攻撃

力こそパワー

説明 スキルレベル
プレイヤーの攻撃力を上げる。
レベルが上がると会心率にも
影響がある。
Lv1 基礎攻撃力+3
Lv2 基礎攻撃力+6
Lv3 基礎攻撃力+9
Lv4 基礎攻撃力+12、会心率+5%
Lv5 基礎攻撃力+15、会心率+5%
Lv6 基礎攻撃力+18、会心率+5%
Lv7 基礎攻撃力+21、会心率+5%
「弓の攻撃力」÷1.2=「基礎攻撃力」
ゲーム内スキル文の「基礎攻撃力」は
ハンター達が呼び合っている「武器倍率」と同じもの

効果詳細・解説

発動する場合は1スロ余った時の適当Lv1
もしくは会心率+5%を狙ったLv4が無難か

無印時代は悪くない評価だったが
IBだと中々厳しいポジションのスキル
見切りなどが重なった方が強い


歴史

MHWより前

元祖選民wiki「攻撃力UP」を参照
矢の強化スキルを発動した上で更にブースト
護石による「ついでに」発動が多い

MHW無印(下位~上位)

スキルと護石の仕様が変化した関係で
旧作より「ついでに」発動はできなくなった

属性火力の需要が上がり価値が消えたと思いきや…
担ぐ弓の物理攻撃力が低いという結果に繋がり
1.1倍などで乗算する弾強化と並びやすく
意外にもこのスキルを馬鹿にできないことがあった

ただし珠がレア度高めだし
1スロ余ったら他の珠も付けたくなるポジション

MHW:IB(マスター)

据え置き。しかし実質大幅の弱体化を受けている
例えば龍骨弓の場合

龍骨無印 龍骨IB
攻撃力÷1.2 180÷1.2=150 264÷1.2=220
担ぐ低物理弓に物理1.5倍程の強化がされている中
加算スキルは据置放置なので実質1.5倍分の弱体化

仮に基礎攻撃力+12を発動した場合…
150+12=163(物理1.087倍)
220+12=232(物理1.055倍)
※実際は弾強化スキルなどで若干だけ倍率減

旧作や無印のような立ち位置が潰されて
フルチャージと揃って中々厳しいポジション


防具

+ 無印
無印
ネギ α α αβ
ドーベル αβ α αβ
レウス αβ α
ボーン αβ α
※上位装備のみ
赤色はLv2」

護石

  • 攻撃の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印
  • 攻撃の護石Ⅳ(護石Lv4まで)IB
  • 追い風の護石(護石Lv1まで)

※追い風=攻撃+精霊の加護

装飾品

※〇〇部分は上記以外にも沢山

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最終更新:2019年11月25日 10:51
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