轟砲【虎頭】 - (2011/01/31 (月) 12:57:42) の編集履歴(バックアップ)
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB)
会心率:-20%
スロット:2
リロード:やや遅い
反動:やや小
ブレ:右/小
会心率:-20%
スロット:2
リロード:やや遅い
反動:やや小
ブレ:右/小
装填数
装填数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装填数 | Lv1 | Lv2 | 装填数 | |||
通常弾 | 7 | 8 | 10 | 回復弾 | 0 | 0 | 火炎弾 | 0 | 捕獲用麻酔弾 | 2 |
貫通弾 | 0 | 0 | 3 | 毒弾 | 2 | 0 | 水冷弾 | 0 | ペイント弾 | 2 |
散弾 | 0 | 0 | 3 | 麻痺弾 | 0 | 0 | 電撃弾 | 0 | 鬼人弾 | 1 |
徹甲榴弾 | 3 | 3 | 3 | 睡眠弾 | 2 | 0 | 氷結弾 | 3 | 硬化弾 | 0 |
拡散弾 | 1 | 1 | 1 | 減気弾 | 0 | 0 | 滅龍弾 | 1 | 斬裂弾 | 0 |
しゃがみ撃ち
通常弾Lv3 30発
徹甲榴弾Lv1 9発
拡散弾Lv2 3発
徹甲榴弾Lv1 9発
拡散弾Lv2 3発
弾追加スキルで増加する弾と弾数
貫通弾Lv1 2発
貫通弾Lv2 2発
散弾Lv1 2発
散弾Lv2 2発
斬裂弾 2発
貫通弾Lv2 2発
散弾Lv1 2発
散弾Lv2 2発
斬裂弾 2発
その他
通常弾の装填数とそのビジュアルが魅力の轟砲。ちなみにポッケ村製は貫通主体だったりする。
ブレとリロード【やや遅い】が難点だが、そのほかは高性能でまとまっている重弩である。
通常弾の他は爆装に氷結弾、搦め手に状態異常弾や鬼人弾、さらにはスロット2つと万能で、しゃがみは扱いやすい通常弾LV3、気絶が狙える徹甲榴弾LV1が対応している。
気絶させてからの通常弾連射が決まれば気分爽快。その咆哮で敵の甲殻諸共吹っ飛ばせ!
ブレとリロード【やや遅い】が難点だが、そのほかは高性能でまとまっている重弩である。
通常弾の他は爆装に氷結弾、搦め手に状態異常弾や鬼人弾、さらにはスロット2つと万能で、しゃがみは扱いやすい通常弾LV3、気絶が狙える徹甲榴弾LV1が対応している。
気絶させてからの通常弾連射が決まれば気分爽快。その咆哮で敵の甲殻諸共吹っ飛ばせ!
- ダメージソースにするならうみぞ~さんの方がロマンがあるよ
-- (名無しさん) 2011-11-01 17:22:14 - ユプカムと装備を使いまわしてる。
スロ2のおかげでオマケスキルが付いたりもする。 -- (名無しさん) 2011-11-04 10:58:11 - ユプカムバセカムが強いのはわかるんだが
スロ2と榴弾1と通常3のしゃがみがあるから
通常弾メイン銃としてこっちのが扱いやすく感じる -- (名無しさん) 2011-11-04 20:38:16 - ↑x5
砲術王と装填数up追加して使ったらただの万能銃な気がしてきた。
スタン狙いならKOと反動軽減+1に装填数up(or装填速度+1)あたりかな?
…そこまでしてスタン狙わなくてもって感じはするけどさ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 22:19:28 - 爪護符PBブースト込み
砲術王LV3徹甲:爆発ダメージ52-火属性78
LV2通常弾期待値:71
シルソルLv2通常弾期待値:92
砲術王はワザワザ付けるまでもない気がしてきた。スタン取るのを主眼において通常弾で叩きのめしたほうが効率も良いしスキルに優しそうだ -- (名無しさん) 2011-11-06 23:00:43 - 最近は
攻撃中、弱点特効、通常強化、最大生産、ブレ抑制『-1』、体力-10
で担いでる。
ブレ右大たのしいよぉおおおおおおおおお
-- (名無しさん) 2012-11-07 12:38:59 - 攻撃力UP【大】,弱点特効,ブレ抑制+1,通常弾・連射矢UP,最大数生産,回避性能+1が組める
k6k9さんマジチート -- (名無しさん) 2013-02-13 01:09:26 - 単体クエでは流石にスタンは一度にとどめた方が良さそうだけど、
二体や大連続だったら榴弾1のためにニトロダケを持ち込む価値も十分ありそうだね -- (名無しさん) 2013-04-11 22:35:37 - 期待値は大2より中3のほうが上 -- (名無しさん) 2021-12-29 19:48:13
- ↑3これだな
ガ/スロ[2]
ウルクSキャップ
レウスSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,回避性能+6,攻撃+9)
点射[1]*5,強弾[1],強弾[3],弾製[1]*5
攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,最大数生産,回避性能+1,ブレ抑制+1,弱点特効
ブレ抑制と生産を消さざるを得ないが、見切り+2を追加できる
期待値的には装備例の回避性能追加型の上位互換になるぞ -- (名無しさん) 2022-02-11 20:09:47