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コロペンドラ技表



【15種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射
かま首突き バランス - - - 1 12 D(12) A(5) E(5) 3.1 3.1 1→2 1→2 強
デス・ドミノ 大ダメージ - - - 1 17 B(30) D(-9) E(5) E(5) 4.5 3.8 1 1→2 並
ヒップアタック バランス - - 2 - 10 E(8) A(9) E(5) 1.1 1.5 2 2→2~3 強
ダブルヒップ バランス - - 2 - 14 D(15) A(9) E(5) ※ヒップアタック30回 4.1 1.8 2→3 2→2~3 強
いけにえ 命中 - - 2 - 28 C(23) S(20) D(18) D(10) 失敗時自爆ダメージ10(D) 5.5 4.1 2→3 2→2~3 並
ヒールダンス 超必殺 - - 2 - 50 B(30) E(-20) B(30) ワル(-50) ライフ&ガッツドレイン率100% 3.8 3.8 2 2 並
ねずみ花火 ガッツダウン - 3 - - 18 E(5) C(0) C(28) E(5) 4.1 4.8 3 3 並
超ねずみ花火 ガッツダウン - 3 - - 30 D(11) C(0) A(40) E(5) ねずみ花火50回 4.8 5.1 3→4 3→3~4 並
3連アタック クリティカル - 3 - - 18 C(20) C(-2) E(5) B(20) 5.8 5.3 3→4 3 並
デルタアタック 超必殺 - 3 - - 55 B(30) S(15) B(30) C(15) ヨイ(+20) 3連アタック50回 7.5 7.1 3 3 並
ショットガン 命中 4 - - - 18 D(14) S(15) E(7) E(5) 4.3 4.1 4 4 並
超ショットガン 命中 4 - - - 24 C(22) A(10) E(9) E(5) ショットガン50回 4.3 3.5 4→4~5 4 並
大車輪 大ダメージ 4 - - - 29 A(42) E(-15) D(12) E(5) 4.8 2.8 4→4~5 4→1~2 並
マッハトルネード クリティカル 4 - - - 29 C(26) D(-5) D(10) A(26) 4.5 2.5 4→4~5 4→1 並
メテオドライブ 超必殺 4 - - - 50 S(55) D(-10) A(45) E(5) 失敗時自爆ダメージ30(B) 4.8 4.1 4 4 並
※バランス技だが修行での修得は海岸30回、その他の場所では50回

遠 < > 近



【技修得能力条件】

  • 必要合計値の最大が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 3連アタック - ● - - ● - 400 1
マッハトルネード - ● - - ● - 650 2
砂漠 デス・ドミノ - ● - - - - 250 1
大車輪 - ● - - - - 450 2
密林 ねずみ花火 - ● ● - - - 400 1
海岸 ショットガン - - ● ● - - 400 1
いけにえ - ● - ● - - 650 2
火山 メテオドライブ ● - - - - ● 800 1
ヒールダンス - - ● - - - 600 2

【使い込み技修得能力条件】

  • 下記の技以外はALL1でも修得可
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
火山 デルタアタック - - ● ● ● - 1200 2

優先度(判定順)
海岸:ショットガン→いけにえ→超ショットガン→ダブルヒップ(30)
雪山:3連アタック→マッハトルネード→ダブルヒップ(50)
砂漠:デス・ドミノ→大車輪→ダブルヒップ(50)
密林:ねずみ花火→超ねずみ花火→ダブルヒップ(50)
火山:メテオドライブ→デルタアタック→ヒールダンス
※ダブルヒップ(ヒップアタック海岸30回、それ以外の場所50回)

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最終更新:2023年12月10日 21:11