通常矢強化と剛射強化どっちの方が強い?→両方強くない
説明 |
スキルレベル |
ボウガンの通常弾または 弓の通常矢の攻撃力が上がる |
Lv1 |
通常弾、通常矢の威力UP |
Lv2 |
通常弾、通常矢の威力UP |
効果詳細・解説
Lv1で物理1.1倍
Lv2で物理1.2倍
通常矢、
カズヤ、剛射を使い分けて戦う今作は
シリーズ過去作よりも恩恵が分散するものの
それでも
装飾品1個で1.1倍の火力増加は魅力
剛射強化などとの併用も特化型もロマンがある
倍率の掛かり方が歴代シリーズと異なっており
今の1.1倍は過去の1.1倍より少し評価が下がる
詳しくは
ダメージ計算式の項を参照
(
爪護符薬猫飯なし元の攻撃力にしか掛からない)
このスキル、過去作までは
集中に次ぐ定番スキルで
無属性弓が幅を利かせていた遠因の一つでもあった
ぶっちゃけ他の火力スキルに株を奪われています
属性ダメージを優先すべきだとか…
属性会心の為に
会心率増やすのも良いねだとか…
破格のLv1で1.1倍だから雑魚スキルではないよ
でも神格化するような奴は表示ダメージ見てみよう
歴史
MHWより前
MHW無印(下位~上位)
3スロットが1個余ったら入れる価値はあった
ただしその余裕がないことが多い
物理値低い弓使う場合は乗算は都合が悪く
攻撃などの加算スキルの方が強いことも…
MHW:IB(マスター)~アップデート前
前作と同じ扱い
装備インフレで採用の余裕ができると思いきや
弱点特効(と赤い発煙筒)の実質弱体で
超会心を積むどころか
スキル枠をいっぱい食う
見切りを採用せざるを得ず余裕がない
属性・物理共に火力を上げるなら会心率は欲しい…!!
というかそもそもLv3スロがねぇ!
MHW:IB(マスター)~アップデート後
Lv4スロと5%の会心付きで武器倍率も高い覚醒武器
超会心付きの装備で防具の総合性能も高い龍脈覚醒
トップの属性値に会心撃が付いたうえでオマケの会心率までついてる皇金武器
の登場から武器によっては会心撃+会心100%+属性強化Lv6すら難しかった環境から一変
Lv3超会心が当たり前に乗る超スキルインフレ時代に
弓でも人によって好みスタミナ回復強化や耳栓辺りを外せるなら
Lv3をはめられるスロを一つや二つは開けられるはず
場合によっちゃというか少なからずLv4スロにはめることになり損な感じもするが
武器倍率が低めの皇金武器であっても通常のLv4溜め+剛射の組み合わせの立ち回りなら
Lv1通常+Lv1散弾>逆恨みLv4ぐらいの強さはある
一通りスキルを積んだ後の詰みとしては有用になった
防具
※上位装備のみ
※赤色はLv2
護石
装飾品
- 武器倍率*モーション値*距離補正*弾強化*肉質=ダメージ
爆破瓶付けて無属性化したジャナフ弓(武器倍率200)で
弾強化無しの206*8/100*1.25*1*0.8=11.5が12になるのに対して
209*8/100*1.25*1.1*0.8=16.55が16になっちゃうので単純に1.1倍ではない可能性 -- (名無しさん) 2018-03-07 16:02:39
- 1.1倍ではあるけど掛かり方が違うっぽいね。まぁでも速攻で書き換えるより1日ぐらい様子を見るよ -- (名無しさん) 2018-03-07 20:03:17
- 1.1弱としても珠一個の効果としては破格だろ
神格化するほどのもんではないが他に株奪われるわないわ
-- (名無しさん) 2018-03-20 15:34:58
- 属性弓なら大体1.06倍くらいが目安、とはいえ属性強化LV3で1.1倍近くだから・・・ -- (名無しさん) 2018-04-05 08:03:19
- まだ弾強化信者滅んで無かったのか -- (名無しさん) 2018-06-16 03:39:12
- 弓でしか試してないけど、これ付けると会心時のダメージが付けてない時と比べて少なくなる・・・ -- (名無しさん) 2018-09-10 02:33:22
- IBの属性値修正でこの辺使ったほうが火力でるようになるのかね -- (名無しさん) 2019-07-09 11:46:02
- なんだかんだ一通り欲しいスキル付けた次に欲しくなるのはこれ
なお強弾珠くん -- (名無しさん) 2019-08-22 19:45:14
- むしろアイボンアプデでより人権失いそうな希ガス
属性の上限撤廃がモロに響くスキルだし
付けてる=地雷認定受けそう -- (名無しさん) 2019-08-26 07:15:45
- これ付けてる弓使いの何割が属性ダメージには乗らないって知ってるんでしょうね -- (名無しさん) 2019-08-26 13:12:10
最終更新:2020年06月24日 05:42