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MapleStoryOnBroser2説明書

アビリティ一覧

最終更新:2009年09月19日 03:39

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アビリティ一覧


再生系 アビリティ効果 必要熟練度 職
再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 魔
再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 魔
再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 魔
再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 魔
再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 12000 魔
トリプルHP 体力の最大値の20%毎ターン回復する 20000 魔


攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職
シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上昇させる 200 剣
ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%に上昇させる 1000 剣
エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上昇させる 4000 剣
マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上昇させる 12000 剣
筋肉増強 戦闘時の攻撃力を45%上昇させる 20000 剣


防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職
プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する 300 剣
ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する 2000 剣
エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する 5000 剣
マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する 10000 剣


素早さ系 アビリティ効果 必要熟練度 職
ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加+最大攻撃回数9回 3000 忍
ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加+最大攻撃回数10回 8000 忍


技威力系 アビリティ効果 必要熟練度 職
マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 神
マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 神
マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 神
マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10000 神


MP系 アビリティ効果 必要熟練度 職
マジックライト MPの消費を15%抑える 500 魔
マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1500 魔
マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5000 魔
エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10000 魔


技防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職
マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 体
マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 体
マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 体
マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10000 体


無効化系 アビリティ効果 必要熟練度 職
ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 剣
ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500 剣
パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3500 剣
エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12000 剣


一撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職
急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 弓
即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3000 弓
デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6000 弓
神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12000 弓
角攻撃 敵を3.0%の確率で一撃で倒す 取得不可 弓


クリティカル上昇系 アビリティ効果 必要熟練度 職
集中 クリティカル率が少し(+3%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 500 弓
狙撃 クリティカル率がかなり(+5%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 1500 弓
光撃 クリティカル率が大きく(+7%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 5000 弓
会心撃 クリティカル率が大幅に(+10%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% 10000 弓


復活系 アビリティ効果 必要熟練度 職
復活 戦闘不能時一度のみ20%の確率で復活する 800 忍
チャクラ 戦闘不能時一度のみ30%の確率で復活する 2500 忍
ダブルチャクラ 戦闘不能時一度のみ40%の確率で復活する 5000 忍
フェニックスチャクラ 戦闘不能時一度のみ60%の確率で復活する 10000 忍


カウンター系 アビリティ効果 必要熟練度 職
カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを発動する 5000 体
クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを発動する 12000 体
魔術カウンター 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する 15000 体

トレジャー系 アビリティ効果 必要熟練度 職
探索 宝箱(未実装)や金を発見する確率が上昇する 1000 忍
発見 宝箱(未実装)や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍
黄金発掘 宝箱(未実装)や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 忍
幸運 宝箱(未実装)や金を発見する確率が非常に高くなる 50000 忍


毒系 アビリティ効果 必要熟練度 職
毒斬 相手を毒に侵す 700 弓
猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 弓
超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 弓


先制系 アビリティ効果 必要熟練度 職
先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 剣
神風 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム)) 8000 忍


スローダウン系 アビリティ効果 必要熟練度 職
タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 神
時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 神


移動系 アビリティ効果 必要熟練度 職
テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 神


知力・魔法系 アビリティ効果 必要熟練度 職
魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 神
魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2000 神
魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5000 神
魔法剣LV4 知力の75%を力に付加する 25000 神


地形系 アビリティ効果 必要熟練度 職
地形LV1 地形効果+10% 700 弓
地形LV2 地形効果+20% 3000 弓
地形LV3 地形効果+30% 6000 弓


属性系 アビリティ効果 必要熟練度 職
属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6000 剣
意合 自属性の装備の場合、威力が+50% 12000 剣


錬金系 アビリティ効果 必要熟練度 職
錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 神
錬金術LV2 アイテム作成時の消費熟練度を1%を軽減 3000 神
錬金術LV3 消費熟練度を3%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 8000 神
魔術錬金術 消費熟練度を5%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 15000 神


学習系 アビリティ効果 必要熟練度 職
学習 取得経験値、熟練度がアップ(経験値=1,2倍、取得熟練度+1) 5000 忍


クリティカル攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職
怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 体
渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 体
一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 体


スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職
スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓


発動率系 アビリティ効果 必要熟練度 職
マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10000 体


追加ダメージ系 アビリティ効果 必要熟練度 職
追加ダメージ 追加ダメージを与える 10000 剣


MP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 職
マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 魔


HP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 職
ライフドレイン HPを吸収する 10000 忍


成長系 アビリティ効果 必要熟練度 職
成長 成長(限界値上昇)が発生しやすくなる 20000 体


運気系 アビリティ効果 必要熟練度 職
天運 運が良くなる 20000 忍


封印系 アビリティ効果 必要熟練度 職
封印 相手の能力を封印する 10000 魔

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