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メタルナー技表



【13種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間
左掌 バランス - - - 1 10 E(7) A(10) E(5) 2.1 2.1
テツざんこう クリティカル - - - 1 29 C(26) D(-8) C(26) S(35) 4.3 2.8
右掌 バランス - - 2 - 12 D(10) A(8) E(5) E(5) 5.3 4.1
ポン拳 命中 - - 2 - 18 D(15) A(10) D(10) C(15) 2.1 2.1
右たん脚 クリティカル - - 2 - 20 D(15) B(2) D(10) A(25) 3.8 4.3
連たん脚 クリティカル - - 2 - 25 D(19) C(0) D(10) S(30) 右たん脚50回 5.3 4.4
宙ポン拳 命中 - 3 - - 27 C(20) A(10) D(13) C(15) ポン拳50回、ポン拳と分離して継承可能 4.5 3.5
ちょうちゅう 命中 - 3 - - 30 D(15) S(16) D(12) C(15) 4.5 3.3
ツイン掌打 大ダメージ - 3 - - 20 C(20) D(-13) D(10) C(15) 4.8 4.3
こうはざん ガッツダウン 4 - - - 22 D(14) D(-8) C(25) C(15) 4.8 4.5
メタビーム 超必殺 4 - - - 50 B(30) D(-6) A(40) C(15) ワル(-20) 5.8 4.1
宙打掌 超必殺 4 - - - 50 A(45) D(-11) C(25) C(15) ヨイ(+20) 5.5 4.5
大極変化 大ダメージ 4 - - - 30 S(50) E(-22) D(17) C(15) 5.8 4.1

遠 < > 近



【技修得能力条件】

  • 必要合計値の最大が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 右たん脚 - ● - - ● - 400 1
テツざんこう - ● - - ● - 650 2
砂漠 ツイン掌打 - ● - - - - 250 1
大極変化 - ● - - - - 450 2
密林 こうはざん - ● ● - - - 400 1
海岸 ポン拳 - ● - ● - - 400 1
ちょうちゅう - ● - ● - - 650 2
火山 宙打掌 - ● - - - - 500 1
メタビーム - - ● - - - 500 1

【使い込み技修得能力条件】

  • ALL1でも修得可
優先度(判定順)
海岸:ポン拳→宙ポン拳→ちょうちゅう
雪山:右たん脚→テツざんこう→連たん脚
砂漠:ツイン掌打→太極変化
ジャングル:こうはざん
火山:メタビーム→宙打掌

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最終更新:2023年11月27日 20:45