力こそパワー
説明 |
スキルレベル |
プレイヤーの攻撃力を上げる。 レベルが上がると会心率にも 影響がある。 |
Lv1 |
基礎攻撃力+3 |
Lv2 |
基礎攻撃力+6 |
Lv3 |
基礎攻撃力+9 |
Lv4 |
基礎攻撃力+12、会心率+5% |
Lv5 |
基礎攻撃力+15、会心率+5% |
Lv6 |
基礎攻撃力+18、会心率+5% |
Lv7 |
基礎攻撃力+21、会心率+5% |
「弓の攻撃力」÷1.2=「基礎攻撃力」
ゲーム内スキル文の「基礎攻撃力」は
ハンター達が呼び合っている「武器倍率」と同じもの
効果詳細・解説
発動する場合は1スロ余った時の適当Lv1
もしくは会心率+5%を狙ったLv4が無難か
無印時代は悪くない評価だったが
IBだと中々厳しいポジションのスキル
見切りなどが重なった方が強い
歴史
MHWより前
MHW無印(下位~上位)
スキルと護石の仕様が変化した関係で
旧作より「ついでに」発動はできなくなった
属性火力の需要が上がり価値が消えたと思いきや…
担ぐ弓の物理攻撃力が低いという結果に繋がり
1.1倍などで乗算する
弾強化と並びやすく
意外にもこのスキルを馬鹿にできないことがあった
ただし珠が
レア度高めだし
1スロ余ったら他の珠も付けたくなるポジション
MHW:IB(マスター)
据え置き。しかし実質大幅の弱体化を受けている
例えば龍骨弓の場合
|
龍骨無印 |
龍骨IB |
攻撃力÷1.2 |
180÷1.2=150 |
264÷1.2=220 |
担ぐ低物理弓に物理1.5倍程の強化がされている中
加算スキルは据置放置なので実質1.5倍分の弱体化
仮に基礎攻撃力+12を発動した場合…
150+12=163(物理1.087倍)
220+12=232(物理1.055倍)
※実際は弾強化スキルなどで若干だけ倍率減
旧作や無印のような立ち位置が潰されて
フルチャージと揃って中々厳しいポジション
防具
+
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無印 |
無印
|
頭 |
胴 |
腕 |
腰 |
脚 |
ネギ |
α |
|
α |
αβ |
|
ドーベル |
|
αβ |
|
α |
αβ |
レウス |
αβ |
|
α |
|
|
ボーン |
|
αβ |
α |
|
|
※上位装備のみ
※赤色はLv2」
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護石
- 攻撃の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印
- 攻撃の護石Ⅳ(護石Lv4まで)IB
- 追い風の護石(護石Lv1まで)
装飾品
※〇〇部分は上記以外にも沢山
最終更新:2019年11月25日 10:51