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#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#ccc,col7=#fff,back=on)
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|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
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}
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**特徴
無属性通常、ということでどうしても尖った性能のアペカムの影に隠れがちだが、その性能は意外に高い。
高い攻撃力とスロット2を持ち、120と長い緑ゲージから継戦能力に優れる。
匠を発動させると青ゲージ50となり、通常ということも相まって切れ味を維持したまま攻撃力を出しやすい。
アペカムは弾かれるから嫌、という人や匠ありで無属性通常を使いたい人は担いでみてはどうだろうか。
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#divid(table){
|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
|CENTER:ソルバイトバースト|CENTER:230&br()245|CENTER:通常3|CENTER:|&gauge(4,6,8,12,0,0,10)&br()&gauge(4,6,8,12,5,0,5)|CENTER:0%|CENTER:OO-|
}
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**特徴
無属性通常、何より圧倒的に地味な見た目ということでどうしても尖った性能のアペカムの影に
隠れがちだが、その性能は意外に高い。
高い攻撃力とスロット2を持ち、120と長い緑ゲージ(匠を発動させると青ゲージ50)から汎用性と
継戦能力に優れている等、同じ無属性通常型でありながらアペカムとは真逆の性質を有している。
アペカムは弾かれるから嫌、という人や匠ありで無属性通常を使いたい人は担いでみてはどうだろうか。
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