【20種】 
		| アイコン | 技名 | 種類 | 遠←距離→近 | 消費G | ダメージ | 命中 | GD | CR | ヨイワル | 備考 | 当時間 | 外時間 | 
		|  | 突き刺し | バランス | - | - | - | 1 | 11 | D(14) | C(0) |  | E(5) |  |  | 1.8 | 1.8 | 
		|  | くし刺し | バランス | - | - | - | 1 | 21 | C(20) | C(0) |  | E(5) |  | 突き刺し30回 | 1.8 | 1.8 | 
		|  | ゲルフーセン | クリティカル | - | - | - | 1 | 24 | C(20) | B(4) | E(8) | B(20) |  |  | 3.1 | 2.8 | 
		|  | エナジードレイン | 超必殺 | - | - | - | 1 | 40 | B(30) | E(-20) |  |  | ワル(-50) | ライフドレイン率100% | 5.8 | 3.5 | 
		|  | ムチ | バランス | - | - | 2 | - | 14 | D(14) | A(6) | E(5) |  |  |  | 2.1 | 1.8 | 
		|  | 連続ムチ | バランス | - | - | 2 | - | 22 | C(21) | A(6) | D(11) |  |  | ムチ30回 | 2.5 | 2.1 | 
		|  | ゲルプレス | 命中 | - | - | 2 | - | 30 | C(28) | A(11) | E(7) | E(5) |  |  | 6.1 | 4.5 | 
		|  | G・キューブ | 大ダメージ | - | - | 2 | - | 16 | C(29) | E(-16) | E(5) | E(9) |  |  | 5.5 | 4.5 | 
		|  | G・キューブ2 | 大ダメージ | - | - | 2 | - | 23 | B(39) | D(-10) | E(6) | E(9) |  | G・キューブ50回 | 5.5 | 4.5 | 
		|  | コマアタック | 命中 | - | 3 | - | - | 17 | D(14) | S(15) | E(6) | E(5) |  |  | 4.1 | 3.5 | 
		|  | コマスパイク | 命中 | - | 3 | - | - | 28 | C(22) | A(13) | E(8) | D(10) |  | コマアタック50回 | 4.1 | 3.5 | 
		|  | ハエタタキ | ガッツダウン | - | 3 | - | - | 27 | D(15) | C(-3) | B(31) | E(7) |  |  | 5.5 | 3.5 | 
		|  | ハエスパイク | ガッツダウン | - | 3 | - | - | 39 | C(26) | D(-5) | A(41) | E(9) |  | ハエタタキ50回 | 5.5 | 3.5 | 
		|  | パラボラビーム | クリティカル | - | 3 | - | - | 18 | D(15) | C(-2) | D(15) | C(19) |  |  | 5.5 | 3.5 | 
		|  | 超パラボラビーム | クリティカル | - | 3 | - | - | 35 | C(25) | C(-2) | C(25) | A(25) |  | パラボラビーム50回 | 5.5 | 3.5 | 
		|  | 大砲 | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 35 | S(50) | D(-12) | D(10) | D(10) |  |  | 5.3 | 3.5 | 
		|  | パチンコ | ガッツダウン | 4 | - | - | - | 18 | E(9) | D(-8) | B(31) | E(9) |  |  | 4.8 | 2.8 | 
		|  | ピラミッドパワー | 超必殺 | 4 | - | - | - | 40 |  | E(-20) |  |  | ヨイ(+50) | 回復力40(A) | 3.1 | 2.8 | 
		|  | ガトリング | 超必殺 | 4 | - | - | - | 45 | B(30) | S(15) | D(15) | C(15) |  |  | 5.5 | 4.1 | 
		|  | ゲルコプター | 超必殺 | 4 | - | - | - | 50 | S(50) | A(5) | D(15) | E(5) |  |  | 4.1 | 3.5 | 
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
		| 場所 | 技名 | 必要パラメータ | 
		| ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ | 必要合計値 | 優先度 | 
		| 雪山 | パラボラビーム | - | - | ● | - | ● | - | 300~350 | 1 | 
		| ゲルフーセン | - | ● | - | - | ● | - | 550~600 | 2 | 
		| 砂漠 | G・キューブ | - | ● | - | - | - | - | 200~250 | 1 | 
		| 大砲 | - | ● | - | - | - | - | 400~450 | 2 | 
		| 密林 | パチンコ | - | - | ● | - | - | - | 200~250 | 1 | 
		| ハエタタキ | - | ● | ● | - | - | - | 550~600 | 2 | 
		| 海岸 | コマアタック | - | ● | - | ● | - | - | 300~350 | 1 | 
		| ゲルプレス | - | ● | - | ● | - | - | 550~600 | 2 | 
		| 火山 | ガトリング | - | - | - | ● | ● | - | 800 | 1 | 
		| ゲルコプター | - | - | ● | - | - | - | 600 | 2 | 
		| ピラミッドパワー | - | ● | - | - | - | - | 600 | 3 | 
		| エナジードレイン | - | - | ● | - | - | - | 600 | 3 | 
※大砲はかしこさ技だが力にのみ依存
※ピラミッドパワーとエナジードレインの修得に必要な能力は内部値が逆になっている?
 のか必要能力値が逆になっている
【使い込み技修得能力条件】
優先度(判定順)
海岸:コマアタック→ゲルプレス→コマスパイク→くし刺し→連続ムチ
雪山:パラボラビーム→ゲルフーセン→超パラボラビーム→くし刺し→連続ムチ
砂漠:G・キューブ→大砲→G・キューブ2→くし刺し→連続ムチ
ジャングル:パチンコ→ハエタタキ→ハエスパイク→くし刺し→連続ムチ
火山:ガトリング→ゲルコプター→エナジードレイン→ピラミッドパワー
最終更新:2024年11月02日 19:46