散弾・拡散矢UP - (2011/05/22 (日) 04:53:10) の1つ前との変更点
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**スキル詳細
|CENTER:スキル系統|CENTER:ポイント|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果|
|CENTER:散弾強化|RIGHT:10|散弾・拡散矢強化|散弾の威力を1.2倍に強化する|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|散弾珠【1】|散弾強化+1・ &font(#900){反動-1}|○--|
|散弾珠【3】|散弾強化+4 ・ &font(#900){反動-2}|○○○|
**解説
散弾の威力が1.2倍に強化されるスキル。(今作は散弾1.2倍の模様、拡散矢は引き続き1.3倍)
主要弾が散弾であれば、攻撃力や見切り、[[弱点特効]]などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。
しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため
他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて散弾強化ないとか地雷wwww
ということは絶対にない。
**スキル詳細
|CENTER:スキル系統|CENTER:ポイント|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果|
|CENTER:散弾強化|RIGHT:10|散弾・拡散矢強化|散弾の威力を1.2倍に強化する|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|散弾珠【1】|散弾強化+1・ &font(#900){反動-1}|○--|
|散弾珠【3】|散弾強化+4 ・ &font(#900){反動-2}|○○○|
**解説
散弾の威力が1.2倍に強化されるスキル。(今作は散弾1.2倍の模様、拡散矢は引き続き1.3倍)
主要弾が散弾であれば、[[攻撃力UP]]や[[見切り]]、[[弱点特効]]などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。
しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため
他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて散弾強化ないとか地雷wwww
ということは絶対にない。
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