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他武器とのMPS比較/コメントログ - (2011/07/29 (金) 22:54:20) のソース
- 案外どの武器も並んでるんだなMPSは。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 12:40:26} - だからこそガンスの砲撃込み換算DPSの高さが光る -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 12:47:05} - 大剣やハンマーの強さは小さい隙に最大値叩き込める溜めの強さも有るしな。 &br()火力差の主な理由はガンランスは守りが強い分小さい隙に小さい火力しか差し込めないのと、 &br()斬れ味の消費から実火力の維持に問題が有るからかと。 &br()今作は少なくとも近接間は比較的納得出来る範囲だけどね -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 14:06:26} - 笛のMPS低いな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 22:59:22} - 笛はパーティプレイ向けの特殊な武器だからな &br()パーティ全体の火力を底上げできる、って意味ではここの表記以上のものを出せるとも言える気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-24 17:50:00} - 今更だがランスの突進×20ってのはどうなんだ? &br()実際20回も当てられる場面なんてまずないし、 &br()多くても10回くらいで計算した方が現実味があるんじゃないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 23:34:46} - 突進はヒット間隔一定で、それを秒で割ってるだけだから &br()回数は多いほど誤差が小さくなるだけ &br()気になるなら自分で突進5ヒットとかの秒数計ればいい -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 22:24:38} - そうだったのか &br()最初の準備動作から計ってるのかと思ってたよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 01:20:59} - ガンスを追求したあんた達に聞きたい。極めるなら砲術主体と斬撃主体はどっちの方が効率的なんだ?もちろんかたい奴には砲撃って説明は要らない。でそのスタイルにあったスキル構成で可能な装備だとガード主体か回避主体のどちらに行きつくのだろう?これが分かれば本気で狙いの神おまを掘って装備を組める。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-29 22:54:20}