命中率補正表

意味不明及び逆上時に相手側にかかる命中率の補正一覧

通常時(%) 逆上時(%) 補正値(%)
99 99 0
98 99 1
97 99 2
96 99 3
95 99 4
94 99 5
93 99 6
92 99 7
91 99 8
90 99 9
89 99 10
88 99 11
87 99 12
86 99 13
85 98 13
84 98 14
83 98 15
82 97 15
81 97 16
80 96 16
79 96 17
78 96 18
77 95 18
76 95 19
75 94 19
74 94 20
73 93 20
72 93 21
71 92 21
70 91 21
69 91 22
68 90 22
67 90 23
66 89 23
65 89 24
64 88 24
63 87 24
62 86 24
61 85 24
60 84 24
59 84 25
58 83 25
57 82 25
56 81 25
55 80 25
54 79 25
53 78 25
52 77 25
51 76 25
50 75 25
49 74 25
48 73 25
47 72 25
46 71 25
45 70 25
44 69 25
43 68 25
42 67 25
41 66 25
40 64 24
39 63 24
38 62 24
37 61 24
36 60 24
35 58 23
34 57 23
33 56 23
32 54 22
31 53 22
30 51 21
29 50 21
28 49 21
27 47 20
26 46 20
25 44 19
24 43 19
23 41 18
22 40 18
21 38 17
20 36 16
19 35 16
18 33 15
17 32 15
16 30 14
15 28 13
14 27 13
13 25 12
12 23 11
11 21 10
10 19 9
9 18 9
8 16 8
7 14 7
6 12 6
5 10 5
4 8 4
3 6 3
2 4 2
1 2 1


  • 逆上と意味不明が重なった場合は更に独自の補正がかかるとのこと(滅多に起きることではないので詳細調査の予定はなし)

乱数を固定して調査
ゴーレムALL999同士 相手ガッツ50固定 タックル威力30

※技を出した時の相手のガッツ値が計算に使われる。上昇量は一定。49以下で補正量が低くなる。

ガッツ(攻撃) ダメージ
99 479
98 475
97 470
96 466
95 461
94 457
93 452
92 447
91 443
90 438
89 434
88 429
87 425
86 420
85 416
84 411
83 407
82 402
81 397
80 393
79 388
78 384
77 379
76 375
75 370
74 366
73 361
72 356
71 352
70 347
69 343
68 338
67 334
66 329
65 325
64 320
63 316
62 311
61 306
60 302
59 297
58 293
57 288
56 284
55 279
54 274
53 270
52 265
51 261
50 257
49 255
48 254
47 253
46 252
45 251
44 250
43 249
42 248
41 247
40 246
39 245
38 244
37 243
36 242
35 241
34 240
33 239
32 238
31 237
30 236
29 235
28 234
27 233
26 232