青熊轟筒【川漁】 - (2011/11/26 (土) 21:56:44) の1つ前との変更点
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攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB)
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
ボーナス:防御力+24
***装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:&color(gray){3}|CENTER:&color(gray){3}|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:5|CENTER:&color(gray){5}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-|
|拡散弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|減気弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:&color(gray){2}|
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''}。
***しゃがみ撃ち
-Lv1 散弾 (20発)
-Lv1 麻痺弾 (6発)
-Lv2 減気弾 (4発)
***OP(オープニングムービー)あれこれ
#region
今回のオープニングムービーで女性ガンナーが使っているのがこれのパワーバレル装備である。
なぜか防具もアシラ一式。オトモの武器・防具もアシラ一式である。
オープニングムービーでは右前脚を狙っているが、[[アオアシラ]]の弾弱点は上半身。
これだけアシラ装備で固めているのに弱点を間違えたのはなぜなのか。
部位破壊狙いだったのか、罠設置のためにコケさせたのか、ブレ左/小を意識したのか
いずれにしろ真相は闇の中である。
#endregion
***特徴
ビジュアルはまさに「大筒」これで殴られたらさぞかし痛かろう。
比較的簡単に作成できる散弾しゃがみ銃で麻痺・減気もしゃがめることからサポート向け。
かと思うと通常弾の装填数もそこそこ多く、村・下位は青熊筒改+ボロス一式の組み合わせにお世話になったガンナーも多いことだろう。
&bold(){ちなみに状態異常強化やKO術は気休め程度の効果しかない。異常弾に特化するなら装填数UPや反動軽減を}。
上位序盤でも、アイテムボックスの肥しになりかけた青熊筒改を青熊轟筒に強化して使った記憶があるガンナーは多いはずだ。
そして気づいただろう、ボロス一式で消されていた「ブレ左・小」に・・・
アシラの強さ、登場時期の早さにしては威力が高く、下位・上位序盤ではとりあえずの火力として十分な性能を持つ。
・・・のだが、グレードアップしても攻撃力の伸びがいまいちで上位中盤に差し掛かるころには存在を忘れられてしまうことが多い。
通常特化するにはブレが邪魔、散弾は[[ペッコ>パッチペッカー]]にもっていかれる可哀相な銃。
***オススメスキル
-ブレ抑制
-散弾・拡散矢強化
-罠師、調合成功率、反動軽減
--これらは麻痺弾、減気弾の運用に若干便利
//変に◎とか評価を付けて、カッコの中で解説するならこっちで頼むよ。
***装備例
#region
#endregion
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB)
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
ボーナス:防御力+24
***装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:&color(gray){3}|CENTER:&color(gray){3}|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:5|CENTER:&color(gray){5}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-|
|拡散弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|減気弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:&color(gray){2}|
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''}。
***しゃがみ撃ち
-Lv1 散弾 (20発)
-Lv1 麻痺弾 (6発)
-Lv2 減気弾 (4発)
***OP(オープニングムービー)あれこれ
#region
今回のオープニングムービーで女性ガンナーが使っているのがこれのパワーバレル装備である。
なぜか防具もアシラ一式。オトモの武器・防具もアシラ一式である。
オープニングムービーでは右前脚を狙っているが、[[アオアシラ]]の弾弱点は上半身。
これだけアシラ装備で固めているのに弱点を間違えたのはなぜなのか。
部位破壊狙いだったのか、罠設置のためにコケさせたのか、ブレ左/小を意識したのか
いずれにしろ真相は闇の中である。
#endregion
***特徴
ビジュアルはまさに「大筒」これで殴られたらさぞかし痛かろう。
比較的簡単に作成できる散弾しゃがみ銃で麻痺・減気もしゃがめることからサポート向け。
かと思うと通常弾の装填数もそこそこ多く、村・下位は青熊筒改+ボロス一式の組み合わせにお世話になったガンナーも多いことだろう。
&bold(){ちなみに状態異常強化やKO術は気休め程度の効果しかない。異常弾に特化するなら装填数UPや反動軽減を}。
上位序盤でも、アイテムボックスの肥しになりかけた青熊筒改を青熊轟筒に強化して使った記憶があるガンナーは多いはずだ。
そして気づいただろう、ボロス一式で消されていた「ブレ左・小」に・・・
アシラの強さ、登場時期の早さにしては威力が高く、下位・上位序盤ではとりあえずの火力として十分な性能を持つ。
・・・のだが、グレードアップしても攻撃力の伸びがいまいちで上位中盤に差し掛かるころには存在を忘れられてしまうことが多い。
通常特化するにはブレが邪魔、散弾は[[ペッコ>パッチペッカー]]にもっていかれる可哀相な銃。
***オススメスキル
-ブレ抑制
-散弾・拡散矢強化
-罠師、調合成功率、反動軽減
--これらは麻痺弾、減気弾の運用に若干便利
//変に◎とか評価を付けて、カッコの中で解説するならこっちで頼むよ。
***装備例
#region
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|||
|頭|||
|胴|||
|腕|||
|腰|||
|脚|||
|護石|||
|スキル|>||
|防御|>||
|耐性|>||
#endregion
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
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