- [Pv,-,U,-,-,5/[MgAk,HPMP+,Dm↑↓]SpEf(d)+SLx2] ☆☆☆☆
魔法攻撃に関しては係数3以上がいくらでもある。これは主にダメージ軽減魔術用。
ただセージに来る第一の目的はエネミー識別のはずで、知力の高い魔攻系が多くなる。支援系向けのこのスキルはちょっとそっぽを向いている感じだ。支援系が識別もこなせるなら言うことはないが。
-- 灯 (2011-12-08 19:20:46)
- 攻撃、回復、ダメージの増加に軽減と範囲は広い……ように見えるが、ダイスで効果を求める魔術というのは地味に狭い。そして行動地増減にも乗らないから《ヘイスト》と《スロー》にも乗らない。
わざわざ一種類だけのためにとることはないし、軽減にあわせて攻撃と回復も取ってしまうと名前の通り非常に効率的。そんなわけで《サモン・アラクネ》を使うメイジか、魔攻もこなすアコライトにオススメしたい。
しはいえ、魔攻をするなら知力もそれなりに高いはずで、それなら識別もとってついでに《トリビアリスト》も……なんてしていると、あっという間にスキル枠の大半がセージで埋まってしまう。ついでにできることが増えるとMPも一気に溶ける。
結局は、その辺り上手いことやるのが真のセージなのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-10-06 13:57:51)
- アコライトの代名詞であるプロテクションを強化できる数少ない手段の内の一つ。
Lv4までで取り切れば5d6+10も軽減できるようになる。
残った3枠をどう使うかはわからないが、セージ関連のスキルでも取っておけばいいのではなかろうか。 -- 名無しさん (2018-04-19 14:58:51)
- ↑アコセージでCL4までに<<プロテクション>>と<<エフィシエント>>を最大まであげるような支援特化なら
<<ヒール>>、<<クイックヒール>>、<<アフェクション>>、<<レイズ>>あたりで埋まるんじゃなかろか
-- 名無しさん (2021-06-22 18:51:32)
- 複数の効果補強が期待できるが、実際のところ軽減の効果だけでもだいぶん強い。というのも、
ダメージを抑える効果は防御力と軽減によるものだが、軽減は物理、魔法、そして貫通の区別なく効果を発揮する
一方、防御力の方は物理と魔法、対応する分野にしか効果を発揮せず、大半のスキルは物防/魔防を平均した実係数は1.5程度
連続攻撃を考えなくて良い低レベル帯であればダメージ分野を問わずの「係数2」がいかに優秀かは言わずもがなである
「わざわざ1種類のために取る」価値は十分にあるのではなかろうか
逆説的に、係数1Dで増える《プロテクション》などの基点スキルは1枠の価値が破格とも言える
《エフィシエント》だけ伸ばして《プロテクション》を伸ばさないのはあまりなさそうだが
パラディンに進んで《バリア》が取れないアコが、魔法攻撃しつつプロテとアラクネで連続攻撃に備える場合なんかは
各々を伸ばすより《エフィシエント》を伸ばす方が1枠あたりの価値は高くなるので完全にないとは言えない、何事もビルド次第 -- 名無しさん (2021-06-22 19:40:08)
- アコライトは当然《プロテクション》を取るものだが、《ヒール》(と《クイックヒール》)を取らないビルドもあまりないんじゃないかな。1種しか乗らないほうが稀でしょう。 -- 名無しさん (2021-06-23 08:42:12)
- そこを突っ込んでどうしたいんだい?
上で「1種類のために取るのは勿体ない」とあり、それに対して
「1種類のために取っても十分価値がある」という話では?
中身のない否定を書く意味はないのでは -- 名無しさん (2021-06-26 20:23:09)
- 2つくらいは乗るものあるんだからその辺心配する必要はないよ、というつもりで書きました -- 名無しさん (2021-06-28 08:28:22)
- ダメージ増加として《チェックメイト》に効果が乗る。
アコライトと併せたバッファーとして運用する際に一考の余地あり。 -- 名無しさん (2021-07-21 05:53:39)
- 《[チェックメイト]》の欄を見てからのほうがいい。少なくともこの場で乗ると言い切ってしまうとまたケンカになりかねない。 -- 名無しさん (2021-07-21 13:48:43)
最終更新:2021年07月21日 13:48