【18種】
		| アイコン | 技名 | 種類 | 遠←距離→近 | 消費G | ダメージ | 命中 | GD | CR | ヨイワル | 備考 | 当時間 | 外時間 | 
		|  | ビタビタビンタ | バランス | - | - | - | 1 | 11 | E(8) | A(5) | E(5) |  |  |  | 3.8 | 3.8 | 
		|  | 自爆 | 超必殺 | - | - | - | 1 | 50 | S(60) | E(-20) | S(55) | D(10) | ワル(-20) | 使用時自爆ダメージ60(S) | 4.5 | 2.3 | 
		|  | ボンバヘッド | バランス | - | - | 2 | - | 15 | D(14) | C(0) |  | E(5) |  |  | 2.5 | 2.5 | 
		|  | パラダンス | ガッツダウン | - | - | 2 | - | 19 | E(8) | D(-9) | C(23) | E(5) |  |  | 3.1 | 2.5 | 
		|  | ビックリバコ | ガッツダウン | - | - | 2 | - | 27 | E(7) | D(-8) | B(39) | E(5) |  |  | 2.1 | 2.5 | 
		|  | ドリブルシュート | 命中 | - | - | 2 | - | 30 | C(20) | S(15) | E(8) | D(10) |  | ドリブルアタック50回 | 4.8 | 3.1 | 
		|  | ドリブルダンク | 超必殺 | - | - | 2 | - | 39 | B(31) | A(6) | E(8) | D(10) |  | ドリブルシュート50回 | 4.8 | 3.1 | 
		|  | ドリブルアタック | 命中 | - | 3 | - | - | 15 | D(10) | A(12) | E(5) | D(10) |  |  | 3.5 | 2.8 | 
		|  | アイビーム | 命中 | - | 3 | - | - | 26 | D(15) | A(8) | D(15) | D(10) |  |  | 2 | 1.5 | 
		|  | アイビーム連射 | 命中 | - | 3 | - | - | 35 | C(20) | S(15) | D(18) | D(10) |  | アイビーム25回 | 2 | 1.8 | 
		|  | 超アイビーム | 超必殺 | - | 3 | - | - | 40 | B(31) | C(0) | B(31) | D(10) | ヨイ(+20) | アイビーム連射50回 | 4.1 | 2.8 | 
		|  | くうばく | 大ダメージ | - | 3 | - | - | 33 | A(43) | E(-18) | D(10) | D(10) |  |  | 4.8 | 3.5 | 
		|  | ブーメラン | クリティカル | - | 3 | - | - | 28 | D(19) | C(-3) | D(11) | A(26) |  |  | 5.8 | 4.8 | 
		|  | ダックミサイル | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 19 | C(29) | E(-20) | E(5) | E(5) |  |  | 5.1 | 3.1 | 
		|  | Wダックミサイル | クリティカル | 4 | - | - | - | 31 | C(28) | D(-8) | D(10) | S(30) | ヨイ(+20) | ダックミサイル50回 | 4.5 | 2.5 | 
		|  | 超ダックミサイル | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 39 | S(55) | E(-22) | D(19) | E(5) | ワル(-20) | ダックミサイル50回 | 5.3 | 3.8 | 
		|  | みずのみアタック | クリティカル | 4 | - | - | - | 17 | D(15) | D(-11) | E(5) | B(21) |  |  | 3.5 | 3.8 | 
		|  | みだれうち | 超必殺 | 4 | - | - | - | 45 | C(25) | B(2) | C(25) | A(25) | ヨイ(+20) |  | 5.9 | 4.5 | 
※各所でアイビーム使い込みが50回とあるが25回で覚えられる(確認済み)
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
		| 場所 | 技名 | 必要パラメータ | 
		| ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ | 必要合計値 | 優先度 | 
		| 雪山 | みずのみアタック | - | ● | - | - | ● | - | 300~350 | 1 | 
		| ブーメラン | - | - | ● | - | ● | - | 500~550 | 2 | 
		| 砂漠 | ダックミサイル | - | ● | ● | - | - | - | 300~350 | 1 | 
		| くうばく | - | ● | ● | - | - | - | 500~550 | 2 | 
		| 密林 | パラダンス | - | - | ● | - | - | - | 200~250 | 1 | 
		| ビックリバコ | - | - | ● | - | - | - | 350~400 | 2 | 
		| 海岸 | ドリブルアタック | - | ● | - | ● | - | - | 300~350 | 1 | 
		| アイビーム | - | - | ● | ● | - | - | 500~550 | 2 | 
		| 火山 | みだれうち | - | - | ● | - | ● | - | 800 | 1 | 
		| 自爆 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 1800 | 2 | 
※自爆は全てのパラメータのトータルが条件になっていると思われる
【使い込み技修得能力条件】
優先度(判定順)
海岸:ドリブルアタック→アイビーム→アイビーム連射→ドリブルシュート
雪山:みずのみアタック→ブーメラン→Wダックミサイル
砂漠:ダックミサイル→くうばく→超ダックミサイル
ジャングル:パラダンス→ビックリバコ
火山:自爆→みだれうち→超アイビーム→ドリブルダンク
最終更新:2023年11月27日 21:36