基本スペック
駆動方式:RR/ミッション:5速
初期馬力:300ps(実車は469ps)/カーナンバー:33-67
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全長:4151mm全幅:1692mm全高:1310mm最高速:km/h
プレイカテゴリー |
称号 |
ST無敗 |
【首都高無敗】 |
ワンメイクバトル |
【キング】 |
エンジン形式バトル |
【ボクサー6選手権】 |
期間限定TA•1 |
【伝説のCTR】 |
期間限定TA•2 |
【俺のCTR】 |
車種限定バトル |
【RUF王】 |
特記事項:3DX+まで登場したメーカー・ゲンバラのカード(3.8RS、RSR)を、4に引き継ぐとこれに変化した。
解説
同メーカーによる、
RGTと同様の最高速特化マシン。駆動方式通りのオーバー挙動が目立つのも同車と同様。
見た目に反して車体サイズは小さく、サイズだけは5ナンバー枠に収まる。
また、全長は全車種中11番目に短いため、
バチコン(
ロケット)を喰らうリスクは少ない。
コーナリングではズルズル滑る傾向があるが、トラクションが抜けるまでは前に滑っていくので、
赤コーナー等ではトラクションを失わない様に、精密なアクセルワークやステアリング操作が必要となる。
RR車の中では回頭性に優れる為、乗りこなした際のコーナリングスピードは最高速特化マシン群の中でも随一。
Rev.1.03から
RK coupeとの差別化を図る為か、対接触性能と
ブーストが著しく弱体化した。
しかし、Rev.1.05で対接触性能は元に戻った模様。ブーストは相変わらず弱い。
また、5では加速が速くなるという強化を受けた。
選択可能カラー
ブロッサムイエロー |
バザルト ブラックメタリック |
インディアンレッド |
シルバーメタリック |
バイパーグリーン |
キャララホワイト |
更新回数及び追加カラー
1 |
ゴールド |
21 |
イエロー3 |
2 |
ライトイエロー |
22 |
ブラック |
3 |
ダークオレンジ メタリック |
23 |
レッド |
4 |
ライトブルー |
24 |
シルバー |
5 |
ペールブルー |
25 |
グリーン |
6 |
ダークパープル メタリック |
26 |
ホワイト |
7 |
イエローグリーン |
27 |
ペールグリーン2 メタリック |
8 |
フロッググリーン |
28 |
シルバー2 |
9 |
コーラル |
29 |
ピンク2 |
10 |
ブルー メタリック |
30 |
ダークオレンジ2 |
11 |
オリーブ |
31 |
オレンジ |
12 |
ピンク |
32 |
ペールブルー2 メタリック |
13 |
ガンメタル |
33 |
パープルシルバー メタリック |
14 |
パールホワイト |
34 |
ライムグリーン |
15 |
ライトパープル |
35 |
ライトブラウン メタリック |
16 |
ベージュ メタリック |
36 |
ダークグレー2 |
17 |
ブロンズ メタリック |
37 |
オリーブ メタリック |
18 |
ワインレッド |
38 |
ライトシルバー |
19 |
ダークグリーン |
39 |
グリーン4 メタリック |
20 |
ダークブルー |
40 |
スカイブルー |
エアロセット
A:フロントバンパーがややベタに。純正を活かした軽めのエアロ。
リアウイングが930ターボ実車風になるのは純正状態以外はこれだけ。
Rev1.05以降、フロントのトレッドが広がるようになった。
B:993風のウィング。これも純正を活かしている。
C:こちらも純正を活かしているが、大きめのウィングとオーバーフェンダーが付く。
D:ブラックバード仕様。3よりもらしい仕上がりで全体的に丸みを帯びた。
原作における終盤で描かれていたエアロに近い。
5になってボンネット前が色が濃くなっているので、ダクトに見えない事は無い。
E:997以降にありそうな丸みが強調されたエアロ。フロント、リア共にフェンダーが追加される。
EFGHのリヤインテークはフェンダー部に開口していてNACAダクトは塞がれるので、
純正のNACAダクトが嫌な向きは頑張ってEが手に入るまで上げよう。
F:レーシーなエアロ。前後のバンパーが切り落とされたような形になっている。
フロントの両サイドにはフォグランプが縦に二つ追加される。
G:フロントの開口部はエアロEより広くなり、リアの開口部はエアロFより小さくなるが、マフラーが太くなる。
H:フロントはエアロC、Dを足してフォグランプを取った感じ、ウイングは
車種別Aの柱を増やした感じ。
ボンネット
A:前面寄りにやや大きなダクト。空力面も考慮されたようなデザイン。
カーボンボンネット(ダクト付き)1:
B:やや小ぶりの3連ダクトが左右に配置される。エアロEと合わせるとまとまりがある。
C:現代的なデザイン。1+3+2で計6つのダクトがあり、こちらもエアロEと相性が良い。
D:セルシオのボンネットAを小さくした感じ。
カーボンボンネット(ダクト付き)2:
カーボンボンネット(ダクト付き)3:
車種専用ウィング
A:ポルシェ・カレラRS3.8風だがダクトが無く、また全体的に翼も大きく外側へ張り出している。
B:RK Coupeの車種別Aとよく似ている。
C:
エアロミラー
穴開き可倒式。
カーボントランク
トランクと言うよりエンジンフード。非常にシンプルな外観である。
羽なし
「RUF」の文字が大きくボンネット、ドアに貼り出される。
元のボディカラーによって色が変わる。
雑記
- ブラックバードのマシンもこのCTRへ変更されているが、実際のブラックバードとは中身が異なり
(現在のブラックバードは964ベースだがCTRは原作初期の930ベース)、5DXまでは原作再現と言う観点からすれば離れてしまっている。
- また、ブラックバード仕様にしたくてもホイールの「BBS」自体がゲームから消滅したので、完全再現は不可能となってしまった。
(
ストーリーモードのブラックバードには酷似したものが装着されているが、BBSのロゴが入っていない。)
- 5DXからストーリーモード19話にて形式ベースが964のRCTへと変更されたが、ドレスアップパーツ装着不可能であるため、純正ノーマルのままである。
- CTRの通称"イエローバード"からブラックバードの元ネタ的な話もあるが、実際は超音速・高高度偵察機『SR-71』の愛称から取られており、
島先生本人も言及しているシーンがある。
リアのブリスターフェンダーの出っ張りが減った事で、
擦り抜けや壁寄せがし易くなった。
メーターがガラリと変わり、シフトアップポイントが一目でわかるようになった。
3.8RSは964型ベースであったが、CTRは930型ベースである。
3.8RSはリアフェンダー前方に原作でのブラックバードと同じダクトがあったが、CTRはリアフェンダー上方のNACAダクトである。
┗従って、ゲーム内のブラックバードも原作とは異なるNACAダクトに変更されている。
ミッション切り替え音:アフターファイヤ― 例「ポゥ」
補足
- GTウィング系は基本のスポイラーの上に追加されるタイプではなく、
トランクから直に生える仕様となりステーが長めに設定されている。
- またウイングによってはカーボントランクを装着するとその半分以上が隠れてしまう為、あまり見栄えしない。
- 4から追加された車体全体に渡るデザインのステッカー類は配置変えや簡略化されているものもある。
恐らくルーフ側の許可が下りなかった為の処置だろう。
3DX+までの3.8RSと異なる点
- リアのブリスターフェンダーの出っ張りが減った事で、擦り抜けや壁寄せがし易くなった。
- メーターがガラリと変わり、シフトアップポイントが一目でわかるようになった。
- 3.8RSは964型ベースであったが、CTRは930型ベースである。
- 3.8RSはリアフェンダー前方に原作でのブラックバードと同じダクトがあったが、CTRはリアフェンダー上方のNACAダクトである。
┗従って、ゲーム内のブラックバードも原作とは異なるNACAダクトに変更されている。
最終更新:2022年03月18日 21:37