覇砲ユプカムトルム - (2011/11/30 (水) 03:11:02) の編集履歴(バックアップ)
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB)
会心率:40%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
会心率:40%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
装填数
装填数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装填数 | Lv1 | Lv2 | 装填数 | |||
通常弾 | 4 | 4 | 5 | 回復弾 | - | - | 火炎弾 | 2 | 捕獲用麻酔弾 | 2 |
貫通弾 | 2 | 3 | 3 | 毒弾 | - | - | 水冷弾 | - | ペイント弾 | 2 |
散弾 | 2 | 2 | 2 | 麻痺弾 | - | - | 電撃弾 | - | 鬼人弾 | 1 |
徹甲榴弾 | 1 | 1 | 1 | 睡眠弾 | - | - | 氷結弾 | - | 硬化弾 | - |
拡散弾 | 1 | 1 | 1 | 減気弾 | - | - | 滅龍弾 | 2 | 斬裂弾 | 2 |
※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。
しゃがみ撃ち
Lv2 通常弾 (30発)
Lv3 通常弾 (30発)
Lv1 貫通弾 (20発)
Lv3 徹甲榴弾 (9発)
Lv3 通常弾 (30発)
Lv1 貫通弾 (20発)
Lv3 徹甲榴弾 (9発)
特徴
全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムのヘビィボウガン。
しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。
が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。
シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、
パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。
しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。
が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。
シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、
パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。
しゃがみ撃ちに特化した性能で、しゃがみ撃ち対応弾が非常に優秀。
前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。
しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。
逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。
隙あらばとりあえずしゃがもう。
前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。
しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。
逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。
隙あらばとりあえずしゃがもう。
欠点は、全体的に装填数が少ない点と、
状態異常弾が一切使えない点。
ブレは小なのでそのままでも使えるが、
気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。
状態異常弾が一切使えない点。
ブレは小なのでそのままでも使えるが、
気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。
スキルは、弱点を補うなら「装填数UP」や「ブレ抑制」、
長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、
LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、
色々なタイプが考えられる。
長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、
LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、
色々なタイプが考えられる。
スキル考察
- 通常弾・連射矢UP、弱点特効
- 最重要火力スキル。この2つは特に効果が大きいので優先して付けたい。
- 見切り+1
- 弱特と組み合わせて会心100%・安定して1.25倍の威力となる。
- ※ただし、ダメージ期待値は攻撃UP【小】の方がやや上である。
- ブレ抑制+1
- ブレ小は振れ幅が大きくどうしても弱点を外してしまうことがある。スキルポイントが余っているなら付けたい。
- 金銀の足などマトが小さい場合は、特に重要。
- 罠師
- しゃがみチャンスを増やす意味で重要。5スロ余っているなら、最大生産よりこちらのほうが良いかも。
- 耳栓、高級耳栓
- 咆哮を喰らうとせっかくのしゃがみが解除されてしまう為、アマツや金銀等にはヘタな火力スキルより有効だったりする。
- 基本的には耳栓までで充分。
- 反動軽減+2
- ポイントが重いが、榴弾LV3が無反動で撃てるようになり、拘束力アップ。一考の余地あり?
スキル例
装備名 | 装飾品 | |
---|---|---|
頭 | 増弾のピアス | |
胴 | レウスSレジスト | 点射珠【1】×2 |
腕 | シルバーソルガード | 攻撃珠【2】 強弾珠【1】 |
腰 | シルバーソルコート | 点射珠【1】×2 |
脚 | シルバーソルレギンス | 強弾珠【3】 |
護石 | 達人10スロット1 | 点射珠【1】 |
スキル | 装填数UP 弱点特効 ブレ抑制+1 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 見切り+1 | |
防御 | 134→221 | |
耐性 | 火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] |
マイルドにユプカムを楽しむ装備。
装填数UPで通常2が5発装填はぎりぎり許容できる範囲、ブレ抑制で素直に。
お守りが無い場合は攻撃UPを削ってでも見切り+1は発動させたい所
見切り+1と弱点特効で肉質45以上を狙撃で100%会心は病みつきになりますよ
装填数UPで通常2が5発装填はぎりぎり許容できる範囲、ブレ抑制で素直に。
お守りが無い場合は攻撃UPを削ってでも見切り+1は発動させたい所
見切り+1と弱点特効で肉質45以上を狙撃で100%会心は病みつきになりますよ
装備名 | 装飾品 | |
---|---|---|
頭 | 3スロ装備 | 痛撃珠【3】 |
胴 | シルバーソルレジスト | 罠師珠×2 |
腕 | シルバーソルガード | 強弾珠【3】 |
腰 | シルバーソルコート | 罠師珠×2 |
脚 | アロイSレギンス | 罠師珠×1 |
護石 | 3スロット護石 | 達人珠【3】×1 |
スキル | 見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・罠師 | |
防御 | 184(爪護符抜き、頭除外) | |
耐性 | 火[12] 水[-1] 氷[-1] 雷[-10] 龍[12] |
ユプカムを使う上での一つの基本形
見切り+1、弱点特効で会心100%
通常しゃがみがメインのユプカムに通常弾UPも抜群の相性。
罠師の高速設置でしゃがむチャンスも増える。(個人的に罠師はソロでユプカムを使う場合は見切り+1・弱点特効に次ぐ重要スキル)
アカム武器の特徴である高会心・高火力だが、
一癖も二癖もありスキル等を工夫しないと最大限の力を発揮出来ない点は
ヘビィボウガンも同じと言えよう。
護石次第ではブレ抑制+1、攻撃力UP【小】等も発動出来る。
見切り+1、弱点特効で会心100%
通常しゃがみがメインのユプカムに通常弾UPも抜群の相性。
罠師の高速設置でしゃがむチャンスも増える。(個人的に罠師はソロでユプカムを使う場合は見切り+1・弱点特効に次ぐ重要スキル)
アカム武器の特徴である高会心・高火力だが、
一癖も二癖もありスキル等を工夫しないと最大限の力を発揮出来ない点は
ヘビィボウガンも同じと言えよう。
護石次第ではブレ抑制+1、攻撃力UP【小】等も発動出来る。
装備名 | 装飾品 | |
---|---|---|
頭 | シルバーソルキャップ | |
胴 | アグナSレジスト | 点射珠×2 |
腕 | シルバーソルガード | 達人珠【3】 |
腰 | シルバーソルコート | 点射珠×2 |
脚 | シルバーソルレギンス | 達人珠【3】 |
護石 | 攻撃9以上 | |
スキル | 攻撃UP【大】・見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・ブレ抑制+1 | |
防御 | 244(爪護符抜き) | |
耐性 | 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] |
火力厨御用達装備。どちらかというとPT向け。
弱点狙撃で会心100%、かつ攻撃大付き。ブレも無いので狙いやすく、ヘビィの超火力を存分に味わうことが出来る。
PTで撃ちまくれば、相手にもよるがほとんどハメ状態になったりする。
攻撃9以上の護石が無い場合は攻撃中or小に落ちるが、さほどの問題ではないだろう。
弱点狙撃で会心100%、かつ攻撃大付き。ブレも無いので狙いやすく、ヘビィの超火力を存分に味わうことが出来る。
PTで撃ちまくれば、相手にもよるがほとんどハメ状態になったりする。
攻撃9以上の護石が無い場合は攻撃中or小に落ちるが、さほどの問題ではないだろう。
- 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13:18:23
- ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21:46:50
- 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22:04:04
- 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00:41:26
- ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10:00:29
- 大連続TAだと
1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く
が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19:11:21 - ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:アグナSレギンス [2]
お守り:【お守り】(達人+9) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】
耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13]
攻撃力UP【小】
見切り+1
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
罠師
------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09:47:03 - ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13:10:01
- 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな
会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02:20:57 - 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23:24:26