガッチャー
雪山:さくら吹雪→ローリンモッチ→超ローリンモッチ
砂漠:ローリン→もっちゃん→ローリンローリン→もっさん→もっさま
ジャングル:ぺろりん
火山:モッチ砲→乱れさくら→超ガッチョ→大モッチ砲→超モッチ砲→炎→八重ざくら
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
火山 八重ざくら - - ● - - - 550~600 6
乱れざくら - - ● - - - 550~600 6

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最終更新:2024年11月02日 19:42