【15種】
		| アイコン | 技名 | 種類 | 遠←距離→近 | 消費G | ダメージ | 命中 | GD | CR | ヨイワル | 備考 | 当時間 | 外時間 | 移動(当) | 移動(外) | 連射 | 
		|  | かま首突き | バランス | - | - | - | 1 | 12 | D(12) | A(5) |  | E(5) |  |  | 3.1 | 3.1 | 1→2 | 1→2 | 強 | 
		|  | デス・ドミノ | 大ダメージ | - | - | - | 1 | 17 | B(30) | D(-9) | E(5) | E(5) |  |  | 4.5 | 3.8 | 1 | 1→2 | 並 | 
		|  | ヒップアタック | バランス | - | - | 2 | - | 10 | E(8) | A(9) | E(5) |  |  |  | 1.1 | 1.5 | 2 | 2→2~3 | 強 | 
		|  | ダブルヒップ | バランス | - | - | 2 | - | 14 | D(15) | A(9) | E(5) |  |  | ※ヒップアタック30回 | 4.1 | 1.8 | 2→3 | 2→2~3 | 強 | 
		|  | いけにえ | 命中 | - | - | 2 | - | 28 | C(23) | S(20) | D(18) | D(10) |  | 失敗時自爆ダメージ10(D) | 5.5 | 4.1 | 2→3 | 2→2~3 | 並 | 
		|  | ヒールダンス | 超必殺 | - | - | 2 | - | 50 | B(30) | E(-20) | B(30) |  | ワル(-50) | ライフ&ガッツドレイン率100% | 3.8 | 3.8 | 2 | 2 | 並 | 
		|  | ねずみ花火 | ガッツダウン | - | 3 | - | - | 18 | E(5) | C(0) | C(28) | E(5) |  |  | 4.1 | 4.8 | 3 | 3 | 並 | 
		|  | 超ねずみ花火 | ガッツダウン | - | 3 | - | - | 30 | D(11) | C(0) | A(40) | E(5) |  | ねずみ花火50回 | 4.8 | 5.1 | 3→4 | 3→3~4 | 並 | 
		|  | 3連アタック | クリティカル | - | 3 | - | - | 18 | C(20) | C(-2) | E(5) | B(20) |  |  | 5.8 | 5.3 | 3→4 | 3 | 並 | 
		|  | デルタアタック | 超必殺 | - | 3 | - | - | 55 | B(30) | S(15) | B(30) | C(15) | ヨイ(+20) | 3連アタック50回 | 7.5 | 7.1 | 3 | 3 | 並 | 
		|  | ショットガン | 命中 | 4 | - | - | - | 18 | D(14) | S(15) | E(7) | E(5) |  |  | 4.3 | 4.1 | 4 | 4 | 並 | 
		|  | 超ショットガン | 命中 | 4 | - | - | - | 24 | C(22) | A(10) | E(9) | E(5) |  | ショットガン50回 | 4.3 | 3.5 | 4→4~5 | 4 | 並 | 
		|  | 大車輪 | 大ダメージ | 4 | - | - | - | 29 | A(42) | E(-15) | D(12) | E(5) |  |  | 4.8 | 2.8 | 4→4~5 | 4→1~2 | 並 | 
		|  | マッハトルネード | クリティカル | 4 | - | - | - | 29 | C(26) | D(-5) | D(10) | A(26) |  |  | 4.5 | 2.5 | 4→4~5 | 4→1 | 並 | 
		|  | メテオドライブ | 超必殺 | 4 | - | - | - | 50 | S(55) | D(-10) | A(45) | E(5) |  | 失敗時自爆ダメージ30(B) | 4.8 | 4.1 | 4 | 4 | 並 | 
※バランス技だが修行での修得は海岸30回、その他の場所では50回
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
		| 場所 | 技名 | 必要パラメータ | 
		| ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ | 必要合計値 | 優先度 | 
		| 雪山 | 3連アタック | - | ● | - | - | ● | - | 400 | 1 | 
		| マッハトルネード | - | ● | - | - | ● | - | 650 | 2 | 
		| 砂漠 | デス・ドミノ | - | ● | - | - | - | - | 250 | 1 | 
		| 大車輪 | - | ● | - | - | - | - | 450 | 2 | 
		| 密林 | ねずみ花火 | - | ● | ● | - | - | - | 400 | 1 | 
		| 海岸 | ショットガン | - | - | ● | ● | - | - | 400 | 1 | 
		| いけにえ | - | ● | - | ● | - | - | 650 | 2 | 
		| 火山 | メテオドライブ | ● | - | - | - | - | ● | 800 | 1 | 
		| ヒールダンス | - | - | ● | - | - | - | 600 | 2 | 
【使い込み技修得能力条件】
		| 場所 | 技名 | 必要パラメータ | 
		| ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ | 必要合計値 | 優先度 | 
		| 火山 | デルタアタック | - | - | ● | ● | ● | - | 1200 | 2 | 
優先度(判定順)
海岸:ショットガン→いけにえ→超ショットガン→ダブルヒップ(30)
雪山:3連アタック→マッハトルネード→ダブルヒップ(50)
砂漠:デス・ドミノ→大車輪→ダブルヒップ(50)
密林:ねずみ花火→超ねずみ花火→ダブルヒップ(50)
火山:メテオドライブ→デルタアタック→ヒールダンス
※ダブルヒップ(ヒップアタック海岸30回、それ以外の場所50回)
最終更新:2023年12月10日 21:11