【20種】
アイコン |
技名 |
種類 |
遠←距離→近 |
消費G |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
ヨイワル |
備考 |
当時間 |
外時間 |
|
突き刺し |
バランス |
- |
- |
- |
1 |
11 |
D(14) |
C(0) |
|
E(5) |
|
|
1.8 |
1.8 |
|
くし刺し |
バランス |
- |
- |
- |
1 |
21 |
C(20) |
C(0) |
|
E(5) |
|
突き刺し30回 |
1.8 |
1.8 |
|
ゲルフーセン |
クリティカル |
- |
- |
- |
1 |
24 |
C(20) |
B(4) |
E(8) |
B(20) |
|
|
3.1 |
2.8 |
|
エナジードレイン |
超必殺 |
- |
- |
- |
1 |
40 |
B(30) |
E(-20) |
|
|
ワル(-50) |
ライフドレイン率100% |
5.8 |
3.5 |
|
ムチ |
バランス |
- |
- |
2 |
- |
14 |
D(14) |
A(6) |
E(5) |
|
|
|
2.1 |
1.8 |
|
連続ムチ |
バランス |
- |
- |
2 |
- |
22 |
C(21) |
A(6) |
D(11) |
|
|
ムチ30回 |
2.5 |
2.1 |
|
ゲルプレス |
命中 |
- |
- |
2 |
- |
30 |
C(28) |
A(11) |
E(7) |
E(5) |
|
|
6.1 |
4.5 |
|
G・キューブ |
大ダメージ |
- |
- |
2 |
- |
16 |
C(29) |
E(-16) |
E(5) |
E(9) |
|
|
5.5 |
4.5 |
|
G・キューブ2 |
大ダメージ |
- |
- |
2 |
- |
23 |
B(39) |
D(-10) |
E(6) |
E(9) |
|
G・キューブ50回 |
5.5 |
4.5 |
|
コマアタック |
命中 |
- |
3 |
- |
- |
17 |
D(14) |
S(15) |
E(6) |
E(5) |
|
|
4.1 |
3.5 |
|
コマスパイク |
命中 |
- |
3 |
- |
- |
28 |
C(22) |
A(13) |
E(8) |
D(10) |
|
コマアタック50回 |
4.1 |
3.5 |
|
ハエタタキ |
ガッツダウン |
- |
3 |
- |
- |
27 |
D(15) |
C(-3) |
B(31) |
E(7) |
|
|
5.5 |
3.5 |
|
ハエスパイク |
ガッツダウン |
- |
3 |
- |
- |
39 |
C(26) |
D(-5) |
A(41) |
E(9) |
|
ハエタタキ50回 |
5.5 |
3.5 |
|
パラボラビーム |
クリティカル |
- |
3 |
- |
- |
18 |
D(15) |
C(-2) |
D(15) |
C(19) |
|
|
5.5 |
3.5 |
|
超パラボラビーム |
クリティカル |
- |
3 |
- |
- |
35 |
C(25) |
C(-2) |
C(25) |
A(25) |
|
パラボラビーム50回 |
5.5 |
3.5 |
|
大砲 |
大ダメージ |
4 |
- |
- |
- |
35 |
S(50) |
D(-12) |
D(10) |
D(10) |
|
|
5.3 |
3.5 |
|
パチンコ |
ガッツダウン |
4 |
- |
- |
- |
18 |
E(9) |
D(-8) |
B(31) |
E(9) |
|
|
4.8 |
2.8 |
|
ピラミッドパワー |
超必殺 |
4 |
- |
- |
- |
40 |
|
E(-20) |
|
|
ヨイ(+50) |
回復力40(A) |
3.1 |
2.8 |
|
ガトリング |
超必殺 |
4 |
- |
- |
- |
45 |
B(30) |
S(15) |
D(15) |
C(15) |
|
|
5.5 |
4.1 |
|
ゲルコプター |
超必殺 |
4 |
- |
- |
- |
50 |
S(50) |
A(5) |
D(15) |
E(5) |
|
|
4.1 |
3.5 |
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 |
技名 |
必要パラメータ |
ライフ |
ちから |
かしこさ |
命中 |
回避 |
丈夫さ |
必要合計値 |
優先度 |
雪山 |
パラボラビーム |
- |
- |
● |
- |
● |
- |
300~350 |
1 |
ゲルフーセン |
- |
● |
- |
- |
● |
- |
550~600 |
2 |
砂漠 |
G・キューブ |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
200~250 |
1 |
大砲 |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
400~450 |
2 |
密林 |
パチンコ |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
200~250 |
1 |
ハエタタキ |
- |
● |
● |
- |
- |
- |
550~600 |
2 |
海岸 |
コマアタック |
- |
● |
- |
● |
- |
- |
300~350 |
1 |
ゲルプレス |
- |
● |
- |
● |
- |
- |
550~600 |
2 |
火山 |
ガトリング |
- |
- |
- |
● |
● |
- |
800 |
1 |
ゲルコプター |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
600 |
2 |
ピラミッドパワー |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
600 |
3 |
エナジードレイン |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
600 |
3 |
※大砲はかしこさ技だが力にのみ依存
※ピラミッドパワーとエナジードレインの修得に必要な能力は内部値が逆になっている?
のか必要能力値が逆になっている
【使い込み技修得能力条件】
優先度(判定順)
海岸:コマアタック→ゲルプレス→コマスパイク→くし刺し→連続ムチ
雪山:パラボラビーム→ゲルフーセン→超パラボラビーム→くし刺し→連続ムチ
砂漠:G・キューブ→大砲→G・キューブ2→くし刺し→連続ムチ
ジャングル:パチンコ→ハエタタキ→ハエスパイク→くし刺し→連続ムチ
火山:ガトリング→ゲルコプター→エナジードレイン→ピラミッドパワー
最終更新:2024年11月02日 19:46