【21種】
		| アイコン | 技名 | 種類 | 遠←距離→近 | 消費G | ダメージ | 命中 | GD | CR | ヨイワル | 備考 | 当時間 | 外時間 | 移動(当) | 移動(外) | 連射 | 
		|  | タッチ | バランス | - | - | - | 1 | 12 | E(6) | A(10) |  |  |  |  | 3.8 | 3.8 | 1 | 1→2 | 強 | 
		|  | はり手 | バランス | - | - | - | 1 | 18 | D(15) | A(9) | E(5) |  |  | タッチ30回 | 3.8 | 4.1 | 1 | 1→2 | 並 | 
		|  | キック | バランス | - | - | - | 1 | 10 | E(7) | B(4) |  |  |  |  | 3.8 | 4.1 | 1 | 1→2 | 強 | 
		|  | ハイキック | バランス | - | - | - | 1 | 19 | D(15) | B(3) | E(5) | E(5) |  | キック30回 | 3.3 | 4.3 | 1 | 1→2 | 強 | 
		|  | ヒールレイド | 大ダメージ | - | - | - | 1 | 30 | C(28) | D(-10) | C(20) | E(5) |  | ハイキック50回 | 5.5 | 4.3 | 1→2~3 | 1→2 | 並 | 
		|  | バン | 超必殺 | - | - | 2 | - | 42 | B(34) | D(-11) | D(16) | C(15) |  |  | 6.1 | 4.8 | 2→3 | 2 | 並 | 
		|  | ビッグバン | 超必殺 | - | - | 2 | - | 46 | A(41) | E(-17) | C(23) | B(22) |  | バン50回 | 6.8 | 5.1 | 2→3 | 2 | 並 | 
		|  | ワン・ツー | バランス | - | - | 2 | - | 15 | D(12) | S(15) |  | E(5) |  | セピアリエーヴル固有 | 5.1 | 3.5 | 2→2~3 | 2 | 並 | 
		|  | 影爪 | 命中 | - | - | 2 | - | 25 | D(15) | S(15) | E(5) | E(5) |  | ファー固有 | 4.8 | 2.3 | 2→2~3 | 2→2~3 | 並 | 
		|  | デスファイナル | 超必殺 | - | - | 2 | - | 52 | A(44) | E(-18) | A(44) | E(5) |  | リリム固有 | 4.1 | 4.1 | 2 | 2 | 並 | 
		|  | サンダー | 命中 | - | 3 | - | - | 16 | E(9) | A(13) | E(5) | E(3) |  |  | 2.1 | 2.1 | 3 | 3 | 強 | 
		|  | ライトニング | 命中 | - | 3 | - | - | 25 | D(16) | A(12) | E(5) | E(5) |  | サンダー50回 | 4.8 | 2.1 | 3→4~5 | 3 | 強 | 
		|  | なげキッス | ガッツダウン | - | 3 | - | - | 18 |  | B(2) | C(25) | E(8) |  |  | 3.1 | 2.3 | 3 | 3 | 強 | 
		|  | ドレイン | 超必殺 | - | 3 | - | - | 40 | C(20) | D(-10) |  |  | ワル(-50) | ライフドレイン率100% | 3.1 | 3.1 | 3 | 3 | 並 | 
		|  | リフレッシュ | 超必殺 | - | 3 | - | - | 50 |  | E(-20) |  |  | ヨイ(+50) | 回復力30(B) | 4.1 | 3.5 | 3 | 3 | 並 | 
		|  | ファイアブレス | 超必殺 | - | 3 | - | - | 49 | A(45) | D(-14) | D(19) | E(8) |  | ダイナ固有 | 2.8 | 2.5 | 3 | 3→3~4 | 並 | 
		|  | フレイム | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 19 | C(24) | E(-15) | D(11) | E(5) |  | ユキは修行で修得不可 | 2.8 | 2.5 | 4 | 4 | 並 | 
		|  | ギガフレイム | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 30 | B(39) | E(-19) | D(15) | E(5) | ワル(-20) | フレイム50回、ユキは修得不可 | 6.8 | 4.5 | 4→4~5 | 4 | 並 | 
		|  | レイ | クリティカル | 4 | - | - | - | 17 | D(12) | C(-3) | E(5) | C(16) |  |  | 2.3 | 2.1 | 4 | 4 | 並 | 
		|  | メガレイ | クリティカル | 4 | - | - | - | 29 | D(19) | C(-4) | E(5) | B(21) |  | レイ50回 | 5.8 | 4.1 | 4→4~5 | 4 | 並 | 
		|  | ギガレイ | クリティカル | 4 | - | - | - | 34 | C(25) | D(-8) | E(5) | S(32) | ヨイ(+20) | メガレイ50回 | 6.1 | 4.5 | 4→4~5 | 4 | 並 | 
※空白(技なしの領域)は仕様、使い込みのメモリ監視等の対象メモリは↑の通りになる
 つまり、キックは至近距離の3番目ではなく4番目の番地ということ
【技修得能力条件】
- 必要合計値が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は1つだけでも満たせば覚える
		| 場所 | 技名 | 必要パラメータ | 
		| ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ | 必要合計値 | 優先度 | 
		| 雪山 | レイ | - | - | ● | - | ● | - | 400 | 1 | 
		| 砂漠 | フレイム | - | ● | ● | - | - | - | 400 | 1 | 
		| 密林 | 投げキッス | - | - | ● | - | - | - | 250 | 1 | 
		| 海岸 | サンダー | - | - | ● | ● | - | - | 400 | 1 | 
		| 影爪 | - | ● | - | ● | - | - | 400 | 5 | 
		| 火山 | バン | - | - | ● | - | ● | - | 800 | 1 | 
		| リフレッシュ | - | - | ● | - | - | - | 600 | 2 | 
		| ドレイン | - | - | ● | - | - | - | 600 | 2 | 
		| ファイアブレス | - | ● | ● | - | - | - | 1000 | 3 | 
		| デスファイナル | - | ● | ● | - | - | - | 1000 | 3 | 
【使い込み技修得能力条件】
優先度(修得の判定順)
海岸:サンダー→ライトニング→はり手→ハイキック→影爪
雪山:レイ→メガレイ→ギガレイ→はり手→ハイキック
砂漠:フレイム→ギガフレイム→はり手→ハイキック→ヒールレイド
密林:なげキッス→はり手→ハイキック
火山:バン→ビックバン→ドレイン→リフレッシュ→デスファイナル→ファイアブレス
最終更新:2023年11月27日 19:37