MHP3 ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「ウカムルバス」で検索した結果
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ウカムルバス
アカムトルムと同骨格なのでモーションや避け方に共通点は多い [部分編集] 弱点 ()内は腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(70) 20(25) 5(5) 20(20) 0(0) 15(20) 17(19) 14(16) 13(14) 12(12) 5(5) 16(19) 9(10) 16(16) 7(7) 7(9) 背体 20(30) 15(15) 5(5) 15(15) 0(0) 10(10) 5(8) 4(7) 4(6) 4(5) 1(2) 9(10) 4(5) 9(10) 2(3) 4(4) 胸部 25(30) 15(20) 5(5) 15(15) 0(0) 10(15) 7(8) 6(7) 5(6) 4(5) 2(2) 9(12) 5(5)... -
崩砲バセカムルバス
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃で... -
参考動画
...オン イビルジョー ウカムルバス ウラガンキン ディアブロス亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ベリオロス リオレウス希少種 リオレイア希少種、リオレウス希少種 注意事項 クリティカル距離講座 ガンナーの基本クリティカル距離の解説動画(ニコニコ動画) アカムトルム 貫通弾での討伐動画(youtube) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:回避距離UP、破壊王、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 やや遠めの距離での立ち回りなど 貫通弾での討伐動画(ニコニコ動画) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:攻撃力UP【中】、見切り+3、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 回避スキルなしでの突進の避け方、貫通弾での立ち回りなど アマツマガツチ 通常弾での討伐動画(ニコニコ動画) 武器:覇砲ユプカムトルム スキル:攻撃力UP【大】、弱点... -
高級耳栓
...音圧ダメージあり)、ウカムルバス(音圧ダメージあり)、ジエン・モーラン(決戦場のみ) レウが原種で、スが希少種なのか。 リンク -- (名無しさん) 2011-05-23 21 15 33 名前 コメント すべてのコメントを見る -
大型モンスター攻略
...動画あり) ウカムルバス (動画あり) ウラガンキン (動画あり) ウラガンキン亜種 ウルクスス ギギネブラ ギギネブラ亜種 クルペッコ クルペッコ亜種 ジエン・モーラン ジンオウガ ディアブロス ディアブロス亜種 (動画あり) ティガレックス (動画あり) ティガレックス亜種 (動画あり) ドスジャギィ ドスバギィ ドスファンゴ ドスフロギィ ドボルベルク ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ハプルボッカ ベリオロス (動画あり) ベリオロス亜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ラングロトラ リオレイア リオレイア希少種 リオレウス リオレウス希少種 ロアルドロス ロア... -
ウカムルバス/コメントログ
参考動画GJ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 29 34 -
破壊王
...亜種、アカムトルム、ウカムルバスなど破壊することで肉質が軟化するモンスターでは非常に便利。 牙破壊が難しいジエン・モーランでも活躍が期待できる(PTでは賛否両論のようなのでメンバーに使うか確認しよう)。 ちなみに尻尾切断にも有効なので、斬裂弾で切りたい!という人にもお勧め。 便利なスキルではあるが、重撃珠【3】には雌火竜の紅玉が必要なのが玉に瑕。 ウザプレイ仲間スレでたびたび挙がるがジエンに破壊王はヒビまで早急に破壊してしまう点もあり賛否両論 破壊後のヒレ上部弱点を常に狙えるヘビィはともかく、PTでは牙も問題ないだろうし付けない方がいいと思われ -- (名無しさん) 2011-05-03 13 13 44 名前 ... -
崩砲バセカムルバス/コメントログ
個人的に弱点必須に思える銃なんだが -- (名無しさん) 2011-07-08 20 36 30 ↑弱点特攻? この低会心率だから、物理弾メインならそれは当然必須であってスキル例もそうなってる。 -- (名無しさん) 2011-07-09 02 49 34 俺の周りはペッカーで散弾特化させて使うのが一番って言ってるが 個人的には散弾特化のバセカムもペッカーと同じレベルの散弾銃だと思ってる -- (名無しさん) 2011-08-22 15 19 13 硬化弾撃っても散弾吸われることには変わりないし、当たってる方は画面見にくくなるし剣士がいるPTでは散弾使わなくていい。 だから散弾銃としては時計さんが一番。 最大数生産でLV2調合分撃ちきって残り体力を他の弾で有効に削れるなら。 -- (名無しさん) 2011-09-10 18 30 29 ↑何が... -
武器選択の一例
その1 その2 その1 まず撃ちたい弾(通・貫・散)を決めたら、それに合ったボウガンを選ぼう! (下記はヘビィボウガンの中の極一部ですが、とっかかり易いヘビィ達です。) 貫通弾(スタンド / しゃがみ) 烈風砲【裏黒風】:貫 5*5*5 / 貫通2*20 , 貫通3*20(※S1) 峯山龍砲【富国】:貫 -*3*4 , 火*3 , 水*3 , 氷*3 / 貫通3*20 , 水冷*20 (※S1 , 貫通3を運用するには反動軽減+1必須) 通常弾・スタンドメイン(スタンド / しゃがみ) 崩砲バセカムルバス:通 6*8*12 , 水*2 , 氷*2 , 龍*2 / 氷結*20 (※S0 , ブレ右小) 妃竜砲【神撃】:通 7*9*10 , 火*4 / 貫通1*20 , 火炎*20 (※S3) 通常弾・しゃがみメイン(スタンド / しゃがみ) 覇砲ユプカムトルム:通... -
氷属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75 「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1 ・ 火属性攻撃-1 ○-- 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3 ・ 火属性攻撃-1 ○○- 解説 氷属性攻撃が強化されるスキル。 属性攻撃強化と併用すれば+1で1.32倍、+2で1.44倍となる。 ヘビィでは氷結弾の属性部分が強化される。 撃てる銃は意外と多く、中でも崩砲バセカムルバスは5発装填、高攻撃力、しゃがみ対応と圧倒的なスペックを誇る。 攻略中ではスレイペンギーゴ系列やメテオキャノンのお世話になった人も... -
早見表
...音圧ダメージあり)、ウカムルバス(音圧ダメージあり)、ジエン・モーラン(決戦場のみ) 詳しくは高級耳栓へ 最大数生産の弾数増加率早見表 材料 生産数 調合書 初期持込 材料持込 弾数 増加率 ― 最大生産有 通常2 カラの実 ハリの実 1~3 1 99 99 297 396 1.33(59個調合時は1.27倍) 通常3 はじけイワシ 2~4 40 219 259 1.18 貫通1 カラの実 ツラヌキの実 1~2 2 60 60 138 180 1.30 貫通2 カラ骨 鳥竜種の牙 4 50 125 160 1.28 貫通3 ハリマグロ 1~3 30 120 150 1.25 散弾1 カラの実 はじけクルミ 1~3 2 60 30 120 150 1.25 散弾2 竜の牙 1~2 4 50 125 160 1.28 散弾3 カラ骨 ... -
各銃の性能
基本性能一覧 攻撃 会心 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 Boost Boost+PB 青熊轟筒【川漁】 210 225 246 0% やや遅い 中 左/小 - - - 防御+24 ペングルスカイザー 190 205 224 20% 普通 中 - - - - - 妃竜砲【神撃】 220 235 257 0% やや遅い 中 - ○○○ - パッチペッカー 210 225 246 15% 普通 中 右/小 ○○ - - 潜砲ハープール 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○ - - 防御+20 サンドリヨン 200 215 235 0% やや遅い やや小 - ○○○ - ミーティア 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○○ - - ユクモ連山重弩 190 205 224 0% やや遅い 中 - ○○○ - 王牙砲【山雷】 220 23... -
龍属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 -10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75 「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 破龍珠【1】 龍属性攻撃+1 ・ 特殊攻撃-1 ○-- 破龍珠【2】 龍属性攻撃+3 ・ 特殊攻撃-1 ○○- 解説 龍属性攻撃が強化されるスキル。 属性攻撃強化と併用すれば+1で1.32倍、+2で1.44倍となる。 ヘビィでは滅龍弾の属性部分が強化される。 唯一ギガン=ショット系列がしゃがみ対応しており、さらに高攻撃力と文句のない性能を誇る。 他のヘビィでは高攻撃力で2発装填の崩砲バセカムルバスや唯一の3発装填を誇るミーティアにも注... -
アルバトリオン
[部分編集] 弱点 ()は青白(雷 氷属性)状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(60) 0(20) 15(15) 5(0) 20(0) 5(30) 16(16) 13(13) 12(12) 11(11) 4(4) 6(15) 13(13) 8(6) 15(6) 3(13) 首 40(45) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 11(12) 9(10) 8(9) 7(8) 3(3) 4(11) 9(9) 6(5) 11(5) 3(9) 胴体 20(20) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 2(9) 7(7) 4(2) 9(2) 2(8) 翼 10(15) 0(15) ... -
属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値×1.2倍 装飾品 名称 効果 スロット 属攻珠【1】 +1・ 特殊攻撃-1 ○-- 属攻珠【3】 +4 ・ 特殊攻撃-3 ○○○ 解説 各属性弾の属性部分(火水雷氷45・龍40)を1.2倍にする さらに○属性攻撃強化と重複するので属性で攻める場合は非常に強力 単体で見てもこのスキルだけで全属性をカバーでき10ポイントで発動 ○属性攻撃強化で1.2倍にするには15ポイント使うのでどちらか一つだけならば こちらを選択すると他にスキルをつける余裕が出てくる 但しアルバトリオンの防具や素材を使った珠でしか発動しないので 装備できるのは最後の最後なのがもどかしい 基本的に無属性弾で攻めるヘビィにはそこまで恩恵が無いスキルではあるが カオスウイングのように複数の属... -
水属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 +10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 -10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75 「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 流水珠【1】 水属性攻撃+1 ・ 雷属性攻撃-1 ○-- 流水珠【2】 水属性攻撃+3 ・ 雷属性攻撃-1 ○○- 解説 水属性攻撃が強化されるスキル。 属性攻撃強化と併用すれば+1で1.32倍、+2で1.44倍となる。 ヘビィでは水冷弾の属性部分が強化される。 水冷弾を撃てるヘビィではしゃがみにこそ対応していないが崩砲バセカムルバスが最高攻撃力を誇る。 しゃがみ対応ヘビィでは峯山龍砲【富国】や凶刻【時雨】が最高となる。 攻撃力UP... -
ドスフロギィ
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 20 5 40 0 13 11 10 9 4 5 14 7 23 1 頭以外 40 0 20 5 40 0 11 9 8 7 3 4 13 6 22 1 他の2種に比べ対弾肉質がやや低めなので属性で攻めたいところ。 弾肉質は頭が弱点(50)だが、全身氷肉質が40なのでそちらを優先したい。 戦法 注意すべきはとかく毒霧。 滞空時間が長く、意外と行動が制限される。 頭部破壊により射程、滞空時間ともに短くなるため、出来る限りさっさと頭を破壊するのがいいだろう。 散弾は頭部に収束する他、オトモのフロギィごと一気に片付けられる。 しゃがみ中はSAが付くため、毒液を食らっても気づかず、いつの間にか体力がなくな... -
ベリオロス亜種
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 15 25 30 10 19 16 14 12 5 7 14 19 21 5 首/背中 30 0 5 5 5 5 8 7 6 5 2 3 5 5 5 2 腹 40 0 5 5 10 5 11 9 8 7 3 4 6 6 9 3 翼 25 0 20 25 30 10 7 6 5 4 2 3 12 14 16 4 前足 30 0 5 10 15 5 8 7 6 5 2 3 5 8 10 2 後足 35 0 5 5 10 0 9 8 7 6 3 4 6 6 8 1 尻尾 25 0 10 10 15 5 7 6 5 4 2 3 7 7 9 2 原種とほぼ同じ。若干尻尾が硬くなっている程度。 その他、火属性と氷属性が逆... -
凍戈銃アヴェルスヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 水冷弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 水冷弾と氷結弾がしゃがみ撃ち対応のアグナコトル亜種の銃。レア素材は要求されないので作成は容易 似たよ... -
アンケート
この銃はオレの嫁率ランキング 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 妃竜砲【神撃】 1329 (16%) 2 轟砲【虎頭】 1252 (15%) 3 凶刻【時雨】 1077 (13%) 4 峯山龍砲【富国】 891 (11%) 5 ... -
攻撃UP【大】と見切り+3による攻撃力期待値
攻撃UP【大】と見切り+3とどっちかだけ付けるならどっちが効果あるの?と迷ったときの参考。 基礎攻撃力 基礎会心率 攻撃UP【大】 見切り+3 青熊轟筒【川漁】 ブーストのみ 225 0% 245 241 PBあり 246 266 264 ペングルスカイザー ブーストのみ 205 20% 236 230 PBあり 224 256 252 妃竜砲【神撃】 ブーストのみ 235 0% 255 252 PBあり 257 277 276 パッチペッカー ブーストのみ 225 15% 254 250 PBあり 246 275 273 潜砲ハープール ブーストのみ 215 0% 235 231 PBあり 235 255 252 サンドリヨン ブーストのみ 215 0% 235 231 PBあり 235 255 252 ミーティア ブーストのみ 215 0% 235 2... -
アカムトルム
弱点 ()内は腹破壊後 注意するアカムの攻撃 戦法 しゃがみどころ おすすめガン おすすめスキル 背中の大棘破壊 その他 [部分編集] 弱点 ()内は腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(70) 0(0) 5(15) 20(20) 0(5) 20(25) 17(19) 14(16) 13(14) 12(12) 5(5) 7(7) 9(14) 16(16) 7(10) 9(11) 首 15(20) 0(0) 5(10) 15(15) 0(5) 20(20) 4(5) 3(4) 3(4) 3(4) 1(1) 2(2) 4(7) 8(9) 2(4) 8(8) 背中 25(35) 0(0) 5(15) 15(15) 0(5) 20(25) 7(9) 6(8) ... -
ディアブロス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 20 0 15 15 20 15 5 4 4 4 1 2 9 9 11 6 首 30 0 10 10 15 10 8 7 6 5 2 3 8 8 10 4 背中 20 10 15 15 25 15 5 4 4 4 1 7 9 9 13 6 腹 40 0 10 10 10 10 11 9 8 7 3 4 9 9 9 5 翼骨 20 10 15 15 25 15 5 4 4 4 1 7 9 9 13 6 翼膜 45 0 10 10 20 10 12 10 9 8 3 5 9 9 14 5 足 35 0 5 5 8 5 9 8 7 6 3 4 6 6 7 3 尻尾 60 0 10 10 15 10 16 13 12 11 4 6 1... -
イビルジョー
弱点 ()は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(40) 10(15) 10(15) 15(20) 5(10) 15(20) 17(11) 14(9) 13(8) 12(7) 5(3) 11(11) 11(11) 13(13) 9(9) 7(9) 首/背中 25(20) 0(0) 0(0) 5(5) 0(0) 0(5) 7(5) 6(4) 5(4) 4(4) 2(1) 3(2) 3(2) 5(4) 3(2) 0(2) 腹部 45(75) 15(20) 15(20) 25(35) 10(15) 25(35) 12(20) 10(17) 9(15) 8(13) 3(6) 11(17) 11(17) 16(24) 9(15) 11(15) 前足 30(30) 10(15... -
妃竜砲【神撃】
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 9 10 回復弾 2 - 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 4 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 貫通弾 (20発) 火炎弾 (20発) Lv2 毒弾 (4発) 特徴 外見は普通のライフルだがパワーバレル装着時はバイポッド付アンチマテリアルライフル、シールド装着時は擬... -
用語・知識など
DPS クリティカル距離 W回避 W王 ころりん スタン値・スタン PB SD 近接攻撃 しゃがみ撃ち ヘルブラザーズ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 亜ナル砲 亜グナ砲 バール バイク 時計 ypkm ペンギン カンツォーネ ヘビィ部屋 一狩り行こうぜ! 里帰り 嫌散弾厨 ヘビィさん DPS Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。 例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。 近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。 計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度) ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃... -
反動軽減とLv3散弾
反動軽減とLv3散弾 Lv3散弾を無反動で撃つためには銃の反動値が「反動やや小」である必要がある。 しかしながら一般に散弾用に用いられるパッチペッカーや崩砲バセカムルバスの反動値は「中」である。 そのため無反動での運用には反動軽減+1が必要となってくるが、 反動軽減スキルを付けるか、Lv1、Lv2散弾のみにして火力特化スキルを付けるかは悩ましいところである。 そこで、反動軽減を付けた際の総火力増加率を示す。 火力スキルでDPSを上げるもよし。反動軽減で総火力をあげるもよし。 他スキル、相手の体力、見た目等と相談して装備、スキルを決める参考にどうぞ。 ※あくまで総火力なので撃ち切った際の上昇率であることを注意すること 散弾の仕様 威力5*レベルに応じたヒット数 散弾1(60) 3ヒット カラの実+はじけクルミ(30) 散弾2(60) 4ヒット カラの実+竜の牙(5... -
アマツマガツチ
弱点 ()は本気後 戦法接近後の行動について 水ブレス2連に対して 回りこみ(大)→回転突進に対して 大竜巻の予備動作中 オススメガン しゃがみどころ その他 [部分編集] 弱点 ()は本気後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 65(75) 25(25) 0(0) 15(15) 10(10) 35(35) 17(20) 14(17) 13(15) 12(13) 5(6) 18(19) 7(8) 13(15) 11(12) 15(15) 首 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 背体 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 腹体 30 20 0 10 5 20 8 7 6 5 2 12 3 8 5 8 翼 ... -
妃竜砲【神撃】/コメントログ
リロード遅いのも通常弾メインにすれば全然気にならないし火力も全く問題ないから使い勝手いいよな …ただ紅玉と金レイア素材使うのがなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-01 19 33 26 フルシルソル装備とかオススメ装備に書く価値あんの? ただ終焉をクリアって書きたかっただけなんじゃねーか -- (名無しさん) 2011-03-09 01 29 54 ↑神撃で攻撃スキルを揃えたいんだったら正直フルシルソルが妥当だと思うな 他にオススメ装備があるならどんどん書いて欲しい! -- (名無しさん) 2011-03-09 11 07 50 装備書いた本人だが、クリア消しといた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 31 43 終焉クリア程度で自慢する人なんていないと思う。 自分で編集せずに文句ばかり言うのはどうかと思うお。 ... -
ネロディアーカ/コメントログ
特徴の項目に追加して欲しい文と今の文に対する意見をコメント行で追加。 文章書くの上手い方まとめてもらえませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-02-03 03 35 46 この銃ってやろうとしてることが何かしら別の奴の劣化になるんだよなあ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-24 11 00 18 得意な事がしっかり嵌れば悪くない性能なんだが、小回りが悪すぎるからなぁ。 一体なんで装填が遅いのさ -- (名無しさん) 2011-07-11 00 38 25 ユプカムとバズディアの偉大さって一体・・・ 因みに右曲がりチ○コの持ち主は天才らしい、もしかしたらバズディア使いって・・・ -- (名無しさん) 2011-09-29 21 21 24 立ち貫通、しゃがみ通常で両弾特化運用してるが、地の期待値が高い分かなり威力出せる 愛... -
ネロディアーカ
攻撃力:240→255(ブースト)→279(PB) 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 1 1 1 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 通常弾 (30発) Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) 特徴 改造したらなぜか通常弾の装填数が減り、貫通弾と散弾の装填数が増える通称... -
轟砲【虎頭】/コメントログ
以前のラオ砲の属性弾を削って取り回し易さを重視してみましたって感じだな。 -- (名無しさん) 2011-03-19 13 34 39 プチアカム砲、プチウカム砲のいいとこ取りでもあるな。 大連続がつらい所 -- (名無しさん) 2011-05-07 00 47 29 かなり使いやすいよね ヘビィ初心者の頃は神撃たんだけで満足してたけど ヘビィの世界に踏み込むほどこいつの魅力に取り付かれた -- (名無しさん) 2011-05-29 11 00 54 攻撃小、見切り1、罠師、痛撃、通常弾UP、ブレ、最大数生産 スキル7つってのに魅了されまみた -- (名無しさん) 2011-07-04 08 10 16 超万能型の使いやすさは異常。 てか2スロってのが大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-07 02 08 08 一番下の... -
覇砲ユプカムトルム
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムの... -
パッチペッカー
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち LV1 散弾 (20発) 火炎弾 (20発) 電撃弾 (20発) 特徴 比較的早い時期に作成できる割にかなり高性能な散弾特化銃。 色合いが派手でイロモノであるが、銃としての性能は... -
烈風砲【裏黒風】
攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:50% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 5 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 格好いい名前だが亜ナル砲(響きが卑猥とか言わない)と呼ばれること... -
よくある質問
編集モードを変更する権限の関係で別ページで見やすく作り直しました 余計なお世話だったらサーセン aname(navi) aname(anavi1)Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。 aname(anavi2)Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 aname(anavi3)Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.弱点特効とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 aname(anavi4)Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻... -
カオスウイング
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じ... -
覇砲ユプカムトルム/コメントログ
スロットが3あるお守りがあれば ブレ抑制は無くなるけどそれ以外のはつけれましたよー -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 50 スネーク一式に弾製珠×5、気配10の護石で ブレ抑制+2、装填数UP、罠師、最大数生産、隠密(、腹減り倍加【小】) PB付をスネークが持つとレールガンぽくてカッコステキ。上に加えて見た目+3も発動する。 ブレ抑制+2と腹減り倍加がアレだけど、使い勝手は悪くない筈。隠密があるのでPTなら特に。 -- (名無しさん) 2011-06-19 14 41 39 会心40のユプカムは見切り1弱特が一番なんかな? 例えば、どうしても見切り1弱特が付けられないから 攻撃小弱特・攻撃中弱特にしたとかだった場合は 後者でも十分だよね? -- (名無しさん) 2011-07-10 01 06 52 火炎弾装填2では? 修正ヨロシク... -
峯山龍砲【富国】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+30 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 貫通弾 (20発) 水冷弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 特徴 素の状態だとやや扱いづらいが、スキルで補ったときの最高クラスの扱いやす... -
峯山龍砲【富国】/コメントログ
最大の難点は神おまだろう -- (名無しさん) 2011-02-18 17 09 14 お守りよりも増ピがヤダ。 お守り掘りは他の神お守りとかが出るかもでドキドキできるけど 訓練所はただの作業。 アシラをガンスでやるとこまでやって飽きてやめた。 -- (名無しさん) 2011-02-19 21 40 00 例にしては、装備揃えるのもしんどそう。。。 -- (名無しさん) 2011-02-26 16 51 13 成功率抜けば最大数10のお守りで組めた。早速担いでくるよ! -- (名無しさん) 2011-03-09 21 02 48 これしか使ってません・・・。富国最高! -- (名無しさん) 2011-03-12 15 52 26 装填数アップ除けば楽に作れるな、攻撃系スキルつけたくなるがもともと攻撃力高いからよしとすべきか -... -
アカムトルム/コメントログ
参考動画さん、すみません・・・。せっかく初期記事の開幕爆破を試してくださった様ですが、その場置きを確立した後編集してませんでした -- (大まかなアカム記事筆者) 2011-05-05 01 21 20 編集乙です。まあ前の方法でも新しい方法でも爆破できましたので問題ないかと。 -- (動画投稿者) 2011-05-05 01 41 18 実用性のないスキルを消し、新たに回避性能をプラス。 -- (名無しさん) 2012-11-12 00 56 54 -
轟砲【虎頭】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-20% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 拡散弾 (3発) 特徴 ティガレックスの頭部を模した、通常弾特化型のヘビィボウガン。立ち撃ち、しゃがみ... -
弾に関して
ほとんどのことはMHP3@wikiの弾性能に書いてあるです ヘビィ運用に絡む解説をいくつか掲載 弾に関して通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 その他の弾斬裂弾 回復弾・硬化弾・鬼人弾 ペイント弾・捕獲用麻酔弾 各種早見表リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 コメント 弾に関して ガンナーの立ち回りには弾の知識が必要不可欠。弾の特性を理解しなければ正しい立ち回りが出来ないのは勿論のこと、 弾切れでクエストリタイア、なんて最悪の事態も起こりうる。限りあるポーチに適切な弾を詰め込み、適切な部位にブチ込む これができるようになったらあなたも一人前のガンナー 各弾のクリティカル距離に関しては→解説動画(ニコニコ動画) [部分編集] 通常弾 レベル 威力 HIT数 持ち込み数 調合素材 調合成功率(%)... -
反動軽減とLv3散弾/コメントログ
分かりにくいから結論を解説してくれ -- (名無しさん) 2011-08-13 10 05 31 表見たら分かるだろバカか -- (名無しさん) 2011-08-14 02 22 58 バカの相手するなよバカ -- (名無しさん) 2011-08-14 02 26 29 wwww -- (名無しさん) 2011-08-26 10 00 24 掘り下げは有り難いが所詮は散弾。基本的に使わない。 貫通なら需要あるんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-08-26 10 16 06 ペッコ武器が大人気で何よりです -- (名無しさん) 2011-08-28 22 59 45 そうそう -- (名無しさん) 2011-08-29 06 42 32 ↑↑↑本気で言ってんの? 今作の散弾は総合的に見て貫通より高... -
アルバトリオン/コメントログ
ブレ軌道ってww アルバさん馬鹿にされてますよw -- (名無しさん) 2011-12-06 14 46 40 配信で翼膜が基本報酬に入りますた。ただし攻撃力は高くなったから気を付けろお -- (名無しさん) 2012-03-05 19 03 32 このページ、「徹甲榴弾」と「鉄甲榴弾」が混在していないか 修正できる人頼む -- (名無しさん) 2012-07-12 10 10 02 「徹甲榴弾」に直してみた -- (名無しさん) 2012-07-12 10 14 37 ふぁぼれよ -- (名無しさん) 2013-06-16 23 56 41 -
ギガン=バール
攻撃力:240→255(ブースト)→279(PB) 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 氷結弾 (20発) 滅龍弾 (3発) 特徴 高めの攻撃力と金属製の見た目とクセのある性能が特徴のボウガン。 リボルバーライフルのような外見やパワーバレ... -
烈風砲【裏黒風】/コメントログ
夜砲【黒風】「・・・・」 -- (名無しさん) 2011-02-08 18 07 10 バスディorネロディみたいな強化のほうがよかったよな -- (名無しさん) 2011-04-12 17 43 23 痛撃珠【3】×2っておま…… -- (名無しさん) 2011-10-01 22 34 58 ↑貫通に痛撃はさほど相性が良くないと思われる。 なので無理につけんでもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-11-07 04 57 41 ↑ジョー、ネブラ、ジエンにはなかなか その場合距離→回避+1で十分だな というか見た目に言及した装備例多すぎるんだけど女ハンターのことしか書いて無くて呆れるほか無いわ -- (名無しさん) 2011-11-07 07 58 08 ↑ブヒブヒ愛でてぇんだよ 男装備も載せたいなら自分で行動してみろよ本当... -
よくありそうな質問
Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.ヘビィの神おまは? Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される? Q.属性弾に会心って意味ある? Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.-会心って消したほうがいい? Q.バセカムに何付けたらいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ・・・・ Q.ヘビィとライトの威力差は? A.同じ攻撃力の場合、物理弾で大体ライトの1.... -
武器選択の一例/コメントログ
その2も加えてみました。ただAAのままじゃなく表に変換すればよかったと若干反省。 -- (名無しさん) 2011-05-03 20 17 06 改変しつつ、その2を表にしておいた -- (名無しさん) 2011-05-03 23 28 02 ユプカムとバセカムのぶれ逆じゃない? -- (名無しさん) 2011-05-07 07 25 34 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-05-07 16 26 19 好みの問題かもしれないけどなんで貫通、通常、 散弾の順番なの? -- (名無しさん) 2011-05-25 00 08 20 単にスレのコピペだから気になるなら直しちゃっていいかと。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 17 14 ぶれではなくブレ(カタカナ)。 修正出来る片よろ。 -- ... -
ラングロトラ
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 15 20 0 13 11 10 9 4 5 19 12 14 1 上半身 35 0 20 10 15 0 9 8 7 6 3 4 13 8 10 1 上背甲 40 0 20 10 15 0 11 9 8 7 3 4 13 9 11 1 前脚 30 0 10 5 5 0 8 7 6 5 2 3 8 5 5 0 下半身 20 0 10 5 10 0 5 4 4 4 1 2 7 4 7 0 尻 25 0 15 10 10 0 7 6 5 4 2 3 9 7 7 0 回転中 10 0 0 0 0 0 3 2 2 2 1 1 1 1 1 0 頭(50) 他の熊骨格モンスターと同じく上下に大きく動くので狙いづらい。... - @wiki全体から「ウカムルバス」で調べる