MF2の要とも言えるトレーニングのローテーション紹介。
※しかる、ほめない、おねだりを断る(要求無しおねだり含む)などの
ストレスの上昇を考慮していないため注意
※
体調値&休養と合わせて見た方がいいかも
※ここにあるのは一例なのでもっと効率よいものがあるかも
※移植版はこちら→
移植版ローテ
これらは最低限頭に入れた方がいい数値
|
軽トレーニング |
重トレーニング |
修行1週 |
修行合計 |
疲労値 |
+10 |
+15 |
+18 |
+72 |
ストレス値 |
+5 |
+12 |
+7 |
+28 |
体調値 (疲労値+ストレス*2) |
+20 |
+39 |
+32 |
+128 |
(アイテムによる変動)
- オイリーオイル→疲労-28
- mainかsubがヘンガー、デュラハン、アローヘッドの場合のオイリーオイル→疲労-28ストレス-20%(小数点以下切り捨て)
- カララギマンゴー→疲労-10
- 夏美草→ストレス-50%(小数点以下切り捨て)
- ビタミン好き→ストレス-15
- ビタミン普通→ストレス-13
エサの好き嫌いは固有の好き嫌いが種族の好き嫌いより優先される
体調値が69以下なら週経過以外寿命減少なし
大会、修行後の体調値による寿命減少は2回行われる
【トレーニングローテ】
油草ローテの可否は小屋大きさに関係せず(スレ内で検証報告あり。再度確認したところ、小屋最大で疲労ストレス軽減一切なし)
参照元:
MF FW-育成指南
と思ったら油草の所微妙に間違っていて、重トレ増し時は2週目もオイルで夏美草は3週目
多少の資金が必要。ショップ割引無しで1年15,600G、一生で7~8万Gぐらい。
ここで説明する油草ローテは基本的に第2段階~第7段階に組み込む。
重トレ効率が悪い第1、8段階はオール軽トレの方が伸びる。
ヒノトリのような高適性値がある種族であれば第1段階から回すことも可。
伸びの悪い第1段階で無駄にトレーニングするよりも、さっさと薬、修行、大会等で第1段階を過ごしてしまうのが吉。
【油草ローテ1】(一月1300G消費)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
オイル |
夏美草 |
オイル |
夏美草 |
重トレ |
軽トレ |
重トレ |
軽トレ |
エサ:ビタミンもどき普通以上or油軽減有でビタミン嫌い前提
※ビタミン嫌いの種はこのローテの3回に1回、3週目を軽トレに変更しないと体調値が70を越える。
ビタミン嫌いは
アーケロ、バクー、
ウンディーネの3種。
これら以外でも誕生時に嫌い:ビタミンもどきになっているのはなるべく育成を控えたいところ。
このローテで月末の大会に出る場合は4週目のアイテムを油にして大会に行けばOK。
【油草ローテ1.5(油軽減無ビタミン嫌い)】(一月1300G消費)
1,2月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
夏美草 |
オイル |
夏美草 |
日程 |
重トレ |
軽トレ |
重トレ |
軽トレ |
3月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
夏美草 |
オイル |
夏美草 |
日程 |
重トレ |
軽トレ |
軽トレ |
軽トレ |
更に、mainかsubのどちらかにヘンガー、デュラハン、アローヘッドがあればオイリーオイルでストレス-20%なので、
2月に1回の割合で重トレを1回増やせる。
【油草ローテ2(油軽減有ビタミン好き推奨)】(一月1300G消費)
1月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
オイル |
夏美草 |
オイル |
日程 |
重トレ |
重トレ |
軽トレ |
重トレ |
2月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
夏美草 |
オイル |
夏美草 |
日程 |
重トレ |
軽トレ |
重トレ |
軽トレ |
ムシャバクーのようなビタミン嫌いでもオイリー・オイルでストレスを下げる事ができる奴なら重トレの回数を減らすことなく油草ローテ1で回す事が可能。
基本的にはこの油草ローテ1をループ。油軽減有りの種では2をループ。
油草ローテ2をビタミン普通で回す事も可能ですが、疲労度もストレスも0の状態からローテを開始しないとだんだんと寿命が減っていきます(体調値が最大で69まで上昇するため)。
なので油草ローテ2は基本的に油効果有種族のビタミン好きで行うこと。
【油草ローテまとめ】
→油普通種の油草1ループ
→油軽減種の油草2ループ
→油普通種の油草1ループ
→油普通種の油草1.5ループ。
→油軽減種の油草1ループ
他にもよさそうなローテがあるかもしれないけどとりあえず。
【軽トレローテ】(一月最低でも300G以上消費、好きなアイテム月3回)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
|
|
|
夏美草 |
軽トレ |
軽トレ |
軽トレ |
休養 |
寿命を削ることなくループするために与えるエサはサカナもどき普通以上前提。
ゼリー普通以上、ニク普通以上でも可能。
ビタミンなら嫌いでも夏美草なしでストレス0ループ可能。
ミルク好きでも回せるが、ミルクもどきは2段階以降好みが変化する種もいるので注意。
基本的にはサカナ以上で回すのを推奨。ゼリーでガァー人形を当てて金策するも良し。
序盤の他、グミでヨイワル調節したり、アメで体型調整するときもこんな感じで。
【重軽軽トレローテ】(一月最低でも360G以上消費、好きなアイテム月2回)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
|
マンゴー |
|
夏美草 |
重トレ |
軽トレ |
軽トレ |
休養 |
重トレを1つ組み込みたい場合。
寿命を削ることなくループするために与えるエサはサカナとゼリーの場合は好き前提。
ニク普通以上、ビタミンなら嫌いでもOK。
【重重軽トレローテ1】(好きなアイテム月2回)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
|
オイル |
夏美草 |
|
重トレ |
重トレ |
軽トレ |
休養 |
エサ:ビタミン普通以上限定
油草ローテから軽トレ1つなくすことで、アイテム投与回数を減らしたローテ。
費用、操作量が減っており、手っ取り早く育成したい場合に有効。
【重重軽トレローテ2】(好きなアイテム月2回)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
|
夏美草 |
夏美草※ |
|
重トレ |
軽トレ |
休養 |
重トレ |
エサ:ビタミン普通以上限定、成長段階:3段階~5段階限定
成長段階が2段階でも、休養した後「すっごく元気だよ」なら継続可能。
ビタミン好き、または4段階~準ピークなら、3周目の夏美草は不要。
ビタミン普通で4段階~準ピークでもないなら、2ヶ月に1度、3周目に夏美草を与える。
重重軽トレローテ1よりさらにお手軽なローテ。
ほとんどの場合、月に1度のアイテム投与でローテできる。
【重重重トレローテ】
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
オイリー |
夏美草 |
夏美草 |
夏美草 |
重トレ |
休養 |
重トレ |
重トレ |
エサ:ビタミン普通以上限定
重トレを月に3回するためのローテ。
油草ローテと比べて軽トレ×2→重トレ×1になっているが、効率は軽トレ×2の方が良いため、用途は限られる。
【モモ投与ローテ】(好きなアイテム月1回不休)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
オイル |
モモ |
オイル |
夏美草 |
重トレ |
軽トレ |
軽トレ |
軽トレ |
といった感じで翌月から油草復帰。ビタミン普通以上前提。
ビタミン好き且つオイル軽減種であれば、3週目も重トレに変更することが出来る。そのまま油草復帰も可能。
第1段階でグミを与えながら性格をちょっと変動させたい場合や、第8段階で体型を微調整したい場合などにも。
【バナナローテ】※ピーク限定
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
バナナ |
バナナ |
バナナ |
バナナ |
軽トレ |
休養 |
重トレ |
軽トレ |
※移植版ではソンナ・バナナの効果変更により不可能になっています
エサ:ビタミン普通以上限定
1.バナナ投与前セーブ
2.忠誠度が減ったor(元が0なら)0のままならセーブ
3.トレーニング成功したらセーブして1に戻る
ビタミン嫌いなら軽軽軽休のローテで回す。
バナナ育成時のローテ。セーブロードをミスらないように気をつける。
ピーク突入直後に始めるのが理想。
バナナ止め時は通常育成時からの逆算などで判断。
技修得数や使い込み用大会出場も考慮しないと寿命が足りなくなったりします。
バナナ育成後の寿命ロス(修行や大会)が少ないのならば、ハーフバナナ育成(バナナ育成中に苦手なパラメータのみ伸ばす)で時間短縮可能。
バナナ育成後はひたすら油草育成+モモ投与。
最後に体型を戻すことも忘れずに。
その他詳しくは
MF2webマニア-ALL999育成(ログ)
追記
ビタミン普通で第4、第5段階目の休養でストレス-7を引き続けた場合
毎月ストレス+2蓄積するので、寿命を消費する可能性がある。
【薬ローテ】(好きなアイテム月1回不休)
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
薬 |
オイル |
夏美草 |
オイル |
軽トレ |
重トレ |
軽トレ |
軽トレ |
エサ:ビタミン好き前提
トロロン、パラドクシンを投与する時用のローテはこれのループ+そのまま油草に移行可能。
【修行ローテ】
ここでは寿命が最低限度の減少(週経過合わせ-10週)ですませるためのローテを紹介
- 10週ですませるには修行に出る直前の体調値が5以下であることが条件となるので、
- 疲労5以下ストレス0
- 疲労3以下ストレス1
- 疲労1以下ストレス2
の範囲内であればOK。
ストレス解消のためのエサを考慮し、休養明けに大会出場予定がある時以外は必ず1週目に修行に出る。
例)・1週目に修行
1月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
|
|
|
日程 |
修行 |
修行 |
修行 |
修行 |
2月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
夏美草 |
オイル |
オイル |
夏美草 |
日程 |
休養 |
軽トレ |
重トレ |
軽トレ |
エサ:ビタミン
修行から帰ってきた週は夏美草+休養→オイル+軽トレからローテ再開。
1月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
|
|
|
日程 |
修行 |
修行 |
修行 |
修行 |
2月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
オイル |
オイル |
夏美草 |
日程 |
休養 |
大会 |
重トレ |
軽トレ |
エサ:ビタミン
ストレスは大会で全快するので気にする必要はない。
4大大会→
Sランク公式を交互にやる時とかに効果的。
【修行ローテ注意事項】
- 油草ローテ2からそのまま修行に出ると、月頭に余ったストレスで寿命が無駄に削れる
- 油草ローテ2明けではビタミンが好きでも蓄積ストレスが2よりオーバー(3~9)しているのでそのまま修行に出ると寿命が余計に減る
- 油草ローテ1の2ループ目以降はビタミン普通だと月頭蓄積ストレス5で、そのまま修行に出たときに寿命が余計に減る、ビタミン好きなら問題なし
- よって修行前月のローテを重トレ1回にするか、大会に出てストレス全快してから行くのが無難
油草からの流れで修行に行っても安全なのは
- ビタミン好きの油草ローテ1明け
- ビタミン好きオイル軽減の油草ローテ1→ローテ1明け
【冒険ローテ】
- 油草ローテから冒険に繋ぐ場合、3週目を軽トレにする
- ストレスが確実に0となるように冒険前にエサで調整する
- 冒険後、疲労値が最大100近くとなるがストレス蓄積はないため、最小値の-2週で済む
- 冒険前にストレスが0となればいいのでこのローテの限りではない
冒険前月 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
夏美草 |
オイル |
夏美草 |
日程 |
重トレ |
軽トレ |
軽トレ |
軽トレ |
冒険月 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
|
|
|
|
日程 |
冒険 |
冒険 |
冒険 |
冒険 |
冒険明け |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
オイル |
オイル |
オイル |
夏美草 |
日程 |
休養 |
軽トレ(重トレ) |
重トレ |
軽トレ |
- 翌月から油草復帰可能
- ビタミン普通以上なら2週目を重トレにすることも可能
【4週目育成ローテ】
毎週エサの効果を得るためのローテ。
冬眠と復活を利用して1-3週は別のモンスターを、4週目に本命のモンスターを育てる。
毎週重トレをする、恐れ度、体型の調整の際に有効。
エサは普通以上のビタミンが基本だが、体型の調整のためならニクもどきで軽トレも考慮に入る。
週送りだけする場合の最速は休養。
速度重視の重トレのみ育成用(エサは普通以上のビタミン)
1月目 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
|
|
|
オイル |
日程 |
(別モンで休養) |
(休養) |
(休養) |
本命復活後重トレ |
2月目以降 |
1週 |
2週 |
3週 |
4週 |
アイテム |
|
|
|
オイル |
日程 |
本命冬眠(別モン復活で休養) |
(休養) |
(休養) |
本命復活後重トレ |
エサを与えない側も多少育てる場合は、軽トレ2回(段階次第で3回)後に夏美草+休養でローテが組める。
最終更新:2021年02月06日 18:09