MHP3 ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「榴弾追加」で検索した結果
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榴弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全レベルの徹甲榴弾が撃てるようになる +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加榴珠【1】 榴弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに徹甲榴弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 スタン狙いならLv1徹甲榴弾を追加するのもいいだろう。Lv2,Lv3も強力だが15Pという重さがネックになる。 一部2発追加の銃もあるが、基本的に1発しか追加されないため他のスキルのついでにポイントがあったらつけるぐらいの感覚でいいだろう。 名前 ... -
散弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全レベルの散弾が撃てるようになる +10 散弾LV1追加 Lv1散弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加散珠【1】 散弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに散弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 Lv1散弾は追加してまで撃ちたいかは微妙なところ、Lv2,Lv3散弾は強力であるが15Pも使う価値があるかは悩ましいところだろう。 地味にLv3散弾がユクモ連山重弩、王牙砲【山雷】で4発、青熊轟筒【川漁】、サンドリヨンで5発メテオキャノンで6発増加する辺り貫通弾追加よりまだ使い安い。 名前 ... -
拡散弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全レベルの拡散弾が撃てるようになる +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加拡珠【1】 拡散弾追加+1 ・ 装填速度-1 ○-- 解説 ボウガンに拡散弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 珠では+1Pしかできない上に装填速度-1Pまで付いてくる。 では装備で、となると拡散弾追加が付いた装備が存在しない。 その上全レベル追加するためには15Pが必要になるというひどいスキル。 そこまでして追加される拡散弾はなんと全ての銃で1発のみである。あまりにひどい。 昔は拡散現地調合高台ハメが重宝してたが今作はあまりにも糞過ぎる。 -- (名無しさん) 2012-08-19 17 20 28 ... -
通常弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全レベルの通常弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加弾珠【1】 通常弾追加+1 ・ 装填速度-1 ○-- 加弾珠【2】 通常弾追加+3 ・ 装填速度-1 ○○- 解説 ボウガンに通常弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 全ての銃でLv2通常弾は撃てる上にLv1通常弾は威力が低すぎるため、実質Lv3通常弾を追加するスキル。 Lv3通常弾は一般にLv2通常弾以上の装填数となり、持込数、調合数ともに多いため総火力が一気に上がる。 バイクで終焉を喰らうものに乗り込みたい時など、Lv3通常弾を撃てない銃で大連続狩猟に行く際にはぜひ使いたいところである。 ~弾追加系では唯一スロ2の珠が存在する。 ... -
斬裂弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加斬珠【1】 斬裂弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに斬裂弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。が、実はどの銃も2発追加される。 元々撃てる銃のうちおよそ半分は2発装填であることや、しゃがんでも5発ということを考えれば弾追加スキルの中では優秀なほう。 どうしてもこの銃で尻尾を切りたい。そんな方にお奨めなスキル。 名前 コメント ... -
貫通弾追加
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全レベルの貫通弾が撃てるようになる +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加貫珠【1】 貫通弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに貫通弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 Lv1貫通弾は追加してまで撃ちたいかは微妙なところ、Lv2,Lv3貫通弾は強力であるが15Pも使う価値があるかは悩ましいところだろう。 王牙砲【山雷】でLv3貫通弾が4発追加されるほかはほとんどの銃で2~3発しか追加されないのも残念なところである。 他のスキルのついでにポイントがあったらつけるぐらいの感覚でいいだろう。 ... -
スキルに関して
...通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 斬裂弾追加 リロード速度・反動については弾に関してを参照 その他 破壊王 回避性能 回避距離UP 最大数生産 調合成功率 罠師 ボマー 隠密 捕獲の見極め こやし玉名人 アイテム使用強化 ランナー スタミナ急速回復 体術 高級耳栓 状態異常強化 納刀術 激運 自動マーキング 広域化 運搬の達人 耐震 スルー ドリンクスキル ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち ネコの射撃術 ネコの調合術 スルースキルちゃんと作れ -- (名無しさん) 2011-09-29 21 51 48 スルースキルがスルーされてるwww -- (名無しさん) 2011-12-03 10 36 57 本当にあるのかとおもた~ -- (名無しさん) 2013-03-06 17 07 53 ... -
雛形提案ページ
装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 0 2 火炎弾 0 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 0 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 0 1 電撃弾 3 鬼人弾 0 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 0 1 氷結弾 0 硬化弾 0 拡散弾 1 1 1 減気弾 0 2 滅龍弾 0 斬裂弾 2 ※緑色は弾追加スキルで追加される装填数。武器本来の装填数は0 ※赤字はしゃがみ対応弾 表だけでしゃがみ対応と弾追加スキル時の装填数を判別できる色つけ案。 凶刻ページから移転しました。 攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:15% -25% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+30 こんなんどうでしょね?... -
(古)ユクモノ重弩
古ユクモノ重弩 攻撃力:50→65(ブースト)→70(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 1 3 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 ユクモノ重弩 攻撃力:80→95(ブースト)→103(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 L... -
メテオキャノン
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 5 7 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 6 麻痺弾 - 1 電撃弾 2 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - 1 氷結弾 2 硬化弾 2 拡散弾 1 1 1 減気弾 - 1 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) 氷結弾 (20発) 斬裂弾 (5発) 特徴 上位火山に行けるようになれば採集ツアーのみで作成可能。入手はお手軽だが、性能は十分。 バズーカのような無骨... -
ボーンシューター
ボーンシューター 攻撃力:90→105(ブースト)→114(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 通常弾 (30発) その他 パッチペッカー、潜砲ハープール系列のベースとなる銃。 前作の初期装備ヘビィボウガンだったが、今回は鉱石や骨、虫からの生産となっている... -
凍戈銃アヴェルスヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 水冷弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 水冷弾と氷結弾がしゃがみ撃ち対応のアグナコトル亜種の銃。レア素材は要求されないので作成は容易 似たよ... -
各銃の性能
基本性能一覧 攻撃 会心 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 Boost Boost+PB 青熊轟筒【川漁】 210 225 246 0% やや遅い 中 左/小 - - - 防御+24 ペングルスカイザー 190 205 224 20% 普通 中 - - - - - 妃竜砲【神撃】 220 235 257 0% やや遅い 中 - ○○○ - パッチペッカー 210 225 246 15% 普通 中 右/小 ○○ - - 潜砲ハープール 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○ - - 防御+20 サンドリヨン 200 215 235 0% やや遅い やや小 - ○○○ - ミーティア 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○○ - - ユクモ連山重弩 190 205 224 0% やや遅い 中 - ○○○ - 王牙砲【山雷】 220 23... -
凶刻【時雨】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-5% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - 1 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv2 散弾 (20発) 水冷弾 (20発) Lv2 麻痺弾 (4発) 特徴 全ヘビィボウガンの中でもトップクラスの扱いやすさと火力を誇... -
炎戈銃ブレイズヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 徹甲榴弾 (9発) 火炎弾 (20発) 特徴 比較的簡単に作れる火炎弾しゃがみ撃ちの銃。攻撃力は最終強化の中ではやや低め 決して低くない装填数... -
ユクモ連山重弩
攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 8 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 1 3 毒弾 2 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv2 貫通弾 (20発) Lv1 散弾 (20発) 特徴 多くのヘビィガンナーが初めて手にした「古ユクモノ重弩」の正統進化形。 元々アイテムボ... -
拡散弾追加/コメントログ
昔は拡散現地調合高台ハメが重宝してたが今作はあまりにも糞過ぎる。 -- (名無しさん) 2012-08-19 17 20 28 -
ミーティア
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 6 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 2 - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 3 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv2 拡散弾 (3発) 斬裂弾 (5発) 特徴 「流星は、夜を切り裂いて飛ぶんだ」 「震えるぞハート、燃え尽きるほどヒート」 ブルームスター(... -
海造砲【灰燼】
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 5 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 徹甲榴弾 (9発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 外見がカッコよく、爆薬弾に特化している。一丁しか生産できない孤高の銃。 スタンを取... -
轟砲【虎頭】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-20% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 拡散弾 (3発) 特徴 ティガレックスの頭部を模した、通常弾特化型のヘビィボウガン。立ち撃ち、しゃがみ... -
各銃の性能/コメントログ
すまん、原型は作ったが途中で力尽きた -- (名無しさん) 2011-01-31 01 08 41 ミーティアで黒括弧数字は追加時の装填数、赤はしゃがみ対応&装填数としてみた。見難かったら消してくれ -- (名無しさん) 2011-01-31 02 10 14 ひたすら武器詳細で性能書いてたんだけど 最後に凶刻を編集しようとしたら妙に詳しく書いてあってワロタ 後は任せたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-01-31 02 22 26 しゃがみ対応を載せる必要はあるとは思うけど、装填数はどうなんだろう 対応弾によってしゃがみの装填数は固定だったと思うから全ての銃で書くんじゃなくて 下のあたりにまとめて載せちゃっても良い気がする -- (名無しさん) 2011-01-31 02 48 36 確かにその方がよさげだな。ちょっと数字がズ... -
ペングルスカイザー
攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:20% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 5 5 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 6 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 貫通弾に特化したヘビィボウガン。特にLv3 貫通弾の装填数は全ヘビィ中単独トップ。 …なのだが... -
ギガン=バール
攻撃力:240→255(ブースト)→279(PB) 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 氷結弾 (20発) 滅龍弾 (3発) 特徴 高めの攻撃力と金属製の見た目とクセのある性能が特徴のボウガン。 リボルバーライフルのような外見やパワーバレ... -
青熊轟筒【川漁】
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 ボーナス:防御力+24 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 散弾 (20発) Lv1 麻痺弾 (6発) Lv2 減気弾 (4発) OP(オープニングムービー)あれこれ +... 今回のオープニングムービーで女性ガンナーが使ってい... -
潜砲ハープール
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 7 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 2 1 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) 水冷弾 (20発) Lv1 毒弾 (6発) 特徴 独特の外見に定評がある潜口竜系武具。この「潜砲」もそのひとつ。 通常弾向けの性能で、防御+20、ブ... -
王牙砲【山雷】
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 7 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 電撃弾 (20発) Lv1 麻痺弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 ジンオウガのヘビィ。通称バイク シールドを付けると、横に二本出しマフラーが付き、 パワーバレルを付ける... -
峯山龍砲【富国】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+30 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 貫通弾 (20発) 水冷弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 特徴 素の状態だとやや扱いづらいが、スキルで補ったときの最高クラスの扱いやす... -
ネロディアーカ
攻撃力:240→255(ブースト)→279(PB) 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 1 1 1 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 通常弾 (30発) Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) 特徴 改造したらなぜか通常弾の装填数が減り、貫通弾と散弾の装填数が増える通称... -
バズディアーカ
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-25% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:左/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 3 3 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) 特徴 撃てる弾は通... -
覇砲ユプカムトルム
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムの... -
烈風砲【裏黒風】
攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:50% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 5 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 格好いい名前だが亜ナル砲(響きが卑猥とか言わない)と呼ばれること... -
カオスウイング
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じ... -
妃竜砲【神撃】
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 9 10 回復弾 2 - 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 4 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 貫通弾 (20発) 火炎弾 (20発) Lv2 毒弾 (4発) 特徴 外見は普通のライフルだがパワーバレル装着時はバイポッド付アンチマテリアルライフル、シールド装着時は擬... -
崩砲バセカムルバス
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃で... -
パッチペッカー
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち LV1 散弾 (20発) 火炎弾 (20発) 電撃弾 (20発) 特徴 比較的早い時期に作成できる割にかなり高性能な散弾特化銃。 色合いが派手でイロモノであるが、銃としての性能は... -
サンドリヨン
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 8 8 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 4 5 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv2 睡眠弾 (4発) 特徴 シンデレラを意味する、ファンシーな外見が特徴のカボチャボウガン。 解説文もシンデレラを思い起こさせるが、ヘビィボウガ... -
砲術
よく勘違いされるが別にガンス専用スキルってわけじゃない ちゃんと榴弾も強化される でも海造砲専用ではあるかもしれない え?まず間違いなく最後まで弾持たない榴弾強化に砲術つけるくらいなら通常強化か貫通追加つける? 細けぇことはいいんだよ 今日もオレは砲術王をつけた海造砲で敵の頭を吹き飛ばす それだけだ -
轟砲【虎頭】/コメントログ
以前のラオ砲の属性弾を削って取り回し易さを重視してみましたって感じだな。 -- (名無しさん) 2011-03-19 13 34 39 プチアカム砲、プチウカム砲のいいとこ取りでもあるな。 大連続がつらい所 -- (名無しさん) 2011-05-07 00 47 29 かなり使いやすいよね ヘビィ初心者の頃は神撃たんだけで満足してたけど ヘビィの世界に踏み込むほどこいつの魅力に取り付かれた -- (名無しさん) 2011-05-29 11 00 54 攻撃小、見切り1、罠師、痛撃、通常弾UP、ブレ、最大数生産 スキル7つってのに魅了されまみた -- (名無しさん) 2011-07-04 08 10 16 超万能型の使いやすさは異常。 てか2スロってのが大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-07 02 08 08 一番下の... -
砲術王
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 砲術 15 砲術王 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.3倍になる。 10 砲術師 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.15倍になる。 ※バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃と竜撃砲の威力も上昇。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 解説 他の武器では基本的にバリスタ、大砲の威力を挙げる為のスキル。 ブレイクオープン武器仲間のガンランスでは砲撃、竜撃砲の威力を上げる為のスキル。 我々ヘビィガンナーにはロマンあふれる徹甲榴弾の威力を上げる為のスキルである。 上昇するのは爆発部分のみだが、爆発は無属性ダメージと火属性ダメージを持っているためかなり効果は大きい(はず)。 徹甲榴弾をしゃがめる銃とセットで使い、部位破壊などを狙っても良い。 スタンも取れる徹甲榴弾だが、砲術スキルでスタン値は上昇しないので注意... -
アルバトリオン/コメントログ
ブレ軌道ってww アルバさん馬鹿にされてますよw -- (名無しさん) 2011-12-06 14 46 40 配信で翼膜が基本報酬に入りますた。ただし攻撃力は高くなったから気を付けろお -- (名無しさん) 2012-03-05 19 03 32 このページ、「徹甲榴弾」と「鉄甲榴弾」が混在していないか 修正できる人頼む -- (名無しさん) 2012-07-12 10 10 02 「徹甲榴弾」に直してみた -- (名無しさん) 2012-07-12 10 14 37 ふぁぼれよ -- (名無しさん) 2013-06-16 23 56 41 -
ギギネブラ亜種/コメントログ
ユプカムで攻撃中・装填+1・弱点特攻・通常強化・見切り+1つけて、大体12分~14分前後。 使用弾は通常2,3と榴弾3のみ。 最初にシビレ罠と榴弾3で気絶値溜めて、非怒り時に天井スタンさせると通常2しゃがみ1回くらいで頭壊れる。 上手くやれば持ち込み+調合分榴弾3で2回スタンいける(オトモ援護が多少必要) 通常弾での討伐時間の目安になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2011-04-30 19 01 24 拘束禁止のソロでどのくらい早く討伐できるのかな・・・だれか10分未満の人いたら、装備おしえて・・・ -- (クロ) 2011-12-02 21 26 21 -
早見表
詳しいことはいいから表をよこせというせっかちさん向け 早見表まとめ リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 咆哮早見表 最大数生産の弾数増加率早見表 リロード早見表 弾種 表示リロード速度 極々遅 極遅 遅い やや遅い 普通 やや速い 速い 極速 最速 LV1 通常弾 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い 速い 速い LV2 通常弾、LV1 散弾・回復弾捕獲麻酔弾、ペイント弾 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い 速い LV3 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾 遅い 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い LV2 貫通弾・回復弾、LV3 散弾LV1 徹甲榴弾・毒弾・減気弾、斬裂弾 遅い 遅い 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い LV3 貫通弾、LV1 麻痺弾・睡... -
弾に関して
ほとんどのことはMHP3@wikiの弾性能に書いてあるです ヘビィ運用に絡む解説をいくつか掲載 弾に関して通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 その他の弾斬裂弾 回復弾・硬化弾・鬼人弾 ペイント弾・捕獲用麻酔弾 各種早見表リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 コメント 弾に関して ガンナーの立ち回りには弾の知識が必要不可欠。弾の特性を理解しなければ正しい立ち回りが出来ないのは勿論のこと、 弾切れでクエストリタイア、なんて最悪の事態も起こりうる。限りあるポーチに適切な弾を詰め込み、適切な部位にブチ込む これができるようになったらあなたも一人前のガンナー 各弾のクリティカル距離に関しては→解説動画(ニコニコ動画) [部分編集] 通常弾 レベル 威力 HIT数 持ち込み数 調合素材 調合成功率(%)... -
装填速度
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が3段階速くなる(ex.普通→極速) +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が2段階速くなる(ex.普通→速い) +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度が1段階速くなる(ex.普通→やや速い) -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度が1段階遅くなる(ex.普通→やや遅い) -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が2段階遅くなる(ex.普通→遅い) -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が3段階遅くなる(ex.普通→極遅) 装飾品 名称 効果 スロット 早填珠【1】 装填速度+1 ・ 反動-1 ○-- 早填珠【2】 装填速度+3 ・ 反動-1 ○○- 解説 装填速度を増減させるスキル。 ヘビィではリロード速度が上下する。 ... -
アルバトリオン
[部分編集] 弱点 ()は青白(雷 氷属性)状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(60) 0(20) 15(15) 5(0) 20(0) 5(30) 16(16) 13(13) 12(12) 11(11) 4(4) 6(15) 13(13) 8(6) 15(6) 3(13) 首 40(45) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 11(12) 9(10) 8(9) 7(8) 3(3) 4(11) 9(9) 6(5) 11(5) 3(9) 胴体 20(20) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 2(9) 7(7) 4(2) 9(2) 2(8) 翼 10(15) 0(15) ... -
ギギネブラ亜種
弱点 ()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(10) 5(5) 30(30) 0(0) 0(0) 20(20) 13(3) 11(2) 10(2) 9(2) 4(1) 7(3) 19(15) 5(1) 5(1) 9(8) 首 40 5 25 0 0 10 11 9 8 7 3 6 15 4 4 5 背中 25 5 20 0 0 5 7 6 5 4 2 5 12 3 3 2 腹 50 5 30 0 0 15 13 11 10 9 4 7 19 5 5 7 前足/翼 15 5 10 0 0 5 4 3 3 3 1 4 6 2 2 2 後足 35 5 10 0 0 10 9 8 7 6 3 6 8 4 4 5 尻尾 19(50) 5(5) 30(30) 0(0... -
ラングロトラ/コメントログ
通常で頭狙っても上半身に判定吸われる・・ -- (名無しさん) 2011-03-04 13 30 52 動きを読んで榴弾を撃ち込んでやれば気持ちよくしゃがめる -- (名無しさん) 2011-03-05 16 10 51 -
調合成功率
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する(ネコの調合術と重複可) +10 調合成功率+20% 調合成功率が20%増加する(ネコの調合術と重複可) -10 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する(ネコの調合術と重複可) -15 調合成功率-20% 調合成功率が20%減少する(ネコの調合術と重複可) 装飾品 名称 効果 スロット 博士珠【1】 調合成功率+2 ○-- 解説 調合成功率を増減させるスキル。 調合書を1~5まで持って、このスキルを15Pで発動させ、ネコの調合術【大】を出せば調合成功率なんと+110%である。 10Pで調合書1~3までと同等、15Pで1~5までとの同等の上昇率となる。 調合書を持たなくて良くなるのでポーチ圧縮に非常に役立つ。 大量の調合素材を持ち込む際... -
反動軽減
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 装飾品 名称 効果 スロット 抑反珠【1】 反動+1 ・ 装填速度-1 ○-- 抑反珠【3】 反動+4 ・ 装填速度-2 ○○○ 解説 ボウガンの反動値を変化させるスキル。 Lv2,3貫通弾やLv3散弾を無反動で撃つためには反動値「やや小」が必要なため... -
ウルクスス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 40 0 20 0 0 13 11 10 9 4 23 5 14 5 1 上半身 40 30 0 15 0 0 11 9 8 7 3 18 4 11 4 1 前脚 20 10 0 5 0 0 5 4 4 4 1 7 2 4 2 0 下半身 20 10 0 5 0 0 5 4 4 4 1 7 2 4 2 0 尻 35 20 0 10 0 0 9 8 7 6 3 13 4 8 4 1 頭。 胴体に吸われやすいのでしっかりと狙う必要がある。 でこあたりが狙い目。 戦法 火炎弾、通常弾で頭を狙撃。散弾も効く かなり動き回るので適正な距離の維持とか振り向き撃ちの練習にいい。 徹甲榴弾で怯ませながらめまいを狙える。... - @wiki全体から「榴弾追加」で調べる