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バズディアーカ - (2011/10/27 (木) 12:58:29) のソース
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-25% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:左/大 ***装填数 |装填数|Lv1|Lv2|Lv3|装填数|Lv1|Lv2|>|>|>|CENTER:装填数| |通常弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|回復弾|CENTER:-|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){2}|CENTER:&color(gray){2}|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|減気弾|CENTER:2|CENTER:2|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:&color(gray){2}| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''}。 ***しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) //***弾追加スキルで増加する弾と弾数 // // ***特徴 撃てる弾は通常、貫通弾が共に装填数3、属性弾無し、状態異常弾は減気弾のみという一見すると使い辛い銃。 同じ[[ディアブロス]]系統の[[ネロディアーカ]]同様、癖の強い構成になっているが、特筆すべきはしゃがみ対応弾の多さ。 装填数のスキルをつけることで汎用的な銃として扱うこともできるが、せっかくこの銃を作ったのならしゃがみ撃ちを思う存分味わうべきである。 騙されたと思って[[ジエン・モーラン]]を討伐してみるといい。背中に乗ってしゃがむことで味わえる悦楽はまさに宴である。 減気弾で疲労/スタンにもちこみ、しゃがみ撃ちで高DPSを叩き出すというヘビィの基本戦略は勿論のことながら、 しゃがむ回数が討伐タイムに直結するバズディアーカは、どんな相手に対してもしゃがみ撃ちを狙うよう、プレイヤーを教育する。 そう、バズディアーカはプレイヤーの思考、スタイルをヘビィボウガンに特化させる教師なのだ。 一見欠点のブレ大も使いこなせれば大きな武器となる。 特にえぐるように飛んでHIT数を稼ぎ出す貫通弾Lv3は特筆に値する。 なおスネーク一式と非常に相性がいい。足だけバンギスにしても◎ ***スキル例 |>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h |頭|増弾のピアス(陸奥・覇)|| |胴|レウスSレジスト|攻撃珠【2】| |腕|シルバーソルガード|貫通珠【3】| |腰|シルバーソルコート|貫通珠【1】*2| |脚|シルバーソルレギンス|貫通珠【3】| |護石|通常弾強化+5(貫通強化+5でもOK)|| |スキル|>|[[装填数UP]] 弱点特効 [[攻撃力UP]]【小】 [[貫通弾・貫通矢UP]] [[通常弾・連射矢UP]]| |防御|>|222(爪護符なし)| |耐性|>|火[16] 水[-3] 雷[-10] 氷[0] 龍[10]| 神おまなしシリーズ。 心もとない装填数を補い、立ち運用をフォロー。さらに減気弾で疲労を加速。 そしてチャンスには待ってましたとばかりに通常・貫通のしゃがみ撃ち両強化対応! コイツならどこに担いで行っても恥ずかしくない、立派なしゃがみマッスィーンとなれるだろう。 また、装填UPが必要ないのであれば、増ピをジエン頭と取替え、貫通珠【3】を外すことで 攻撃小→大、[[見切り]]+1、5スロスキルなどを追加することも可能だ。 「バズーカを作ったはいいけれど、結局倉庫で埃を被ってる」 …な~んてそこのアナタ、いっちょこれでしゃがんでみなイカ? ------ #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)