このチュートリアルは、カスタムモデルをToolsetへ加える方法について説明します。
Toolsetについては慣れているものします。
必要なファイル
tazpn's Command Line Toolsか、代わりに
Allstar's GUI interface for Tazpn's CommanLine Toolsをダウンロードします。
モデルをDragon Age originsに互換性のあるファイルへ変換する
モデルは、完成していて、テクスチャも張られているものとします。
モデルを、fbxの形式でエクスポートします。
tazpn's Command Line Toolsを使って、fbxファイルを、mmh.xmlに変換する。以下三つのファイルが出てくる:
~.mmh.xml
~.msh.xml
~.mao
maoファイルが、変な名前で出てくることがあるので、手動でリネーム。もしリネームしたら、mmh.xmlファイルの参照を忘れずに変更すること。
mmhの作成
mmh.xmlを、「\Dragon Age\tools\ResourceBuild\Processors\MMH\GraphicsProcessorMMH.exe」にドラッグあんどドロップ
mshの作成
msh.xmlファイルを「\Dragon Age\tools\ResourceBuild\Processors\MSH」にコピーして、
コマンドプロンプトから、
phicsProcessorMSH -platform pc mmdtogff (ファイル名).msh.xml
Toolsetへの追加
mshファイル、mmhファイル、phyファイル、ddsファイル、maoファイルを全部「\Dragon Age\packages\core\override」にコピーする。
か、または、erfファイルにまとめる。
Toolsetでの使用
ここまで問題なければ、Toolset内で使うことができるでしょう。
最終更新:2010年01月06日 20:35